Ulasan Call of Duty: Black Ops 7: Penembak Yang Biasa Dengan Batasan Baru Yang Menjengkelkan

Pasukan Editorial BigGo
Ulasan Call of Duty: Black Ops 7: Penembak Yang Biasa Dengan Batasan Baru Yang Menjengkelkan

Siri penembak tahunan Activision kembali dengan Call of Duty: Black Ops 7, menandakan keluaran berturut-turut yang belum pernah berlaku sebelum ini dalam sub-siri yang sama. Edisi terbaharu ini daripada pemaju Treyarch dan Raven Software tiba hanya setahun selepas Black Ops 6, menimbulkan persoalan tentang inovasi berbanding iterasi dalam francais blockbuster ini. Permainan ini dijual pada harga piawai 69 dolar AS untuk edisi asas, dengan edisi Vault premium tersedia pada harga 99 dolar AS, manakala pemain Xbox dan PC boleh mengaksesnya melalui Game Pass. Pandangan awal daripada pengulas mendedahkan pengalaman yang sangat berbelah bahagi yang sukar untuk mewajarkan kitaran keluaran pantasnya sambil menawarkan permainan teras yang digilap yang menjadi kebiasaan siri ini.

Pricing Information:

  • Standard Edition: USD 69
  • Vault Edition: USD 99
  • Available on Xbox Game Pass for PC and Xbox

Kempen Inovasi atau Kekecewaan?

Kempen pemain tunggal mewakili aspek paling bercita-cita tinggi dan paling kontroversi dalam Black Ops 7. Treyarch telah melaksanakan struktur koperasi dalam talian wajib yang menghalang jeda walaupun semasa bermain solo dengan rakan AI, mewujudkan kebimbangan kebolehcapaian yang ketara untuk pemain yang perlu meninggalkan permainan semasa sesi bermain. Premis naratif mengikuti anak lelaki Alex Mason mengulangi kenangan bapanya melalui halusinasi kongsi selepas terdedah kepada senjata bio Cradle dari Black Ops 6. Kerangka ini membawa kepada elemen ghaib yang semakin pelik, termasuk urutan mimpi dan pertemuan raksasa gergasi yang rasanya lebih mirip Destiny atau Doom berbanding Call of Duty tradisi. Struktur kempen banyak meminjam mekanik Warzone, menggabungkan plat perisai, kelangkaan senjata, dan masa-untuk-membunuh yang dipanjangkan yang mengubah pertemuan menjadi perlumbaan kerosakan-per-saat yang terus berbanding pertembungan taktikal.

Struktur Kempen:

  • Reka bentuk koperasi 4 pemain wajib (walaupun untuk permainan solo)
  • Keperluan sentiasa dalam talian tanpa fungsi jeda
  • Cerita utama selama lebih kurang 5 jam
  • Mekanik terinspirasi Warzone (plat perisai, kelangkaan senjata)

Mod Zombies Menawarkan Pelbagai Pendekatan

Komponen Zombies dalam Black Ops 7 menyediakan pakej paling komprehensif dalam siri setakat ini, menawarkan empat mod berbeza yang memenuhi keutamaan pemain berlainan. Mod piawai meneruskan pengalaman Zombies tradisional dengan penceritaan samar signature dan telur Easter rumit yang dijangkakan pemain veteran. Mod diarahkan menawarkan kandungan sama tetapi dengan panduan tambahan dan arahan pada skrin untuk pemain yang lebih suka arahan lebih jelas melalui questline kompleks. Mod survival mewakili lemparan balik tulen kepada formula World at War asal, menanggalkan elemen naratif untuk gelombang zombi tidak berkesudahan dalam ruang terkurung. Mod terkutuk kekal terkunci untuk kebanyakan pemain semasa tempoh ulasan awal, digambarkan sebagai cabaran lama sekolah untuk veteran siri. Merentasi semua variasi, mekanik penembakan signature Call of Duty kekal utuh, menyediakan kawalan responsif yang membuatkan melawan gerombolan memuaskan.

