Semasa Windows 11 dari Microsoft menghadapi kritikan kerana isu prestasi dan pengiklanan yang mengganggu, satu revolusi senyap sedang berlaku dalam dunia permainan. Beribu-ribu pemain PC meninggalkan Windows sepenuhnya untuk Linux, berkat alat keserasian yang kini membolehkan hampir 90% permainan Windows berjalan dengan lancar. Pengalaman komuniti mendedahkan satu landskap di mana permainan di Linux telah berkembang daripada hobi niche kepada alternatif yang tulen.
![]() |
|---|
| Antara muka Commodore OS Vision 30 menonjolkan daya tarikan berterusan sistem pengendalian alternatif dalam landskap permainan |
Eksodus Windows Dapat Momentum
Pemain membuat keputusan dengan kaki—atau lebih tepat, partition boot mereka. Ramai pengguna Windows yang lama melaporkan membuat pertukaran penuh ke Linux dan tidak pernah menoleh ke belakang. Sentimen ini bergema melalui forum permainan dan ruangan komen: apa yang bermula sebagai eksperimen telah menjadi kekal. Seorang pengguna dengan tepat menangkap perubahan perspektif ini, dengan menyatakan Sudah berbulan-bulan saya tidak boot ke Windows untuk bermain permainan. Rasanya menakjubkan. Saya rasa saya tidak akan bersusah payah menyediakan partition Windows pada PC saya yang seterusnya. Ini mewakili perubahan asas dalam cara pemain melihat sistem pengendalian mereka—tidak lagi sebagai kejahatan yang diperlukan, tetapi sebagai pilihan yang mencerminkan nilai dan keutamaan mereka. Kekecewaan dengan telemetri Windows yang semakin meningkat, prestasi yang membebankan, dan dorongan ke arah perkhidmatan Microsoft telah mewujudkan keadaan yang sempurna untuk penerimaan Linux.
Sudah berbulan-bulan saya tidak boot ke Windows untuk bermain permainan. Rasanya menakjubkan. Saya rasa saya tidak akan bersusah payah menyediakan partition Windows pada PC saya yang seterusnya.
![]() |
|---|
| Linus Torvalds, pencipta Linux, melambangkan peningkatan populariti Linux dalam kalangan pemain permainan yang meninggalkan Windows |
Keserasian Perkakasan: Sempadan Terakhir
Peralihan ini tidak benar-benar lancar untuk semua orang, terutamanya apabila melibatkan keserasian perkakasan. Peminat simulasi memandu dan pengguna dengan periferal tertentu masih menghadapi batasan yang mengikat mereka kepada Windows. Pengguna kad grafik NVIDIA secara historis menghadapi lebih banyak cabaran penyediaan berbanding rakan sejawat AMD, walaupun keadaan telah bertambah baik secara dramatik dalam beberapa bulan kebelakangan ini. Seorang pemain dengan NVIDIA 2080ti melaporkan bahawa sekali anda melalui penyediaan awal, ia berfungsi dengan baik, mencadangkan bahawa halangan yang tinggal lebih berkaitan dengan konfigurasi awal daripada ketidakserasian asas. Pengalaman berbeza dengan ketara bergantung pada usia perkakasan dan komponen khusus, mewujudkan landskap yang berbeza-beza di mana sesetengah pengguna menikmati fungsi yang sempurna manakala yang lain menunggu sokongan yang lebih baik.
Pengalaman Perkakasan Biasa:
- Kad grafik AMD: Pengalaman yang umumnya lancar
- Kad grafik NVIDIA: Bertambah baik baru-baru ini, mungkin memerlukan persediaan awal
- Permainan lama: Selalunya pengalaman lebih baik di Linux berbanding Windows moden
- Peranti khas (roda perlumbaan, dll.): Mungkin masih memerlukan Windows
![]() |
|---|
| Pemproses AMD Ryzen mewakili pilihan perkakasan yang perlu dipertimbangkan oleh pemain permainan untuk prestasi optimum semasa beralih ke Linux |
Halangan Anti-Cheat dan 10% Terakhir Permainan
10% baki permainan yang tidak berfungsi pada Linux menceritakan kisah yang konsisten: perisian anti-cheat. Tajuk kompetitif popular dan permainan dalam talian utama mendominasi kategori yang tidak serasi ini, mencipta kekecewaan untuk pemain yang mahu bermain tajuk tertentu seperti Rocket League atau siri Battlefield terkini. Menariknya, komuniti telah menyedari beberapa situasi paradoks di mana permainan sebenarnya berfungsi lebih baik pada Linux—seorang pengguna melaporkan pemadanan dalam talian berfungsi dengan sempurna di bawah Linux sementara rosak pada Windows. Ini mencadangkan bahawa kisah keserasian bukan sekadar tentang Linux mengejar Windows, tetapi kadangkala melepasinya untuk tajuk tertentu, terutamanya permainan lama yang bergelut pada versi Windows moden.
Penarafan Keserasian ProtonDB (setakat UTC+0 2025-10-29T01:22:24Z):
- Keserasian keseluruhan permainan Windows pada Linux: ~90%
- 100 permainan teratas yang dinilai "Borked": 7-10%
- 1000 permainan teratas yang dinilai "Borked": 7-10%
- Punca utama ketidakserasian: Perisian anti-cheat
Kesan Steam Deck dan Prospek Masa Depan
Steam Deck dari Valve telah muncul sebagai juara tidak dijangka untuk permainan Linux, berfungsi sebagai kedua-dua peranti pintu masuk dan pemacu pembangunan. Pengguna yang kagum dengan pengalaman Steam Deck mereka semakin menukar rig permainan utama mereka ke Linux, selalunya memilih kad grafik AMD untuk keserasian yang lebih baik. Lapisan keserasian Proton, dibangunkan oleh Valve, terus bertambah baik dengan setiap kemas kini, dan sumber berasaskan komuniti seperti ProtonDB menyediakan maklumat keserasian terperinci yang membantu pemain membuat keputusan yang maklum. Semasa pembangunan kernel berkembang—dengan kernel 6.16 menyelesaikan banyak isu sebelumnya—asas teknikal menjadi semakin kukuh. Masa depan menunjuk ke arah dunia di mana permainan berjalan merentasi pelbagai sistem pengendalian, membebaskan pemain daripada kunci platform dan mewujudkan lebih banyak persaingan dalam ruang permainan PC.
Landskap permainan PC sedang mengalami perubahan paling signifikan dalam beberapa dekad. Apa yang bermula sebagai pencarian hobi telah matang menjadi alternatif arus perdana yang boleh dilaksanakan, didorong oleh kedua-dua kemajuan teknologi dan ketidakpuasan hati yang semakin meningkat terhadap Windows. Walaupun cabaran masih kekal—terutamanya dengan sistem anti-cheat dan perkakasan niche—trajektori adalah jelas. Permainan Linux bukan sahaja akan datang; bagi ramai, ia sudah pun tiba.



