Pengguna Steam di beberapa negara mendapati mereka tidak dapat menggunakan PayPal untuk pembelian permainan bermula pada Julai 2023, menjejaskan transaksi dalam krona Sweden (SEK), franc Switzerland (CHF), złoty Poland (PLN), krone Norway (NOK), dan króna Iceland (ISK). Walaupun Valve pada mulanya memberikan sedikit penjelasan, syarikat kini telah mendedahkan bahawa bank pemeroleh PayPal telah menamatkan pemprosesan untuk mata wang ini, menyebabkan berjuta-juta pemain terpaksa mencari kaedah pembayaran alternatif.
Mata Wang yang Terjejas:
- Krona Sweden (SEK)
- Franc Swiss (CHF)
- Złoty Poland (PLN)
- Krone Norway (NOK)
- Króna Iceland (ISK)
Mata Wang Utama yang Tidak Terjejas:
- Euro (EUR)
- Dolar Kanada (CAD)
- Pound British (GBP)
- Yen Jepun (JPY)
- Dolar Australia (AUD)
- Dolar AS (USD)
Permainan Kuasa Pemproses Pembayaran Melangkaui Kandungan Dewasa
Sekatan PayPal mewakili trend yang lebih luas di mana syarikat kewangan semakin mengawal kandungan yang boleh diakses pengguna melalui platform mereka. Walaupun pemproses pembayaran secara sejarahnya menyasarkan kandungan dewasa dan transaksi mata wang kripto, platform permainan kini merasai tekanan tersebut. Perbincangan komuniti mendedahkan rangkaian kompleks keperluan pematuhan, di mana syarikat pembayaran menjangka peraturan masa depan dan bukannya hanya mengikuti undang-undang sedia ada.
Keadaan menjadi lebih membingungkan apabila mempertimbangkan bahawa laman web dewasa utama terus menerima Visa dan Mastercard tanpa masalah, manakala platform permainan menghadapi sekatan. Laman web pertaruhan sukan juga beroperasi seperti biasa, menonjolkan sifat keputusan pembayaran ini yang kelihatan sewenang-wenangnya.
![]() |
---|
Seorang vampire dengan latar belakang dramatik melambangkan kerumitan sekatan kandungan dalam industri permainan |
Penyelesaian Teknikal dan Penyelesaian Industri
Sesetengah ahli komuniti mencadangkan bahawa Valve boleh menyelesaikan masalah pembayaran ini dengan memperoleh bank atau mencipta sistem kredit mereka sendiri. Pendekatan ini akan memberikan syarikat leverage terhadap pemproses pembayaran tradisional dan menghapuskan pergantungan kepada penjaga pintu kewangan luaran. Steam sebelum ini bereksperimen dengan pembayaran Bitcoin tetapi menghentikan perkhidmatan tersebut kerana yuran tinggi, ketidakstabilan, dan kebimbangan penipuan.
Pemproses pembayaran sedang disaman oleh fundamentalis agama. Mereka anti-pornografi, mempunyai peguam yang sangat baik, dan terus memenangi kes-kes yang samar-samar.
Sekatan semasa hanya menjejaskan mata wang bukan utama, menunjukkan bahawa bank yang memproses transaksi EUR, CAD, GBP, JPY, AUD, dan USD berasa lebih selamat dalam kedudukan mereka. Pasaran mata wang yang lebih kecil kelihatan lebih terdedah kepada tekanan pemproses pembayaran, mewujudkan medan permainan yang tidak sama rata untuk akses permainan global.
Garis Masa Penyelesaian Tidak Pasti
Valve telah menyatakan mereka berharap dapat memulihkan sokongan PayPal untuk mata wang yang terjejas pada masa hadapan, tetapi tidak memberikan garis masa khusus. Syarikat juga sedang menilai penyelesaian pembayaran alternatif untuk wilayah yang terjejas. Sementara itu, pengguna mesti bergantung pada kaedah pembayaran lain atau menghubungi Steam Support untuk bantuan akses akaun.
Situasi ini menyerlahkan pengaruh yang semakin meningkat pemproses pembayaran dalam menentukan kandungan digital yang boleh diakses pengguna. Ketika syarikat kewangan mengembangkan pengawasan kandungan mereka melangkaui kategori maksiat tradisional, platform permainan dan pengguna mereka mungkin perlu meneroka infrastruktur pembayaran alternatif untuk mengekalkan kebebasan pembelian.