Hoyoverse Dedahkan Varsapura: RPG Dunia Terbuka Paranormal Gabungkan Suasana Control dengan Stil Tempur Genshin

Pasukan Editorial BigGo
Hoyoverse Dedahkan Varsapura: RPG Dunia Terbuka Paranormal Gabungkan Suasana Control dengan Stil Tempur Genshin

Pembangun Genshin Impact, Hoyoverse, telah melancarkan projek terbaharu mereka, Varsapura, melalui demonstrasi permainan selama 31 minit yang mempamerkan perubahan ketara daripada estetika anime tradisional mereka. RPG aksi dunia terbuka ini menggabungkan siasatan paranormal dengan tempuran pantas, serta-merta menarik perbandingan dengan Control dari Remedy Entertainment sambil mengekalkan mekanik tempur ciri studio tersebut. Pendedahan ini telah menimbulkan keterujaan besar dalam komuniti permainan, terutamanya bagi latar dan pendekatan naratif inovatifnya.

Ciri-Ciri Permainan Utama:

  • Pembangun: Hoyoverse (Genshin Impact, Zenless Zone Zero)
  • Genre: RPG aksi dunia terbuka dengan elemen penyiasatan paranormal
  • Latar Bandar: Bandar terinspirasi Singapura moden dengan persekitaran realistik
  • Sistem Tempuran: Mekanika pertukaran watak serupa dengan Zenless Zone Zero
  • Senjata Unik: Tempuran payung dan serangan berasaskan kertas kerja
  • Sistem Naratif: Pilihan dialog dengan pilihan Empati, Persuasi, dan Penipuan
  • Permainan Tambahan: Urutan sembunyi dengan pergerakan menegak dan mekanika memandu

Arah Baharu untuk Hoyoverse

Varsapura mewakili pengembangan berterusan Hoyoverse melebihi permainan berestetika anime mapan mereka, menampilkan reka bentuk persekitaran lebih realistik berdasarkan Singapura moden. Dunia permainan ini menggabungkan papan tanda jalan dan seni bina yang boleh dikenali dari negara kota Asia Tenggara tersebut, mencipta latar realistik yang berbeza dengan dunia fantasi studio sebelum ini. Realisme persekitaran ini berfungsi sebagai latar belakang untuk naratif paranormal di mana pemain menyertai SEAL (Shadow Entity Analysis and Limitation), sebuah agensi kerajaan yang menangani entiti bayang dan fenomena misteri dipanggil Mindrot.

Elemen Cerita:

  • Agensi SEAL: Biro Analisis dan Pembatasan Entiti Bayangan yang menangani ancaman paranormal
  • Mindrot: Fenomena paranormal pusat yang mempengaruhi dunia permainan
  • Mindbog: Sistem manifestasi yang melahirkan makhluk bayangan dan komen-komen menghina
  • Proses Permohonan: Termasuk imbasan minda dan ujian senario mengganggu dengan frasa keselamatan "Meminta campur tangan"

Mekanik Tempur dan Permainan Inovatif

Sistem tempur mengekalkan mekanik pertukaran watak ciri Hoyoverse tetapi memperkenalkan pilihan senjata tidak konvensional yang menambah gaya unik kepada pertempuran. Protagonis menggunakan payung sebagai senjata utama, manakala watak sokongan Sayuki menyerang musuh dengan timbunan kertas kerja dan fail fail. Demo permainan mendedahkan tempuran yang sangat menyerupai aksi pantas Zenless Zone Zero, dengan pengelakan sempurna, pertukaran watak untuk serangan kombo, dan kebolehan khas yang boleh disambung untuk kesan maksimum. Tempuran payung terbukti sangat serba boleh, berfungsi untuk tujuan ofensif dan membolehkan travers semasa urutan senyap.

