Manticore Games telah memperkenalkan Out of Time , sebuah roguelike multiplayer yang bercita-cita tinggi yang cuba merapatkan jurang antara mekanik raid gaya MMO dengan gameplay bullet-hell yang dipopularkan oleh Vampire Survivors . Dijadualkan untuk dilancarkan pada 25 September 2025, permainan aksi orang ketiga ini berjanji untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik dengan menggabungkan pertempuran koperatif besar-besaran dengan sistem kemajuan yang ketagihan yang mentakrifkan genre roguelike.
Maklumat Keluaran
- Tarikh Pelancaran: 25 September 2025
- Platform: PC (eksklusif Epic Games Store semasa pelancaran)
- Harga: USD $24.99
- Pra-pembelian: Tersedia sekarang dengan bonus kosmetik
![]() |
---|
Pertempuran koperatif epik menentang musuh yang menggerunkan menggambarkan pengalaman gameplay yang mendebarkan dalam Out of Time |
Garis Masa yang Hancur Mencipta Kemungkinan Tanpa Had
Naratif permainan ini berpusat pada The Shattering , sebuah peristiwa bencana yang telah memecahkan ruang dan masa itu sendiri, menggabungkan era yang berbeza ke dalam garis masa yang huru-hara. Pemain memulakan perjalanan mereka di Infinitopia , tempat perlindungan terakhir yang selamat di mana mangsa yang terselamat dari seluruh sejarah telah berkumpul—daripada kesatria zaman pertengahan hingga cyborg futuristik, dan juga tokoh sejarah seperti Albert Einstein . Perlanggaran temporal ini berfungsi sebagai asas untuk senarai musuh yang pelbagai dan sistem senjata permainan, mencipta pertemuan yang berkisar daripada dinosaur prasejarah hingga robot pembunuh canggih.
Gameplay Koperatif Berinspirasikan MMO Bertemu Mekanik Roguelike
Out of Time membezakan dirinya dengan melaksanakan gameplay koperatif berskala besar yang biasanya ditemui dalam MMORPG dalam kerangka roguelike. Kumpulan pemain bekerjasama untuk melawan gerombolan besar musuh merentasi era sejarah yang berbeza, dengan lapan tempoh masa yang disahkan termasuk tetapan Prasejarah, Zaman Pertengahan, Cyberpunk, dan Solarpunk . Permainan ini menampilkan mekanik serangan automatik yang serupa dengan Vampire Survivors , di mana pemain memberi tumpuan kepada kedudukan dan masa keupayaan khas mereka berbanding input pertempuran manual. Sistem penambat yang unik menggalakkan kerjasama rapat dengan membenarkan pemain berkongsi buff apabila mereka kekal berdekatan antara satu sama lain, menambah lapisan strategik kepada komposisi pasukan dan pergerakan.
Era Masa Yang Disahkan
- Prasejarah (tersedia semasa pelancaran)
- Zaman Purba (tersedia semasa pelancaran)
- Zaman Pertengahan (tersedia semasa pelancaran)
- Tiga Kerajaan (tersedia semasa pelancaran)
- Moden (tersedia semasa pelancaran)
- Cyberpunk (selepas pelancaran)
- Wasteland (selepas pelancaran)
- Solarpunk (selepas pelancaran)
![]() |
---|
Pemain terlibat dalam pertempuran berisiko tinggi, menggunakan strategi dan kerja berpasukan untuk menangkis pasukan musuh yang rumit |
Sistem Penyesuaian dan Kemajuan yang Luas
Pembangun berjanji lebih 190 juta kombinasi gear pada pelancaran, mencadangkan sistem itemisasi yang sangat mendalam yang sepatutnya memberikan nilai main semula yang besar. Pemain boleh melengkapkan diri mereka dengan senjata dan gear dari pelbagai tempoh sejarah, setiap satu menawarkan keupayaan dan gaya permainan yang unik. Sistem kemajuan roguelike membenarkan pemain secara beransur-ansur meningkatkan keupayaan mereka dengan setiap musuh yang dikalahkan, manakala sistem gear berterusan menyediakan matlamat pembangunan watak jangka panjang yang melangkaui larian individu.
Ciri-ciri Utama
- Lebih 190 juta kombinasi gear semasa pelancaran
- Gameplay koperatif berbilang pemain dengan raid gaya MMO
- Serangan automatik dengan masa khas keupayaan
- Sistem tether untuk berkongsi buff antara pemain berdekatan
- Dibina di atas platform Core menggunakan Unreal Engine 5
- Mod PvP yang dirancang dan kemas kini kandungan tambahan
![]() |
---|
Skrin inventori memaparkan pelbagai senjata, mempamerkan pilihan penyesuaian peralatan yang luas yang tersedia dalam Out of Time |
Dibina di Atas Teknologi Platform Core
Out of Time mewakili evolusi kerja Manticore Games pada Core , platform metaverse mereka yang dilancarkan pada 2021. Walaupun permainan baru ini sepenuhnya berdiri sendiri, ia memanfaatkan asas teknologi yang dibina untuk Core menggunakan Unreal Engine 5 . Ketua Pegawai Kreatif Jordan Maynard menjelaskan bahawa membina dengan Core membenarkan prototaip pantas dan pelaksanaan idea yang cepat, menunjukkan bagaimana pembangunan permainan moden boleh membina di atas platform sedia ada untuk mencipta pengalaman baru.
Harga dan Ketersediaan Platform
Permainan ini akan dilancarkan secara eksklusif di Epic Games Store untuk PC pada harga dolar Amerika Syarikat 24.99, dengan pilihan pra-pembelian yang kini tersedia yang termasuk bonus kosmetik. Walaupun Manticore Games telah mengesahkan rancangan untuk membawa Out of Time ke platform dan kedai tambahan, tiada garis masa khusus telah diumumkan untuk keluaran melebihi eksklusiviti Epic Games Store awal. Ketua Pegawai Eksekutif Frederic Descamps menunjukkan bahawa studio sudah merancang kandungan tambahan termasuk era baru, mod PvP, dan pengembangan platform, mencadangkan pendekatan perkhidmatan langsung jangka panjang kepada pembangunan permainan.