Usaha 28 Tahun MAME: Bagaimana Pembangun Emulator Memecahkan Teka-Teki Terberat dalam Permainan

Pasukan Komuniti BigGo
Usaha 28 Tahun MAME: Bagaimana Pembangun Emulator Memecahkan Teka-Teki Terberat dalam Permainan

Dalam dunia pemeliharaan digital, hanya segelintir projek yang mempunyai ketahanan seperti MAME (Multiple Arcade Machine Emulator). Selama lebih 28 tahun, projek sumber terbuka ini telah mencipta semula perkakasan arked dengan setia dalam perisian, baru-baru ini mencapai satu pencapaian besar dengan akhirnya mengemulasikan sistem Hyper Neo Geo 64 SNK yang bermasalah. Tetapi pencapaian ini mewakili lebih daripada sekadar kehebatan teknikal—ia mendedahkan ekosistem yang menarik yang terdiri daripada pembangun yang berdedikasi, cabaran teknikal yang kompleks, dan perdebatan hangat tentang memelihara sejarah permainan.

Rig animasi bersejarah mencerminkan komitmen untuk memelihara dan memahami evolusi teknologi permainan
Rig animasi bersejarah mencerminkan komitmen untuk memelihara dan memahami evolusi teknologi permainan

Perkembangan Maraton MAME

Perjalanan MAME merangkumi hampir tiga dekad pembangunan berterusan, satu pencapaian yang luar biasa dalam dunia perisian yang pantas bergerak. Projek ini mengekalkan misi terasnya sambil berkembang untuk merangkumi segala-galanya daripada kabinet arked klasik kepada komputer yang tidak dikenali dan juga tunggangan hiburan mekanikal. Apa yang amat menarik ialah bagaimana projek ini bertahan tanpa pemisahan utama, walaupun apa yang digambarkan oleh ahli komuniti sebagai kod asas yang mencabar dan personaliti yang kuat.

Proses pembangunan melibatkan apa yang dipanggil oleh seorang pengulas sebagai kod asas C++ dengan kod bonus bukan-C++ yang menjana kod C++ ditambah proses-binaan-yang-menjana-proses binaan. Kerumitan ini mewujudkan apa yang digambarkan oleh pemerhati lain sebagai suasana seperti sami-di-gua, dengan penyumbang mendedahkan tahun untuk memahami perkakasan esoterik. Penyelenggara utama projek ini terkenal dengan piawaian kod yang teliti, kadangkala menolak sumbangan atas isu kecil seperti kesilapan ejaan dalam ulasan—tahap pemeriksaan yang memastikan kualiti tetapi boleh mengecewakan penyumbang.

Personaliti yang bekerja dalam projek ini begitu bermusuhan, biasanya tanpa kemahiran yang membenarkannya, sehingga ia adalah salah satu daripada sedikit kes di mana mempunyai Kod Kelakuan tidak akan menjadi idea yang buruk.

Walaupun menghadapi cabaran ini, komitmen MAME terhadap ketepatan berbanding prestasi telah menjadikannya piawaian emas untuk pemeliharaan. Tidak seperti emulator yang direka terutamanya untuk bermain permainan, MAME bertujuan untuk mendokumenkan tingkah laku perkakasan dengan tepat, walaupun apabila ini memerlukan lebih banyak kuasa pengiraan atau mengakibatkan pengalaman yang kurang mesra pengguna.

Pandangan Komuniti tentang Cabaran Pembangunan:

  • 28+ tahun pembangunan berterusan tanpa percabangan utama
  • Kod asas C++ yang kompleks dengan kod yang dijana dan proses pembinaan
  • Piawaian semakan kod yang teliti kadangkala menyebabkan geseran penyumbang
  • Dokumentasi perkakasan yang tidak jelas dengan maklumat terhad yang tersedia

Kejayaan Teknikal dan Pertempuran Anti-Pembajakan

Kejayaan terbaru Hyper Neo Geo 64 mengikuti tahun-tahun kemenangan yang sama terhadap skim perlindungan yang kompleks. Perbincangan komuniti mendedahkan butiran menarik tentang bagaimana pembangun mengalahkan pelbagai langkah anti-pembajakan, terutamanya sistem CPS2 Capcom dengan bateri bunuh diri yang terkenal. Perlindungan perkakasan ini akan melumpuhkan permainan secara kekal jika bateri mati, memerlukan papan dihantar kembali ke Capcom untuk pengaktifan semula.

Pemecahan perlindungan CPS2 melibatkan beberapa pandangan pintar. Pembangun menyedari bahawa cip penyahsulit sistem memantau pin kod fungsi pemproses Motorola 68000 untuk menentukan bila untuk menyahsulit arahan. Dengan menggunakan alamat relatif-PC—yang memperdaya perkakasan untuk merawat akses data sebagai ambilan arahan—mereka boleh mengekstrak kandungan yang disahsulit. Lapisan perlindungan lain melibatkan pemasa pengawas yang akan melumpuhkan penyahsulitan jika alamat memori tertentu tidak diakses secara berkala, satu rahsia yang didedahkan apabila Capcom secara tidak sengaja memasukkan akses ini dalam port konsol.

Skim perlindungan yang sama muncul dalam sistem lain, termasuk System 16 Sega dan pelbagai mesin perjudian, walaupun keupayaan seni bina Harvard yang unik 68000 menjadikannya amat sesuai untuk kaedah perlindungan sedemikian. Pertempuran teknikal ini mewakili permainan kucing-dan-tikus antara pengeluar perkakasan yang cuba melindungi harta intelek mereka dan pemelihara yang berazam untuk menyelamatkan sejarah permainan daripada usang.

