AMD FSR 4 Kini Boleh Diaktifkan dalam Permainan Tidak Disokong Melalui Pertukaran Fail DLL

Pasukan Editorial BigGo
AMD FSR 4 Kini Boleh Diaktifkan dalam Permainan Tidak Disokong Melalui Pertukaran Fail DLL

Teknologi terkini AMD iaitu FidelityFX Super Resolution 4 sedang membebaskan diri daripada sokongan permainan yang terhad melalui teknik modding yang inovatif. Walaupun FSR 4 pada masa ini hanya menyokong beberapa dozen tajuk berbanding DLSS 4 yang mempunyai 175 permainan, para modder yang bijak telah menemui kaedah untuk menyuntik teknologi upscaling canggih ini ke dalam permainan yang tidak direka untuknya.

Perbandingan Sokongan Permainan:

  • FSR 4: Beberapa dozen tajuk disokong pada masa ini
  • DLSS 4: 175 permainan disokong
  • Potensi pengembangan FSR 4: Mana-mana permainan yang menyokong FSR 3.1 melalui modding

DLSS Swapper Membolehkan Keserasian FSR 4 Yang Tidak Dijangka

Alat popular DLSS Swapper telah mencapai kejayaan yang tidak dijangka dalam pelaksanaan FSR 4 . Pada asalnya direka untuk menukar teknologi upscaling lama dengan versi yang lebih baharu, alat ini kini boleh menggantikan fail DLL FSR 3.1 dengan yang setara dengan FSR 4 dalam permainan yang disokong. Pembangun DLSS Swapper menyatakan terkejut dengan perkembangan ini, dengan berkata mereka tidak menjangkakan kaedah pertukaran DLL manual akan berfungsi dengan berkesan. Penemuan ini membuka kemungkinan baharu untuk pemilik GPU siri Radeon RX 9000 yang ingin mengalami kualiti visual FSR 4 yang unggul dalam permainan yang hanya menyokong FSR 3.1 secara rasmi.

Keluaran SDK AMD Mempercepatkan Usaha Modding

Keluaran terkini AMD FidelityFX SDK 2.0 telah memberikan para modder alat yang diperlukan untuk mengembangkan keserasian FSR 4 . Keluaran SDK ini, digabungkan dengan kebocoran tidak sengaja AMD dan penarikan balik kod sumber FSR 4 , telah memberikan pembangun akses kepada fail DLL yang diperlukan untuk pelaksanaan yang berjaya. Masa ini terbukti penting kerana ia membolehkan mana-mana permainan yang menyokong FSR 3.1 berpotensi menjalankan FSR 4 , dengan ketara mengembangkan jangkauan teknologi ini melebihi perpustakaan terhad semasa.

Pelbagai Alat Menawarkan Pendekatan Pelaksanaan Berbeza

Dua alat utama memimpin usaha modding FSR 4 , masing-masing dengan kelebihan tersendiri. DLSS Swapper menyediakan antara muka intuitif untuk menukar teknologi upscaling, menjadikannya mudah diakses oleh pengguna yang lebih suka penyelesaian yang mudah. OptiScaler mengambil pendekatan berbeza, memerlukan pengguna menyalin fail secara manual ke folder permainan dan menjalankan aplikasi batch, tetapi menawarkan keserasian yang lebih luas merentasi tajuk yang menyokong DLSS 2 , FSR 2 , dan XeSS . Kedua-dua alat sedang mengembangkan keupayaan mereka untuk menampung FSR 4 , walaupun pelaksanaannya kekal eksperimental dan kadang-kadang bermasalah, terutamanya pada sistem Linux .

Perbandingan Alat:

  • DLSS Swapper: Antara muka yang mudah digunakan, pertukaran DLL automatik
  • OptiScaler: Penyalinan fail manual, sokongan teknologi peningkatan skala yang lebih luas ( DLSS 2 , FSR 2 , XeSS )

Batasan Semasa dan Prospek Masa Depan

Walaupun terdapat perkembangan yang menjanjikan ini, modding FSR 4 menghadapi beberapa cabaran. Proses ini memerlukan GPU siri Radeon RX 9000 dan permainan dengan sokongan FSR 3.1 asli sebagai prasyarat. Selain itu, komuniti modding melaporkan isu kestabilan dan pepijat semasa pelaksanaan. Walau bagaimanapun, kod sumber yang bocor telah mendedahkan bahawa AMD sedang membangunkan versi FSR 4 yang ringan untuk kad RX 7000 , walaupun eksperimen awal menunjukkan ia mungkin kurang berkesan berbanding pelaksanaan penuh pada perkakasan yang lebih baharu. Apabila alat-alat ini matang dan menerima kemas kini rasmi, kebolehcapaian FSR 4 boleh meningkat secara dramatik untuk pemilik GPU AMD yang mencari kualiti visual yang dipertingkatkan dalam pengalaman permainan mereka.