Sony Menyaman Tencent Berhubung Light of Motiram, Mendakwa "Tiruan Hamba" Siri Horizon

Pasukan Editorial BigGo
Sony Menyaman Tencent Berhubung Light of Motiram, Mendakwa "Tiruan Hamba" Siri Horizon

Sony telah meningkatkan pertikaian harta intelek dengan gergasi permainan China Tencent dengan memfailkan saman ke atas Light of Motiram, sebuah permainan yang dicirikan oleh Sony sebagai salinan tanpa kebenaran francais Horizon yang terkenal. Tindakan undang-undang ini mewakili konfrontasi penting antara dua pemain utama dalam industri permainan dan boleh menetapkan duluan penting untuk bagaimana konsep permainan yang serupa dikendalikan di mahkamah.

Pemain Utama:

  • Sony Interactive Entertainment: Plaintif, pemilik francais Horizon
  • Tencent: Defendan, syarikat induk
  • Aurora Studios: Anak syarikat Tencent yang membuat cadangan pelesenan
  • Polaris Quest: Pembangun/penerbit tersenarai Light of Motiram (didakwa anak syarikat Tencent)

Dakwaan dan Tuntutan Undang-undang

Saman Sony berpusat pada dakwaan pelanggaran hak cipta dan tanda dagangan, dengan syarikat itu berhujah bahawa Tencent terlibat dalam penyalinan tanpa kebenaran elemen audiovisual yang dilindungi dalam permainan Horizon. Aduan tersebut secara khusus menyasarkan apa yang digambarkan Sony sebagai penggunaan sengaja Tencent terhadap tanda watak yang mengelirukan serupa, menunjukkan bahawa persamaan tersebut melangkaui mekanik permainan semata-mata kepada elemen penjenamaan visual. Sony sedang mencari injunksi segera untuk menghalang keluaran Light of Motiram, menunjukkan kecemasan syarikat itu melihat ancaman berpotensi ini terhadap harta inteleknya.

Tuntutan Undang-undang:

  • Pelanggaran hak cipta terhadap elemen audiovisual
  • Pelanggaran tanda dagangan terhadap tanda watak
  • Memohon injunksi segera untuk menghentikan pengeluaran permainan
  • Dakwaan "klon hamba" dan "penyalinan yang melanggar undang-undang"

Cadangan Perkongsian yang Ditolak

Dokumen mahkamah mendedahkan latar belakang yang menarik kepada pertikaian tersebut. Menurut pemfailan Sony, Tencent mendekati syarikat itu di Game Developers Conference pada Mac 2024 dengan cadangan untuk anak syarikat Aurora Studios membangunkan sekuel Horizon rasmi di bawah lesen. Sony menolak cadangan ini secara terang-terangan, tetapi Tencent nampaknya meneruskan pembangunan Light of Motiram tanpa mengira. Urutan peristiwa ini menunjukkan bahawa Tencent sedar sepenuhnya tentang harta Horizon Sony sebelum mencipta apa yang kini dicirikan Sony sebagai karya yang melanggar.

Garis Masa Peristiwa:

  • 2023: Tencent mula membangunkan Light of Motiram
  • Mac 2024: Tencent membentangkan cadangan kepada Sony untuk membangunkan sekuel rasmi Horizon (ditolak)
  • November 2024: Light of Motiram diumumkan secara rasmi
  • 2025: Sony memfailkan tuntutan mahkamah atas pelanggaran hak cipta dan tanda dagangan

Penerimaan Media dan Persepsi Awam

Saman tersebut menggabungkan liputan media sebagai bukti persamaan permainan, dengan Sony memetik pelbagai saluran yang menggambarkan Light of Motiram sebagai tiruan dan bahkan merujuk frasa yang tajam Horizon Zero Originality. Strategi menggunakan persepsi awam dan ulasan media sebagai bukti sokongan menunjukkan bagaimana Sony merancang untuk berhujah bahawa persamaan tersebut bukan kebetulan tetapi cukup jelas untuk mengelirukan pengguna dan merosakkan kekhasan jenama Horizon.

Percubaan Penyelesaian yang Gagal

Sebelum menggunakan litigasi, Sony cuba menyelesaikan perkara tersebut melalui perbincangan tidak formal dengan Tencent. Semasa perbualan ini, Tencent dilaporkan membuat percubaan lain untuk melesenkan harta intelek Horizon, yang sekali lagi ditolak Sony. Pasukan undang-undang Sony menekankan bahawa mereka berkomunikasi dengan jelas dan tegas bantahan mereka terhadap Light of Motiram dan menuntut penarikan baliknya, tetapi Tencent nampaknya enggan mematuhi tuntutan tersebut.

Konteks Industri dan Cabaran Undang-undang

Kes ini muncul di tengah-tengah trend yang lebih luas saman industri permainan berprofil tinggi ke atas dakwaan persamaan antara permainan. Kes pelanggaran paten berterusan Nintendo terhadap pembangun Palworld PocketPair menunjukkan landskap undang-undang yang kompleks mengelilingi mekanik permainan dan reka bentuk visual. Walau bagaimanapun, membuktikan pelanggaran hak cipta di mahkamah memerlukan lebih daripada pendapat awam atau persamaan peringkat permukaan, kerana syarikat mesti menunjukkan penyalinan besar elemen yang dilindungi dan bukannya inspirasi semata-mata atau persamaan kebetulan.

Implikasi untuk Industri Permainan

Hasil saman Sony boleh menetapkan duluan penting untuk bagaimana industri permainan mengendalikan pertikaian ke atas konsep permainan yang serupa, terutamanya apabila satu syarikat sebelum ini telah mencari pengaturan pelesenan dengan yang lain. Kes ini juga menyerlahkan ketegangan yang semakin meningkat antara syarikat permainan Barat dan China ketika pasaran global menjadi semakin kompetitif dan saling berkaitan.