Perkongsian kolaboratif antara AMD dan Sony melalui Project Amethyst terus berkembang, dengan kerjasama ini kini secara langsung mempengaruhi pembangunan seni bina grafik generasi seterusnya AMD. Inisiatif yang bermula pada 2023 ini mewakili peralihan ketara ke arah kemajuan teknologi berkongsi berbanding persaingan proprietari antara syarikat teknologi utama.
Garis Masa Projek Amethyst
- 2023: Kerjasama Projek Amethyst bermula antara AMD dan Sony
- Februari 2024: AMD FSR 4 diumumkan dengan peningkatan pembelajaran mesin
- Mei 2024: Kemaskini FSR 4 Redstone dapat dilihat sepintas lalu
- Lewat 2024: PS5 Pro dilancarkan dengan teknologi PSSR
- 2026: Pelaksanaan penuh FSR 4 akan datang ke PS5 Pro
Pelaksanaan Penuh FSR 4 Disahkan untuk PS5 Pro
Pemilik PlayStation 5 Pro akan menerima algoritma AMD FSR 4 yang lengkap pada 2026, menandakan peningkatan besar daripada teknologi PlayStation Spectral Super Resolution ( PSSR ) semasa. Ketua Arkitek Sistem Sony Mark Cerny menekankan bahawa ini bukan versi yang dikompromikan, menyatakan ia akan menjadi versi penuh super resolution yang dibangunkan bersama dan bukan pelaksanaan yang dipotong. Peningkatan ini direka sebagai penggantian terus untuk teknologi PSSR sedia ada, memastikan pembangun boleh mengintegrasikannya dengan geseran yang minimum.
Project Amethyst Memacu Inovasi Seluruh Industri
Kerjasama ini melangkaui peningkatan khusus konsol. Dinamakan sempena batu permata ungu yang dipamerkan oleh Naib Presiden Kanan AMD Jack Huynh dan Mark Cerny semasa perbincangan baru-baru ini, Project Amethyst memberi tumpuan kepada teknologi upscaling berkuasa pembelajaran mesin yang memberi manfaat kepada seluruh industri. Cerny menjelaskan bahawa ini bukan tentang mencipta kelebihan proprietari, menjelaskan bahawa semua teknologi yang dibangunkan kekal tersedia secara percuma kepada pelanggan AMD tanpa sekatan.
Ciri-ciri Teknologi Utama
- FSR 4: Algoritma peningkatan skala yang dipertingkatkan dengan pembelajaran mesin
- PSSR: PlayStation Spectral Super Resolution (teknologi PS5 Pro semasa)
- FSR 4 Redstone: Kemas kini akan datang dengan Penjanaan Bingkai berasaskan ML dan Penjanaan Semula Sinar
- RDNA 5: Seni bina generasi terbaru AMD yang dipengaruhi oleh kejuruteraan Sony
![]() |
---|
Keratan rentas geod yang rumit, mempamerkan kristal amethyst, melambangkan kedalaman dan inovasi Project Amethyst yang dikongsi antara AMD dan Sony |
Pengaruh Sony terhadap Seni Bina AMD Generasi Seterusnya
Yang paling ketara, sebahagian besar seni bina RDNA 5 AMD yang akan datang muncul secara langsung daripada sumbangan kejuruteraan Sony melalui Project Amethyst . Cerny mendedahkan bahawa sebahagian besar RDNA 5 , atau apa sahaja yang akhirnya AMD panggil, datang daripada kejuruteraan yang saya lakukan dalam projek ini. Ini mewakili tahap pengaruh pengeluar konsol yang tidak pernah berlaku sebelum ini terhadap pembangunan seni bina grafik PC, dengan horizon perancangan berbilang tahun Sony sejajar dengan kitaran pembangunan pantas AMD.
![]() |
---|
Jack Huynh menyampaikan pandangan mengenai kemajuan AMD semasa Computex 2025 , mempamerkan kerjasama dengan Sony dalam seni bina generasi akan datang |
Keperluan Perkakasan dan Peta Jalan Masa Hadapan
Teknologi FSR 4 yang canggih memerlukan keupayaan perkakasan moden. Konsol PlayStation 5 asas tidak dapat menyokong algoritma baharu ini, sama seperti kad grafik RDNA 3 yang lebih lama tidak mempunyai keupayaan pembelajaran mesin yang diperlukan untuk pelaksanaan FSR 4 penuh. Pengguna PC memerlukan GPU RDNA 4 untuk mengakses set ciri lengkap, termasuk kemas kini Redstone yang akan datang yang menjanjikan Frame Generation dan Ray Regeneration berasaskan pembelajaran mesin.
Keperluan Keserasian Perkakasan
- PS5 Pro: Akan menyokong FSR 4 penuh pada tahun 2026
- PS5 Asas: Tidak dapat menyokong algoritma FSR 4
- Kad Grafik PC: Memerlukan RDNA 4 atau yang lebih baharu untuk ciri-ciri FSR 4 yang lengkap
- Kad RDNA 3: Tidak dapat mengendalikan pelaksanaan FSR 4 penuh
Landskap Perkongsian yang Berkembang
Kerjasama Sony ini berbeza dengan perkongsian berbilang tahun AMD yang diumumkan baru-baru ini dengan Microsoft , yang memberi tumpuan kepada pembangunan perkakasan untuk pelbagai peranti Xbox , termasuk handheld ASUS ROG Xbox Ally yang akan datang. Perkongsian Sony mengekalkan penekanan pada kemajuan algoritma dan pembelajaran mesin, menunjukkan AMD sedang mengejar hubungan saling melengkapi dengan kedua-dua pengeluar konsol utama sambil mengekalkan piawaian teknologi terbuka merentasi industri.
![]() |
---|
Konsol mudah alih ROG Xbox Ally X , sebahagian daripada perkongsian AMD dengan Microsoft , menonjolkan fokusnya terhadap pembangunan perkakasan inovatif dalam industri permainan |