Skim Perlindungan Teknikal yang Berjaya Diatasi:

  • Bateri bunuh diri CPS2: SRAM bersandarkan bateri yang menyimpan kunci penyahsulitan
  • Pemantauan kod fungsi: Menggunakan isyarat pemproses untuk membezakan capaian data berbanding arahan
  • Pemasa watchdog: Memerlukan capaian memori khusus untuk mengekalkan penyahsulitan
  • Cip penyulitan tersuai: Perkakasan penyahsulitan proprietari antara ROM dan CPU

Pemeliharaan Melampaui Arked

Skop MAME telah berkembang jauh melampaui fokus arked asalnya. Perkembangan terkini termasuk emulasi perkakasan muzik profesional seperti synthesizer siri-MU Yamaha, yang digunakan oleh penggubah permainan pada tahun 1990-an tetapi jarang didengar oleh pemain melalui kad bunyi pengguna. Perbezaannya adalah dramatik—di mana kebanyakan pemain mendengar versi yang dipermudahkan melalui kad Sound Blaster, komposisi penuh melalui perkakasan seperti Yamaha MU80 (pada asalnya berharga 699 dolar AS) mendedahkan landskap bunyi yang subur dan kompleks yang sedikit dialami pada masa itu.

Emulasi synthesizer ini mewakili dimensi lain pemeliharaan: menyelamatkan bukan sekadar permainan, tetapi visi artistik lengkap di sebaliknya. Seperti yang dinyatakan oleh seorang pengulas, mendengar perbezaan antara output Sound Blaster dan pemprosesan MU80 adalah mengejutkan, mendedahkan kecanggihan muzik yang sebahagian besarnya hilang pada penonton kontemporari. Kerja ini berterusan dengan perkakasan yang lebih maju, termasuk MU128 1999 yang mampu 64 suara serentak dengan polifoni 128 trek.

Sasaran pemeliharaan luar biasa lain termasuk mesin slot, sistem berasaskan cakera laser seperti LaserActive, dan juga penterjemah PostScript Apple LaserWriter. Pendekatan komprehensif ini memastikan bahawa perkakasan yang tidak dikenali tetapi penting secara sejarah tidak akan hilang ditelan masa, walaupun apabila nilai komersial adalah terhadap.

Pencapaian Pemeliharaan MAME yang Ketara:

  • Hyper Neo Geo 64 (sistem SNK 1997) - Baru-baru ini berjaya diemulasi sepenuhnya selepas bertahun-tahun bekerja
  • Capcom CPS2 - Berjaya mengalahkan sistem perlindungan "suicide battery"
  • Yamaha MU-series synthesizers - Perkakasan muzik profesional yang digunakan dalam pembangunan permainan pada tahun 1990-an
  • LaserActive - Sistem permainan berasaskan cakera laser yang memerlukan 15+ tahun untuk diemulasi
  • Pelbagai mesin slot dan permainan hiburan mekanikal

Unsur Kemanusiaan dalam Arkeologi Digital

Di sebalik pencapaian teknikal ini terletak komuniti individu yang bersemangat, sebahagian daripadanya telah menjadi lagenda dalam senario emulasi. Perbincangan kerap menyebut tokoh berpengaruh seperti Byuu, terkenal dengan sumbangan teknikal dan advokasi untuk piawaian emulasi yang lebih baik merentas komuniti. Perbualan juga menyentuh kos peribadi kerja ini, termasuk gangguan dalam talian yang disasarkan yang menjejaskan beberapa penyumbang.

Dedikasi yang diperlukan untuk projek ini adalah luar biasa. Seperti yang diperhatikan oleh seorang pengulas mengenai kejayaan Hyper Neo Geo 64: Semua kerja itu untuk kurang daripada 10 permainan yang tersedia pada konsol ini, pembangun emulasi benar-benar berazam. Sentimen ini terpakai kepada banyak subprojek MAME, di mana pembangun mungkin menghabiskan tahun membongkar songsang perkakasan yang hanya menjalankan segelintir tajuk.

Kerja ini berterusan hari ini dengan sistem moden yang semakin kompleks, walaupun pengulas menyuarakan kebimbangan tentang cabaran pemeliharaan masa depan. Konsol moden seperti Xbox One X menggabungkan langkah DRM dan keselamatan yang canggih yang mungkin terbukti lebih sukar untuk diatasi oleh pemelihara masa depan, berpotensi mewujudkan jurang dalam rekod budaya kita.

Kesimpulan

Projek MAME mewakili sesuatu yang jarang dalam teknologi: komitmen selama beberapa dekad untuk pemeliharaan yang didorong semata-mata oleh semangat. Daripada mengalahkan langkah anti-pembajakan yang canggih sehingga menghidupkan semula perkakasan yang tidak dikenali, komuniti telah menunjukkan kreativiti teknikal dan ketabahan yang luar biasa. Memandangkan permainan terus berkembang ke arah pengalaman sentiasa-atas-talian dan pengedaran digital-sahaja, kerja ini menjadi semakin penting untuk memastikan bahawa generasi masa depan dapat mengalami dan mengkaji artifak budaya digital. Pencapaian Hyper Neo Geo 64 baru-baru ini hanyalah satu batu tanda dalam perjalanan yang lebih panjang—satu yang terus mendedahkan cabaran dan peluang baru untuk memelihara warisan digital kita.

Rujukan: After 2 decades of tinkering, MAME finally cracks the Hyper Neo Geo 64