Generasi seterusnya permainan konsol sudah mula dibentuk di belakang tabir, dengan spesifikasi untuk PlayStation 6 Sony dan Xbox seterusnya Microsoft, berkodnama Magnus, dilaporkan sedang dimuktamadkan. Menurut kebocoran daripada sumber dalam industri, ini meletakkan asas untuk dinamik prestasi yang ketara antara kedua-dua platform, berpotensi memberi Microsoft kelebihan yang konsisten dalam kuasa mentah buat pertama kali dalam tempoh bertahun-tahun. Pandangan awal ke arah masa depan perkakasan permainan ini mencadangkan tetingkap pelancaran pada 2027, memberikan pemain gambaran yang jelas tentang apa yang diharapkan daripada perang konsol yang akan datang.
Sumber Spesifikasi yang Dibocorkan
Maklumat ini berasal daripada gabungan pembocor yang boleh dipercayai, terutamanya KeplerL2 di forum NeoGAF, yang mempunyai rekod tepat mengenai butiran perkakasan AMD. Tuntutan ini telah disahkan oleh saluran YouTube Moore's Law is Dead, yang secara bebas menerima data yang serupa. Walaupun sumber-sumber ini tepat pada masa lalu, adalah penting untuk merawat semua spesifikasi pra-pelancaran dengan sedikit keraguan, kerana rancangan syarikat boleh dan memang berubah semasa kitaran pembangunan. Hakikat bahawa pelbagai sumber menyelaraskan butiran ini, bagaimanapun, memberikan keyakinan yang signifikan terhadap khabar angin tersebut.
Tinjauan Terperinci Mengenai Jurang Prestasi
Spesifikasi yang dibocorkan melukiskan gambaran yang jelas tentang perbezaan prestasi. Menurut analisis tersebut, Xbox Magnus dijangka mengatasi prestasi PlayStation 6 secara konsisten merentasi pelbagai metrik perkakasan utama. Sumber dalaman menyatakan bahawa PS6 nampaknya mempunyai teras CPU yang lebih sedikit, kekerapan CPU yang lebih rendah, Unit Pengiraan (CU) dan Unit Output Render (ROP) yang lebih sedikit pada GPU, kekerapan GPU yang lebih rendah, cache yang lebih rendah, dan lebar jalur memori yang lebih rendah. Walaupun perbezaannya digambarkan tidak terlalu besar, nampaknya ia cukup ketara sehingga sistem Microsoft generasi seterusnya diunjurkan untuk memberikan prestasi yang lebih baik dalam semua permainan, satu perubahan yang ketara dari landskap prestasi generasi semasa yang lebih bernuansa dan bergantung kepada tajuk.
Perbandingan Spesifikasi Utama Yang Dilaporkan
Komponen | PlayStation 6 | Xbox "Magnus" |
---|---|---|
RAM | 30 GB | 36 GB |
Prestasi AI | ~1200 TOPs | Tidak Dinyatakan |
CPU | Kurang Teras, Frekuensi Lebih Rendah | Lebih Banyak Teras, Frekuensi Lebih Tinggi |
GPU | Kurang CU & ROP, Frekuensi Lebih Rendah | Lebih Banyak CU & ROP, Frekuensi Lebih Tinggi |
Cache | Kurang | Lebih Banyak |
Jalur Lebar Memori | Lebih Rendah | Lebih Tinggi |
Sasaran Pelancaran | 2027 | 2027 |
Strategi Balas PlayStation 6 dengan AI
Konsol Sony, walaupun nampaknya ketinggalan dalam prestasi rasterisasi tradisional, dicadangkan untuk membuat lompatan besar dalam keupayaan kecerdasan buatan. PlayStation 6 diuar-uarkan mampu melakukan kira-kira 1200 TOPs (Trillion Operations Per Second), peningkatan empat kali ganda berbanding 300 TOPs pada PS5 Pro yang sudah fokus kepada AI. Ini menunjukkan bahawa strategi Sony mungkin banyak melibatkan ciri-ciri berkuasa AI, seperti penskalaan tinggi lanjutan, grafik neural, dan AI dalam permainan, untuk mencipta pengalaman generasi seterusnya yang tidak hanya bergantung pada teraflop mentah.
Memori dan Pendekatan Sistem Berganda
Konfigurasi memori untuk sistem baharu ini juga mengalami peningkatan yang ketara untuk menyokong ciri-ciri yang lebih menuntut seperti ray tracing yang dipertingkatkan. Kebocoran itu menunjuk kepada PlayStation 6 yang mempunyai 30GB RAM, manakala Xbox Magnus akan dilengkapi dengan 36GB. Ini mewakili lompatan besar dari 16GB yang terdapat dalam PlayStation 5 dan Xbox Series X semasa. Tambahan pula, Sony nampaknya meneruskan pendekatan berbilang peringkatnya, dengan PlayStation pegang tangan berasingan juga sedang dalam pembangunan, dilaporkan dilengkapi dengan 24GB RAM. Sebaliknya, Microsoft mungkin menumpukan pada satu SKU Xbox Magnus yang berkuasa, kerana tiada dokumentasi yang dicadangkan buat masa ini menunjukkan model berharga rendah dirancang.
Tetingkap Pelancaran Sasaran 2027
Kedua-dua konsol dilaporkan mensasarkan pelancaran pada 2027. Garis masa ini diperkukuh oleh KeplerL2, yang menyatakan bahawa pelancaran 2027 adalah rancangan melainkan sebarang kelewatan tidak dijangka berlaku. Ini akan mencerminkan corak pelancaran berganda pada 2020, apabila PS5 dan Xbox Series X dilancarkan dalam jarak beberapa hari antara satu sama lain. Bagi pengguna, ini bermakna generasi seterusnya masih beberapa tahun lagi, memberikan masa yang cukup untuk spesifikasi ini diperhalusi dan untuk gelombang pertama permainan dibangunkan.