Kedalaman Naratif dan Agensi Pemain

Varsapura nampaknya menawarkan penglibatan naratif lebih mendalam berbanding tajuk Hoyoverse sebelumnya, menampilkan sistem dialog dengan pilihan pemain bermakna. Semasa perbualan, pemain boleh memilih respons ditanda dengan pendekatan khusus termasuk Empati, Persuasi dan Penipuan, mencadangkan pilihan ini mungkin memberi kesan kepada hasil naratif. Motivasi protagonis mewujudkan kepentingan peribadi menarik—mereka mencari pembunuh sendiri, mewujudkan pelaburan serta-merta dalam misteri paranormal. Urutan pembukaan permainan mewujudkan nada mengingatkan surealisme birokrasi Control, lengkap dengan kertas kerja menakutkan dan proses temu duga pengimbasan minda.

Kontroversi Reka Bentuk Watak

Walaupun sambutan umumnya positif, model watak telah menarik kritikan untuk kualiti yang dirasakan. Beberapa pemerhati menyatakan model kelihatan kurang digilap berbanding dalam Genshin Impact atau Honkai: Star Rail, mewujudkan disonansi visual antara persekitaran realistik dan watak lebih berstil. Reka bentuk protagonis menampilkan mata besar ekspresif yang beberapa pengkritik gambarkan sebagai bercanggah dengan estetika realistik permainan. Ini telah mencetuskan perbincangan sama ada reka bentuk watak akan diperhalusi sebelum keluaran atau mewakili pilihan artistik sengaja.

Butiran Watak:

  • Protagonis: Penampilan boleh disesuaikan, menggunakan senjata payung, motivasi peribadi untuk mencari pembunuh mereka
  • Sayuki: Pegawai SEAL yang menyerang dengan timbunan fail dan kerja kertas
  • Mr. Shadow: Figur misteri yang berkaitan dengan fenomena Mindrot
  • Watak Ketiga: Pejuang tanpa nama yang menggunakan senjata flail yang ditunjukkan dalam urutan dunia terbuka

Elemen Penyusupan dan Penerokaan

Selain tempuran, Varsapura menggabungkan permainan penyusupan yang mengembangkan alat pemain. Payung membolehkan pergerakan menegak, membolehkan watak terapung ke bumbung untuk kelebihan taktikal dan pendekatan senyap. Pemain boleh menggunakan kebolehan untuk mengejutkan musuh dari atas sebelum melaksanakan tumbang senyap, menambah kedalaman strategik kepada pertemuan. Urutan memandu dunia terbuka mempamerkan bandaraya berinspirasi Singapura, walaupun demo menampilkan kenderaan polis kecil lucu yang berbeza dengan nada serius permainan.

Penyesuaian dan Status Pembangunan

Hoyoverse telah membayangkan penyesuaian watak meluas, menyatakan bahawa "setelah memasuki Varsapura, rupa protagonis beralih untuk sepadan dengan keutamaan setiap penonton." Ini mencadangkan sama ada reka bentuk watak adaptif atau pilihan penyesuaian kukuh pada permulaan permainan. Studio kini merekrut pembangun tambahan untuk projek tersebut, menunjukkan Varsapura kekal dalam pembangunan aktif. Walaupun tiada tetingkap keluaran disediakan, demo permainan substantif mencadangkan projek telah mencapai tahap pembangunan maju.

Pendedahan Varsapura menunjukkan cita-cita Hoyoverse untuk mempelbagaikan portfolio mereka melebihi permainan gacha berjaya mereka. Dengan menggabungkan elemen dari pelbagai genre—penerokaan dunia terbuka, siasatan paranormal, naratif berasaskan watak, dan tempuran aksi—studio nampaknya mencipta projek paling bercita-cita tinggi mereka setakat ini. Walaupun terdapat beberapa ketidakkonsistenan visual, latar unik, tempuran inovatif, dan premis naratif menarik memposisikan Varsapura sebagai tajuk yang patut diperhatikan seiring pembangunan berterusan.