AMD secara tidak sengaja telah memberikan gambaran tentang pelan hala tuju pembangunannya selepas secara tidak sengaja menerbitkan kod sumber lengkap untuk FSR 4 di GitHub . Syarikat itu dengan pantas menggantikan fail yang bocor dengan keluaran SDK standardnya, tetapi tidak sebelum peminat teknologi dan saluran media menangkap tangkapan skrin yang mendedahkan butiran menarik tentang potensi keserasian teknologi upscaling dengan perkakasan grafik lama.
![]() |
---|
Kad grafik ASUS Radeon RX 9070 Prime , mewakili kemajuan terkini AMD dalam teknologi grafik |
Keluaran Kod Sumber Tidak Sengaja Mendedahkan Rancangan Pembangunan
Kesilapan ini berlaku semasa keluaran AMD bagi FidelitySDK versi 2.0.0, yang secara rasmi termasuk sokongan FSR 4 dan keupayaan penjanaan bingkai FSR 3.1.5 . Daripada menerbitkan dokumentasi SDK biasa, AMD buat sementara waktu memuat naik kod sumber FSR 4 yang lengkap, memberikan pandangan yang tidak pernah ada sebelum ini tentang cara kerja dalaman teknologi tersebut. Syarikat itu dengan pantas membetulkan kesilapan tersebut, tetapi pendedahan ringkas itu sudah memadai untuk pemerhati menganalisis pangkalan kod dan mendedahkan wawasan penting tentang strategi pembangunan AMD .
Spesifikasi Teknikal FSR 4:
- Format semasa: Format berangka FP8
- Keperluan perkakasan: Pemecut AI RDNA 4
- Alternatif yang bocor: Pelaksanaan shader INT8
- Versi semasa: 4.0.2
- Versi SDK: FidelitySDK 2.0.0
Perpustakaan Shader INT8 Mencadangkan Keserasian GPU Yang Lebih Luas
Kod sumber yang bocor mendedahkan struktur fail FSR 4 berganda, dengan satu set direka untuk format berangka FP8 dan satu lagi dioptimumkan untuk operasi INT8 . Penemuan ini amat penting kerana FSR 4 pada masa ini bergantung secara eksklusif pada format FP8 yang disokong oleh pemecut AI khusus seni bina RDNA 4 . Kehadiran perpustakaan shader INT8 sangat mencadangkan AMD telah membangunkan versi yang mampu berjalan pada kad grafik lama, termasuk model popular seperti RX 7800 XT daripada generasi RDNA 3 .
Perbandingan Keserasian GPU:
- FSR 4 (Semasa): RDNA 4 sahaja
- FSR 4 (Berpotensi): RDNA 3 dan yang lebih lama melalui INT8
- Intel XeSS : Versi dwi ( XMX dioptimumkan + DP4a universal)
- Versi FSR terdahulu: Agnostik GPU merentas semua pengeluar
Implikasi Teknikal Sokongan Pelbagai Format
Kewujudan kedua-dua pelaksanaan FP8 dan INT8 menunjukkan kesedaran AMD tentang had yang dikenakan oleh keperluan perkakasan semasa FSR 4 . Tidak seperti versi FSR sebelumnya yang berfungsi merentasi pelbagai seni bina GPU , pendekatan pembelajaran mesin FSR 4 pada mulanya mengehadkan keserasian kepada kad RDNA 4 terbaru dengan unit pemprosesan AI khusus. Versi INT8 berpotensi memanjangkan sokongan kepada perkakasan lama, walaupun mungkin dengan kualiti imej yang berkurangan berbanding pelaksanaan FP8 disebabkan ketepatan berangka yang lebih rendah.
Status Pembangunan Tidak Pasti dan Prospek Masa Depan
Walaupun kod sumber mengesahkan penerokaan AMD terhadap sokongan GPU yang lebih luas, masih tidak jelas sejauh mana syarikat itu telah maju dengan versi INT8 atau sama ada ia akan mencapai keluaran awam. Fail yang bocor tidak menunjukkan kadar kejayaan atau ciri prestasi pelaksanaan alternatif. Jika AMD telah mencapai hasil yang memuaskan dengan versi INT8 , syarikat itu mungkin akan mengumumkan keserasian yang diperluas bersama-sama dengan pelancaran rasmi FSR 4 .
Kemas Kini Redstone Yang Akan Datang Mungkin Membawa Kejutan
AMD meneruskan pembangunan pada kemas kini utama seterusnya FSR 4 , bernama kod Redstone , yang menjanjikan Neural Radiance Caching untuk ramalan pencahayaan tidak langsung yang dipertingkatkan dan teknologi penjanaan bingkai yang lebih baik. Kebocoran tidak sengaja itu menimbulkan spekulasi bahawa kemas kini ini mungkin termasuk pengumuman yang telah lama ditunggu-tunggu tentang sokongan GPU yang diperluas, berpotensi membawa keupayaan upscaling canggih FSR 4 kepada berjuta-juta pengguna dengan perkakasan grafik lama.
Ciri-ciri FSR Redstone yang Akan Datang:
- Neural Radiance Caching untuk peningkatan pencahayaan tidak langsung
- Penjanaan semula sinar yang dipertingkatkan dengan pembelajaran mesin
- Model penjanaan bingkai baharu
- Kualiti imej yang diperbaiki untuk bersaing dengan NVIDIA Frame Generation
Konteks Industri dan Landskap Persaingan
Potensi pengembangan keserasian FSR 4 akan menangani kelemahan persaingan yang ketara terhadap penyelesaian seperti XeSS Intel , yang menawarkan kedua-dua versi dioptimumkan dan agnostik GPU . Walaupun pelaksanaan DP4a Intel menghasilkan hasil yang lebih rendah berbanding rakan sejawat yang dioptimumkan XMX , ia menunjukkan nilai mengekalkan sokongan perkakasan yang lebih luas dalam pasaran teknologi upscaling.