Permainan survival penjinak raksasa yang popular Palworld akan kekal dalam akses awal sepanjang 2025, dengan pembangun Pocketpair mengumumkan bahawa pelancaran penuh 1.0 telah ditolak ke 2026. Keputusan strategik ini datang ketika studio Jepun ini mengalihkan fokusnya daripada menambah kandungan baharu kepada menangani isu teknikal permainan dan mempersiapkan untuk apa yang mereka janjikan akan menjadi pelancaran rasmi yang besar-besaran.
Garis Masa Pembangunan:
- 2024: Pelancaran akses awal dan kemas kini kandungan yang pantas
- Disember 2024: Kemas kini besar Feybreak
- 2025: Tumpuan kepada pembersihan teknikal dan pembaikan pepijat
- Musim sejuk 2025: Kemas kini yang lebih kecil dengan "kejutan"
- 2026: Keluaran penuh 1.0 dengan "kandungan yang besar-besaran"
Peralihan Strategik Ke Arah Kualiti Berbanding Kuantiti
Pengarah Komunikasi dan Pengurus Penerbitan Pocketpair John Bucky Buckley menjelaskan bahawa pasukan pembangunan telah mencapai titik keputusan kritikal dalam evolusi permainan. Daripada terus mengeluarkan kemas kini kandungan yang besar, studio akan mendedikasikan baki 2025 kepada apa yang mereka panggil sebagai fasa pembersihan. Pendekatan ini mengakui keanehan teknikal permainan yang terdokumen dengan baik dan isu prestasi yang berterusan sejak pelancaran akses awal yang meletup pada Januari 2024.
Keputusan ini mewakili perubahan ketara daripada kitaran kemas kini pantas yang mencirikan tahun pertama Palworld . Kemas kini musim sejuk yang akan datang akan menjadi lebih kecil berbanding pengembangan Feybreak yang besar pada Disember 2024, walaupun Buckley mengusik bahawa pemain masih boleh mengharapkan beberapa kejutan semasa tempoh pembangunan yang lebih tenang.
Menangani Hutang Teknikal dan Isu Asas
Pengakuan terus terang pasukan pembangunan terhadap kekurangan teknikal Palworld mencerminkan pendekatan matang terhadap pembangunan permainan yang mengutamakan kestabilan jangka panjang berbanding penyampaian kandungan jangka pendek. Buckley menekankan bahawa keadaan semasa permainan, walaupun boleh dimainkan dan popular, mengandungi cukup keanehan dan masalah untuk memerlukan pembaikan menyeluruh sebelum pelancaran rasmi.
Fasa pembersihan ini akan melibatkan penambahbaikan asas kepada sistem asas permainan, pengoptimuman prestasi, dan pembaikan bug yang telah terkumpul semasa kitaran pembangunan akses awal yang pantas. Studio percaya bahawa mewujudkan asas teknikal yang kukuh sekarang akhirnya akan menghasilkan pengalaman permainan yang unggul apabila versi 1.0 dilancarkan.
Rancangan Kandungan Besar-besaran untuk Pelancaran Rasmi
Walaupun garis masa pembangunan yang dipanjangkan, Pocketpair mempunyai rancangan bercita-cita tinggi untuk pelancaran 1.0. Buckley menyifatkan kandungan yang akan datang sebagai benar-benar besar, menunjukkan bahawa masa pembangunan tambahan akan membolehkan pasukan menyampaikan pengalaman yang dipertingkatkan dengan ketara yang membenarkan penantian.
Tempoh pembangunan yang dipanjangkan juga membenarkan Pocketpair berkembang melampaui Palworld , dengan studio menubuhkan bahagian penerbitan untuk menyokong pembangun kecil lain dan memulakan penyelidikan ke dalam konsep permainan masa hadapan. Walau bagaimanapun, Buckley menekankan bahawa Palworld kekal sebagai fokus utama syarikat, dengan kebanyakan sumber pembangunan masih didedikasikan kepada tajuk penjinak raksasa.
Statistik Utama Palworld:
- Jumlah pemain merentas semua platform: 32+ juta
- Rekod pemain serentak Steam: 2.1 juta (ke-3 tertinggi sepanjang masa)
- Pelancaran akses awal: Januari 2024
- Sasaran keluaran 1.0: 2026
- Fasa pembangunan semasa: Pembetulan pepijat dan pengilatan (2025)
Cabaran Undang-undang Berterusan Membentuk Pembangunan
Garis masa pembangunan berlaku dengan latar belakang saman pelanggaran paten yang berterusan yang difailkan oleh Nintendo dan The Pokémon Company pada akhir 2024. Tindakan undang-undang telah memaksa Pocketpair mengubah suai beberapa mekanik permainan, termasuk perubahan kepada cara pemain memanggil makhluk dan menggunakan mekanik meluncur. Perubahan ini menunjukkan bagaimana tekanan undang-undang luaran boleh mempengaruhi keputusan pembangunan permainan dan berpotensi memberi kesan kepada pengalaman pengguna.
Saman itu berpusat pada tiga paten berkaitan mekanik tangkapan raksasa dan sistem menunggang watak, dengan Nintendo memfailkan paten bahagian pada 2024 yang kelihatan khusus menyasarkan sistem permainan Palworld . Pocketpair terus mempertahankan diri di mahkamah sambil mengekalkan pembangunan permainan, walaupun prosiding undang-undang menambah kerumitan kepada proses pembangunan.
Butiran Saman Nintendo:
- Difailkan: Akhir 2024
- Paten terlibat: 3 (tangkapan/pelepasan raksasa dan menunggang watak)
- Tarikh pemfailan paten: 2024 (berasal daripada yang asal 2021)
- Perubahan permainan diperlukan: Mekanik pemanggilan Pal, pengubahsuaian sistem meluncur
Kejayaan Luar Biasa Walaupun Menghadapi Cabaran
Prestasi komersial Palworld telah menjadi luar biasa sejak pelancaran akses awalnya, mencapai lebih 32 juta pemain merentasi semua platform dan mencapai kiraan pemain serentak tertinggi ketiga dalam sejarah Steam dengan 2.1 juta pengguna serentak. Hanya PUBG dan Black Myth: Wukong telah melampaui pencapaian ini, meletakkan Palworld antara pelancaran permainan paling berjaya dalam ingatan baru-baru ini.
Kejayaan ini memberikan Pocketpair kestabilan kewangan dan pangkalan pemain yang diperlukan untuk mengambil pendekatan terukur ke arah pelancaran 1.0. Kesediaan studio untuk mengutamakan kualiti berbanding kelajuan menunjukkan keyakinan terhadap kesabaran komuniti pemain mereka dan pemahaman terhadap proses pembangunan.