Zombies Modes:

  • Standard: Traditional experience with story and Easter eggs
  • Directed: Standard mode with guidance and instructions
  • Survival: Pure wave-based combat without narrative
  • Cursed: Veteran-focused mode (locked during initial review)

Multiplayer Menambah Baik Daripada Merevolusi

Multiplayer kompetitif terus menjadi tarikan utama untuk kebanyakan pemain Call of Duty, dan Black Ops 7 menyampaikan pengalaman digilap tetapi biasa. Reka bentuk peta mengikuti falsafah tiga lorong yang telah mentakrifkan kemasukan terkini, dengan susun atur seimbang yang menghalang kelebihan ketara untuk mana-mana pasukan. Penambahbaikan paling ketara datang melalui sistem kelas tersuai dipertingkat, yang kini membenarkan pemain mencampur dan memadankan kategori perk dengan lebih bebas, mencipta Kepakaran Tempur khusus tanpa mengorbankan fleksibiliti. Sistem Overclock baharu menyediakan penyesuaian tambahan dengan mengubah suai atribut naik taraf medan dan peralatan, seperti mengurangkan masa pelaksanaan untuk gear taktikal seperti Drone Pod. Walaupun penambahbaikan beransur-ansur ini meningkatkan kedalaman permainan untuk pemain berdedikasi, pengalaman keseluruhan terasa sangat mirip dengan Black Ops 6, kekurangan identiti tersendiri yang biasanya memisahkan iterasi Call of Duty.

Penambahbaikan Multiplayer:

  • Sistem kelas tersuai yang disemak semula membenarkan gabungan perk merentas kategori
  • Sistem Overclock untuk mengubah suai peningkatan medan dan peralatan
  • Pilihan mobiliti lompat dinding baharu dengan integrasi peta yang terhad

Kelemahan Teknikal dan Reka Bentuk

Beberapa keputusan reka bentuk dalam Black Ops 7 telah menarik kritikan kerana menjejaskan kekuatan tradisional siri. Integrasi mekanik Warzone ke dalam kedua-dua kempen dan mod Skirmish baharu mewujudkan rentak tidak konsisten, dengan plat perisai memanjangkan masa pertembungan dengan cara yang bercanggah dengan pertempuran pantas signature Call of Duty. Persembahan visual juga menjadi titik pertikaian, dengan pengulas mencatatkan penurunan dalam perpaduan artistik apabila kosmetik bertema zombi bercanggah dengan estetika tentera futuristik dalam multiplayer. Lebih membimbangkan adalah laporan penggunaan AI generatif dalam penciptaan aset, menghasilkan skrin kemenangan, kad panggilan, dan kulit senjata yang mempamerkan kualiti lecet ciri dikaitkan dengan kandungan dijana AI. Pendekatan ini menyumbang kepada persepsi keseluruhan nilai pengeluaran berkurangan berbanding kemasukan sebelumnya dalam francais.

Kandungan Akhir Permainan dan Ketahanan

Melengkapkan kempen membuka kunci Endgame, mod pemain-lawan-persekitaran koperasi ditetapkan pada apa yang kelihatan seperti kemas kini peta Warzone akan datang. Pengalaman gaya pengekstrakan ini berlaku di bandar Mediterranean Avalon, di mana pemain menjarah gear, memilih perk, dan melengkapkan objektif menentang lawan AI yang semakin sukar. Walau bagaimanapun, penalaan senjata dan pengimbangan musuh yang lemah menjejaskan pengalaman, kerana hanya senjata peringkat Legendary berkesan terhadap musuh span peluru. Reka bentuk dunia terbuka gagal mencipta peralihan menarik antara zon, mengakibatkan pertembungan tempur berulang yang cepat menjadi meletihkan. Kandungan akhir permainan ini cuba menyediakan penglibatan jangka panjang melebihi tawaran multiplayer dan zombi tradisional tetapi bergelut untuk mewajarkan pelaburan masa tambahan disebabkan isu reka bentuk asas.

Keputusan: Lebih Kepada Yang Sama

Call of Duty: Black Ops 7 akhirnya membentangkan paradoks—ia secara serentak merupakan salah satu penembak paling lengkap dengan ciri tersedia dan salah satu kemasukan paling tidak inovatif dalam ingatan baru-baru ini. Untuk peminat berdedikasi yang menggunakan setiap keluaran tahunan tanpa mengira perubahan, permainan ini menyampaikan penembakan digilap dan kandungan meluas yang dijangkakan daripada francais. Walau bagaimanapun, untuk pemain yang melangkau Black Ops 6 atau mengharapkan evolusi ketara, kemasukan ini menawarkan sedikit justifikasi untuk harga premiumnya. Kempen dalam talian wajib, arah visual tidak konsisten, dan mod baharu yang mengecewakan mencipta pengalaman yang terasa tergesa-gesa ke pasaran walaupun kecekapan teknikalnya. Memandangkan francais Call of Duty meneruskan jadual keluaran tahunan tanpa henti, Black Ops 7 menimbulkan persoalan penting tentang sama ada penambahbaikan beransur-ansur boleh mengekalkan minat pemain apabila inovasi sebenar kekal sukar dicapai.