Skyblivion Dedahkan 15 Minit Pertama Gameplay Menampilkan Dungeon Tutorial Yang Direka Bentuk Semula

Pasukan Editorial BigGo
Skyblivion Dedahkan 15 Minit Pertama Gameplay Menampilkan Dungeon Tutorial Yang Direka Bentuk Semula

Projek remake peminat yang bercita-cita tinggi untuk The Elder Scrolls IV: Oblivion menggunakan enjin Skyrim telah mencapai pencapaian penting, dengan pasukan pembangunan mendedahkan rakaman gameplay suku jam pertama. Pratonton ini menampilkan urutan dungeon tutorial ikonik yang telah memikat peminat Elder Scrolls selama hampir dua dekad, kini dibina semula sepenuhnya dengan peningkatan moden dan penambahbaikan visual.

Ketajaman Visual Dan Model Watak Yang Dipertingkatkan

Rakaman gameplay menunjukkan peningkatan besar dalam pemodelan watak dan tekstur berbanding keluaran asal 2006. Setiap model watak menampilkan butiran wajah yang dipertingkatkan, rendering rambut yang diperbaiki, dan tekstur kulit yang lebih realistik. Maharaja Uriel Septim , yang pada asalnya disuarakan oleh Sir Patrick Stewart , mendapat manfaat terutamanya daripada peningkatan visual ini, kelihatan lebih hidup sambil mengekalkan keagungan persembahan asal. Butiran persekitaran juga telah mendapat perhatian yang ketara, dengan sistem pencahayaan yang diperbaiki dan kerja tekstur yang menghidupkan koridor batu Imperial Prison .

Sistem Permainan Dan Mekanik Yang Direka Bentuk Semula

Skyblivion memperkenalkan beberapa mekanik gameplay yang dimodenkan yang menggabungkan pengalaman Oblivion asal dengan prinsip reka bentuk kontemporari. Sistem lockpicking mewakili pendekatan hibrid, menggabungkan elemen daripada permainan asal dengan mekanik yang diilhamkan oleh The Elder Scrolls Online . Ini mewujudkan mini-game yang lebih menarik yang mengekalkan cabaran asal sambil meningkatkan pengalaman pengguna. Selain itu, penuaian bahan kini memberikan maklum balas visual, dengan tumbuhan dan bahan hilang dalam masa nyata semasa pemain mengumpulkannya, menambah lapisan interaksi persekitaran yang sebelum ini tidak wujud.

Penambahbaikan Utama dalam Skyblivion:

  • Model watak yang dipertingkatkan dengan tekstur yang lebih baik dan rendering rambut
  • Sistem membuka kunci hibrid yang menggabungkan mekanik Oblivion dan Elder Scrolls Online
  • Maklum balas visual masa nyata untuk penuaian bahan ramuan
  • Senjata, perisai, dan item pelbagai yang dicipta semula sepenuhnya
  • Reka bentuk bunyi yang dipertingkatkan dengan audio senjata yang lebih berkesan
  • Muzik ambien baharu yang melengkapi soundtrack asal
  • Antara muka pengguna yang direka bentuk semula untuk tanda kelahiran dan pemilihan kelas
  • Karya seni berlapis interaktif untuk skrin pemuatan

Penciptaan Semula Aset Yang Menyeluruh

Pasukan pembangunan telah menjalankan tugas besar untuk mencipta semula setiap peralatan, pakaian, dan item pelbagai daripada permainan asal. Set senjata dan perisai telah dibina semula sepenuhnya untuk mengambil kesempatan daripada keupayaan rendering Skyrim yang dipertingkatkan sambil mengekalkan estetik Cyrodiil yang tersendiri. Reka bentuk bunyi juga telah mendapat perhatian yang ketara, dengan impak senjata memberikan maklum balas audio yang lebih memuaskan dan muzik ambien baharu melengkapi soundtrack asal untuk mewujudkan pengalaman atmosfera yang lebih kaya.

Penceritaan Persekitaran Dan Keaslian Serantau

Remake ini menunjukkan perhatian yang teliti terhadap penceritaan persekitaran dan konsistensi serantau. Dungeon tutorial kini menampilkan butiran halus yang mengukuhkan lokasinya dalam Imperial Isle , termasuk sekilas pandang dunia permukaan melalui bukaan siling dan bunyi burung tempatan yang tulen yang meningkatkan penghayatan. Penambahan ini membantu pemain berasa lebih terhubung dengan dunia Cyrodiil yang lebih luas dari permulaan perjalanan mereka, mewujudkan rasa tempat dan konteks geografi yang lebih kuat.

Antara Muka Pengguna Dan Penambahbaikan Kualiti Hidup

Skyblivion menampilkan elemen antara muka pengguna yang direka bentuk semula sepenuhnya yang memodenkan pengalaman pemain sambil menghormati estetik permainan asal. Skrin pemilihan birth sign dan menu penciptaan kelas telah dibina semula dengan kejelasan visual dan fungsi yang diperbaiki. Skrin loading kini memaparkan karya seni berlapis interaktif berbanding imej statik, dan tooltip menggabungkan panduan asal dengan maklumat terkini untuk membantu kedua-dua pendatang baharu dan veteran menavigasi sistem permainan dengan berkesan.

Status Pembangunan:

  • Tetingkap sasaran keluaran: 2025
  • Tempoh projek: Lebih 10 tahun dalam pembangunan
  • Keperluan semasa: Sukarelawan dengan pengalaman nav mesh, pelaksanaan quest, dan reka bentuk UI
  • Pameran terkini: Demonstrasi gameplay Creation Mod Con
  • Falsafah: Pendekatan pembuatan semula lengkap berbanding pendekatan remaster

Kemajuan Pembangunan Dan Garis Masa Keluaran

Ketua projek Kyle , yang dikenali sebagai Rebelzize , menekankan bahawa pratonton ini mewakili usaha kolaboratif bertahun-tahun merentasi pelbagai jabatan pembangunan. Pasukan terus bekerja ke arah tetingkap keluaran 2025 mereka, yang pada asalnya diumumkan pada awal 2023. Walau bagaimanapun, mereka kekal aktif mencari penyumbang sukarelawan, terutamanya mereka yang mempunyai kepakaran dalam penciptaan navigation mesh, pelaksanaan quest, dan reka bentuk antara muka pengguna. Pendekatan dipacu komuniti ini mencerminkan sifat akar umbi projek dan dedikasi yang diperlukan untuk melengkapkan usaha yang begitu bercita-cita tinggi.