Pasaran PC permainan mudah alih semakin hangat, dan dengannya timbul perdebatan sengit mengenai sistem pengendalian terbaik untuk kuasa mudah alih ini. Walaupun ASUS ROG Ally disertakan dengan Windows 11, semakin ramai pengguna melaporkan pengalaman mengecewakan yang dilanda pepijat dan isu prestasi. Ini telah menyebabkan ramai untuk meneroka sistem pengendalian alternatif seperti Linux, di mana edaran berasaskan komuniti menunjukkan peningkatan prestasi yang mengejutkan dan pengalaman pengguna yang lebih stabil.
![]() |
|---|
| Meneroka pasaran PC permainan mudah alih: Sekilas pandang pada GPD WIN 5, mempamerkan teknologi permainan mudah alih terkini |
Kekecewaan Pengguna dengan Windows pada Peranti Mudah Alih
Sentimen dalam kalangan pemilik ROG Ally adalah satu kekecewaan, terutamanya dengan pengalaman perisian. Pengguna menggambarkan persediaan awal sebagai satu pengalaman yang panjang, dengan seorang pengulas menyatakan ia mengambil masa 90 minit untuk disediakan dan memuat turun kemas kini awal pada sambungan Google Fiber. Masalah tidak berakhir di situ; pengguna melaporkan pepijat berterusan yang merosakkan pengalaman pengguna teras. Seorang pengguna berkongsi ralat berulang di mana sistem akan memaparkan Something went wrong and your PIN isn't available, membawa kepada skrin hitam dan memerlukan pelbagai mulakan semula untuk diselesaikan. Tahap ketidakstabilan ini adalah satu kelemahan besar untuk peranti yang direka untuk sesi permainan santai yang pantas. Kesepakatan adalah walaupun perkakasan mungkin berkemampuan, lapisan perisian Windows mengecewakan pengguna.
Kelemahan Windows pada ROG Ally yang Sering Disebut: Proses persediaan awal yang panjang dan penuh pepijat Ralat yang merosakkan sistem (contohnya, PIN tidak tersedia) Beban prestasi daripada proses latar belakang dan telemetri Kurang dioptimumkan untuk pengalaman mengutamakan pengawal
Alternatif Linux Menunjukkan Harapan
Sebagai tindak balas kepada kekecewaan Windows ini, komuniti telah beralih kepada edaran Linux seperti Bazzite, sebuah sistem pengendalian berasaskan Fedora yang dioptimumkan khusus untuk permainan mudah alih. Keputusan, menurut laporan pengguna dan ujian, adalah menarik. Dengan menyingkirkan proses latar belakang dan perisian sampingan yang wujud dalam pemasangan Windows tujuan umum, binaan Linux ini boleh mengabdikan lebih banyak sumber sistem untuk permainan. Ini diterjemahkan kepada manfaat nyata: pengguna melaporkan bukan sahaja kadar bingkai yang lebih tinggi malah prestasi yang lebih stabil dan fungsi tidur-dan-sambung semula yang jauh lebih pantas. Untuk peranti mudah alih yang kerap diambil dan diletakkan, ciri terakhir ini adalah penambahbaikan kualiti hidup yang utama.
Saya jarang berbuat demikian, tetapi satu kali saya melakukannya (untuk Minecraft) saya hanya turun ke mod desktop dan menggunakan pad jejak dan skrin sentuh. Ini bukanlah berkaitan dengan Linux sebenarnya.
Peningkatan Prestasi yang Dilaporkan dengan Bazzite (Linux) berbanding Windows Asal pada ROG Ally:
| Permainan | Windows FPS | Bazzite FPS | Peningkatan |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 27.94 | 31.67 | +13.3% |
| God of War | 36.31 | 40.94 | +12.7% |
| Forza Horizon 5 | 52.78 | 57.44 | +8.8% |
| Elden Ring | 42.94 | 45.27 | +5.4% |
| Hogwarts Legacy | 30.68 | 33.94 | +10.6% |
| Purata | 38.13 | 41.85 | +9.8% |
![]() |
|---|
| Masa depan permainan mudah alih: OneXPlayer OneXFly menawarkan gambaran peralihan yang semakin berkembang ke arah sistem berasaskan Linux |
Pertukaran Lebih Luas dalam Ekosistem Permainan PC
Perbincangan mengenai ROG Ally mencerminkan pergerakan yang lebih besar dalam komuniti permainan PC. Terdapat keinginan yang semakin meningkat untuk membebaskan diri daripada kebergantungan pada Windows, didorong oleh kebimbangan mengenai perisian sampingan, privasi, dan hala tuju masa depan platform Microsoft. Alat seperti Proton (lapisan keserasian untuk menjalankan permainan Windows pada Linux) dan sistem pengendalian seperti SteamOS telah membuatkan peralihan ini lebih boleh dilaksanakan berbanding sebelum ini. Walaupun sokongan SteamOS rasmi untuk peranti seperti ROG Ally masih dalam pembangunan, projek berasaskan komuniti seperti Bazzite telah bergerak pantas untuk mengisi jurang, menawarkan pengalaman pertama-pengawal yang licin yang setanding dengan apa yang ditawarkan Valve pada Steam Deck. Ini menunjukkan ekosistem yang meriah di mana pembangunan didorong pengguna boleh menangani secara langsung kelemahan perisian arus perdana.
Kelebihan Utama Linux (Bazzite) pada ROG Ally Mengikut Laporan Komuniti: Sehingga 12% peningkatan FPS dalam permainan Kadar bingkai yang lebih stabil Masa tidur/bangun yang lebih pantas Penggunaan sumber sistem yang lebih rendah (RAM) Antara muka pengguna yang dioptimumkan untuk pengawal Mengelakkan pepijat khusus Windows dan isu kemas kini
Halangan Yang Tinggal untuk Permainan Linux
Walaupun terdapat kemajuan, komuniti sedar bahawa permainan Linux tidak tanpa cabarannya. Halangan paling ketara kekal sebagai perisian anti-kecurangan, yang menghalang banyak permainan dalam talian berdaya saing popular seperti PUBG dan Madden daripada berjalan pada Linux. Walaupun penyelesaiannya secara teknikal terletak pada syarikat yang membangunkan sistem anti-kecurangan ini untuk membolehkan sokongan Linux, terdapat sedikit pergerakan ke arah itu. Selain itu, sesetengah pengguna mendapati bahawa kedai permainan bukan Steam tertentu masih kekurangan proses pemasangan yang lancar dan mesra pengawal pada sistem Linux yang dioptimumkan untuk mudah alih ini. Batasan ini bermakna untuk pemain yang perpustakaannya berpusat pada tajuk dalam talian tertentu atau kedai depan, pertukaran kepada Linux mungkin belum praktikal.
Perjalanan ROG Ally menonjolkan detik penting untuk PC mudah alih. Ketidakpuasan hati pengguna dengan Windows telah mewujudkan tanah subur untuk inovasi, membuktikan bahawa penyelesaian Linux yang dibangunkan komuniti bukan sahaja boleh menyamai malah melebihi prestasi sistem pengendalian tradisional. Apabila teknologi terus berkembang, tekanan berada pada pemain perisian utama untuk sama ada menambah baik tawaran mereka sendiri atau berisiko menyerahkan tanah kepada alternatif yang lebih tangkas dan berfokuskan pengguna. Masa depan permainan mudah alih sedang ditulis bukan hanya oleh pengeluar perkakasan, tetapi oleh komuniti pembangun dan pengguna yang bersemangat.


