Permainan survival syurga peluru yang disayangi ramai, Vampire Survivors, sedang meneroka bidang baharu dengan perubahan genre yang tidak dijangka. Pembangun Poncle telah mengumumkan Vampire Crawlers, sebuah siri sampingan yang mengubah dunia seni piksel 2D yang biasa menjadi pengalaman merayap penjara bawah tanah pandangan orang pertama dengan mekanik pembinaan dek, dijadualkan dilancarkan di semua platform utama pada tahun 2026.
Butiran Permainan:
- Tajuk: Vampire Crawlers
- Pembangun: Poncle
- Genre: Penjelajah penjara pembina-dekip roguelike orang-pertama
- Tahun Keluaran: 2026
- Platform: Xbox Series X|S, PC (Steam), PS4, PS5, Nintendo Switch
Peralihan Genre Radikal untuk Alam Semesta Vampire Survivors
Vampire Crawlers mewakili satu perubahan dramatik daripada formula asal permainan sambil mengekalkan identiti terasnya. Berbanding dengan permainan penembak automatik dari atas ke bawah yang menjadikan Vampire Survivors satu kejutan, siri sampingan ini menggunakan perspektif orang pertama dan memperkenalkan pertempuran berasaskan kad yang strategik. Permainan ini berlaku dalam alam semesta yang sama dengan watak-watak, item, dan juga jenaka ikonik yang dikembalikan, yang disukai peminat, tetapi mengkontekstualisasikannya semula dalam rangka kerja permainan yang sama sekali berbeza. Poncle telah menjelaskan bahawa ini khususnya adalah siri sampingan dan bukan sekuel, menggambarkannya sebagai "diharapkan yang pertama dalam satu siri siri sampingan" yang meneroka arah baharu untuk francais tersebut.
Ciri-ciri Utama:
- Berlatar dunia yang sama dengan Vampire Survivors dengan watak-watak dan item yang kembali
- Perspektif orang pertama dengan penerokaan dungeon berasaskan grid
- Sistem pertarungan pembinaan dek dengan penyesuaian kad
- Gabungan mekanik RPG "blobber" klasik dengan elemen roguelike moden
- Direka untuk gaya permainan yang pantas dan metodikal
Menggabungkan Merayap Penjara Bawah Tanah Klasik dengan Pembinaan Dek Moden
Gabungan permainan dalam Vampire Crawlers mengambil inspirasi daripada pelbagai genre, mencipta sesuatu yang kedua-duanya nostalgik dan segar. Pemain akan meneroka penjara bawah tanah berasaskan grid dalam perspektif orang pertama, mengingatkan semula RPG "blobber" klasik tahun 80an seperti Eye of the Beholder dan Legend of Grimrock, sambil terlibat dalam pertempuran kad yang pantas. Mekanik pembinaan dek membolehkan pemain mengumpul dan menyesuaikan kad yang mewakili serangan dan utiliti, dengan penyesuaian kad mengubah dengan ketara bagaimana setiap permainan berjalan. Menurut pengasas Poncle, Luca, penerokaan penjara bawah tanah berfungsi untuk menyediakan struktur dan pilihan menarik antara pertemuan pertempuran dan bukannya menjadi fokus utama, mewujudkan pengalaman seimbang yang mengelakkan daripada menjadi terlalu berat ke arah RPG.
Latar Belakang Pembangunan dan Visi Kreatif
Konsep untuk Vampire Crawlers telah dalam pembangunan selama lebih kurang empat tahun, bermula tidak lama selepas kejayaan awal Vampire Survivors. Luca mendedahkan bahawa dia sudah mempertimbangkan untuk bekerjasama dengan studio indie lain untuk mencipta siri sampingan pada masa itu, dengan Vampire Crawlers muncul sebagai salah satu daripada beberapa prototaip. Perkahwinan antara tenaga huru-hara Vampire Survivors dan mekanik roguelike orang pertama terbukti serta-merta menarik semasa pembangunan. Keputusan untuk meneruskan arah khusus ini berpunca daripada pemerhatian Luca bahawa banyak roguelike kontemporari mempunyai sistem pilihan asas yang kurang menarik, mendorong penciptaan mekanik yang lebih terlibat yang memberikan makna lebih besar kepada penerokaan tanpa melangkah ke wilayah RPG sepenuhnya.
Ketersediaan Platform dan Garis Masa Pelancaran
Vampire Crawlers dijadualkan untuk pelancaran global pada tahun 2026 di semua platform permainan utama, termasuk Xbox Series X|S, PC melalui Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, dan Nintendo Switch. Ketersediaan platform yang luas ini memastikan bahawa peminat permainan asal akan mempunyai akses kepada siri sampingan ini tanpa mengira ekosistem permainan pilihan mereka. Strategi pelancaran pelbagai platform serentak ini mencerminkan pendekatan yang diambil dengan kemas kini terkini kepada Vampire Survivors, menunjukkan komitmen Poncle untuk mencapai khalayak seluas mungkin dengan projek baharu mereka.
Legasi Permainan Asal dan Arah Masa Depan
Vampire Survivors pada asalnya dilancarkan dalam akses awal pada Disember 2021 dan dengan pantas menjadi satu kejutan, dipuji kerana permainannya yang mudah secara luaran tetapi mendalam dan ketagihan serta sentuhan humornya terhadap Castlevania. Permainan ini memperoleh skor ulasan 8/10 daripada IGN, yang menggambarkannya sebagai "secara luaran mudah tetapi ternyata menjadi lubang yang sangat dalam untuk terjun." Semasa membangunkan Vampire Crawlers, Poncle juga telah mengesahkan bahawa kerja sedang dijalankan untuk sesuatu yang berkaitan dengan sekuel sebenar, walaupun butiran masih disimpan rahsia buat masa ini. Pendekatan berganda ini untuk mencipta siri sampingan sambil meneruskan siri utama mencadangkan pengembangan bercita-cita tinggi alam semesta Vampire Survivors yang boleh menarik minat kedua-dua peminat sedia ada dan penonton baharu.
