Isu Prestasi Borderlands 4 Mencetuskan Kontroversi Ketika CEO Gearbox Mempertahankan Keperluan "Permainan Premium"

Pasukan Editorial BigGo
Isu Prestasi Borderlands 4 Mencetuskan Kontroversi Ketika CEO Gearbox Mempertahankan Keperluan "Permainan Premium"

Pelancaran Borderlands 4 telah menjadi titik perdebatan mengenai piawaian prestasi permainan PC, dengan pemain melaporkan isu pengoptimuman yang meluas dan CEO Gearbox Randy Pitchford mempertahankan keperluan perkakasan yang menuntut melalui siri siaran media sosial yang kontroversi.

Watak-watak dari Borderlands 4 , mewakili sifat premium permainan di tengah-tengah kontroversi prestasi yang berterusan
Watak-watak dari Borderlands 4 , mewakili sifat premium permainan di tengah-tengah kontroversi prestasi yang berterusan

Masalah Prestasi Melanda Minggu Pelancaran

Debut Borderlands 4 telah dicemari oleh kesukaran teknikal yang ketara yang telah mengecewakan pemain merentasi pelbagai konfigurasi perkakasan. Pengguna melaporkan mengalami kekangan, ranap, dan kadar bingkai yang lemah walaupun pada sistem mewah. Permainan ini telah menerima penilaian Bercampur di Steam , dengan banyak ulasan negatif menyebut prestasi sebagai kebimbangan utama walaupun penerimaan kritikal yang secara amnya positif.

Ujian mendedahkan bahawa walaupun perkakasan premium bergelut dengan tuntutan permainan ini. RTX 5090 yang dipasangkan dengan pemproses Ryzen 9800X3D —mewakili beberapa komponen pengguna paling mahal yang tersedia—hanya mencapai 40 fps pada resolusi 4K asli tanpa bantuan peningkatan skala. Dengan mod Prestasi DLSS diaktifkan, kadar bingkai bertambah baik kepada sekitar 80 fps, tetapi ini masih mewakili prestasi yang mengecewakan untuk perkakasan yang berharga lebih daripada 2,000 dolar Amerika.

Penanda Aras Prestasi

Konfigurasi Perkakasan Resolusi Tetapan Prestasi
RTX 5090 + Ryzen 9800X3D 4K Asli Maksimum 40 fps
RTX 5090 + Ryzen 9800X3D 4K + DLSS Performance Maksimum 80 fps
RTX 3060/4060 1080p Sederhana Bawah 60 fps
RTX 5070 Ti + Ryzen 7 7700X 4K + DLSS Balanced + 3x MFG Tinggi 100+ fps

Pembelaan Pemain Premium CEO Mencetuskan Reaksi Balas

Respons Randy Pitchford terhadap kritikan hanya mempertingkatkan kontroversi. Dalam siri siaran di X , beliau menyifatkan Borderlands 4 sebagai permainan premium yang dibuat untuk pemain premium, dengan berhujah bahawa perkakasan PC lama tidak boleh dijangka menjalankan tajuk tersebut dengan berkesan. Analoginya yang membandingkan situasi dengan cuba memandu trak raksasa dengan motor peniup daun telah dikritik secara meluas sebagai tidak peka.

Pitchford mencadangkan bahawa pemain yang mengalami masalah harus mempertimbangkan untuk menurunkan resolusi mereka daripada 4K kepada 1440p, memanggil sesetengah pengguna sebagai degil 4K. Walau bagaimanapun, cadangan ini mengabaikan realiti praktikal bahawa ramai pengguna dengan kad grafik mewah telah melabur dalam monitor 4K, di mana menjalankan pada 1440p mengakibatkan regangan piksel dan kekaburan imej disebabkan penskalaan bukan asli.

Jurang Keperluan Teknikal dan Realiti

Ketidakselarasan antara jangkaan Gearbox dan pengalaman pemain menjadi jelas apabila meneliti prestasi perkakasan arus perdana. Kad grafik popular seperti RTX 3060 dan RTX 4060 , yang mendominasi tinjauan perkakasan Steam , bergelut untuk mengekalkan 60 fps walaupun pada resolusi 1080p dengan tetapan sederhana. Ini mewujudkan halangan yang ketara bagi majoriti pemain PC yang tidak memiliki perkakasan canggih.

Dakwaan Pitchford bahawa laporan perkhidmatan pelanggan mewakili hanya kira-kira 1% daripada pemasangan, dengan kurang daripada 1% daripadanya berkaitan prestasi, telah diterima dengan keraguan. Pengkritik menunjukkan bahawa kebanyakan pemain tidak memfailkan tiket sokongan untuk prestasi yang lemah—mereka hanya meminta bayaran balik atau meninggalkan ulasan negatif sebaliknya.

Statistik Perkhidmatan Pelanggan (Menurut Gearbox)

  • Jumlah laporan perkhidmatan pelanggan: ~1% daripada pemasangan
  • Isu akaun SHiFT: ~0.55% daripada pelanggan (majoriti tiket)
  • Isu berkaitan prestasi: Kurang daripada 1% daripada 1% yang melaporkan isu
  • Puncak pemain serentak Steam: 300,000 pengguna
  • Kedudukan kedai Steam: 2 penjual terbaik, 6 pengguna aktif harian

Implikasi Industri dan Respons Pemain

Kontroversi ini menyerlahkan ketegangan yang lebih luas dalam permainan PC mengenai piawaian pengoptimuman dan jangkaan perkakasan. Cadangan Pitchford bahawa pengkritik harus kodkan enjin anda sendiri dan tunjukkan kepada kami bagaimana ia dilakukan telah ditafsirkan sebagai menolak kebimbangan prestasi yang sah, terutamanya apabila keluaran terkini lain menguruskan pengoptimuman yang lebih baik pada perkakasan yang serupa.

Walaupun isu teknikal dan kesilapan perhubungan awam, Borderlands 4 telah mencapai kejayaan komersial, mencapai 300,000 pemain serentak di Steam dan mengekalkan kedudukan sebagai penjual kedua terbaik platform. Kejayaan ini mungkin malangnya mengukuhkan trend industri ke arah mengeluarkan permainan yang memerlukan teknologi peningkatan skala dan penjanaan bingkai yang ekstensif untuk mencapai prestasi yang boleh diterima.

Situasi ini menimbulkan persoalan penting sama ada keperluan perkakasan yang menuntut mewakili kemajuan teknologi yang tulen atau pengoptimuman yang tidak mencukupi, dan sama ada pergantungan industri permainan yang semakin meningkat pada penyelesaian peningkatan skala berkuasa AI menyamarkan masalah prestasi asas yang harus ditangani melalui pengoptimuman kod yang lebih baik.