Permainan simulasi kehidupan yang bercita-cita tinggi daripada Krafton iaitu inZOI sedang berkembang melampaui platform PC, dengan pembangun mengesahkan keluaran PlayStation 5 yang dijadualkan pada awal 2026. Pengumuman ini menandakan pencapaian penting bagi tajuk tersebut, yang telah menarik perhatian kerana visual yang mengagumkan dan skop yang bercita-cita tinggi sejak dilancarkan dalam Steam Early Access awal tahun ini.
Keluaran PlayStation 5 Disahkan untuk Awal 2026
inZOI Studio , pasukan pembangunan dalaman Krafton , secara rasmi mengumumkan bahawa permainan simulasi kehidupan mereka akan tiba di konsol PlayStation 5 Sony pada awal 2026. Para pembangun menekankan komitmen mereka untuk menyampaikan pengalaman yang dioptimumkan untuk platform tersebut, menyatakan bahawa pasukan sedang bekerja keras untuk membawa anda pengalaman terbaik yang mungkin di PS5 . Walau bagaimanapun, tarikh keluaran khusus dan butiran platform tambahan masih dirahsiakan buat masa ini.
Jadual Waktu Pelancaran Platform
- Steam Early Access : 28 Mac 2025 (dilancarkan)
- PlayStation 5 : Awal 2026 (disahkan)
- Xbox : Dalam pertimbangan (tidak disahkan)
- Mac : 20 Ogos 2025 (diumumkan)
Status Port Xbox Masih Dalam Ketidakpastian
Sementara pemilik PlayStation 5 mempunyai garis masa yang disahkan, pemain Xbox menghadapi ketidakpastian mengenai ketersediaan permainan di konsol Microsoft . Krafton telah mengakui bahawa keluaran Xbox sedang dipertimbangkan, tetapi belum disahkan, meninggalkan ruang terbuka untuk pengumuman masa depan tanpa membuat sebarang komitmen konkrit kepada platform tersebut.
Prestasi Early Access dan Sambutan Komuniti
Perjalanan permainan sejak pelancaran Steam Early Access pada 28 Mac telah menjadi gabungan kejayaan komersial dan kebimbangan komuniti. inZOI mencapai angka jualan yang mengagumkan, mencapai satu juta salinan terjual dalam masa hanya satu minggu selepas debut akses awalnya. Kejayaan komersial yang pesat ini menunjukkan minat pasaran yang ketara dalam genre simulasi kehidupan dan pendekatan unik permainan terhadap agensi pemain.
Prestasi Jualan dan Ulasan
- Pencapaian jualan: 1 juta salinan dalam minggu pertama
- Ulasan Steam terkini: 47% positif (618 ulasan dalam bulan lepas)
- Status ulasan keseluruhan Steam: Bercampur
- Skor ulasan IGN: 6/10
Kebimbangan Komuniti yang Semakin Meningkat Tentang Kedalaman Kandungan
Walaupun jualan awal yang kukuh, maklum balas komuniti baru-baru ini menjadi semakin kritikal. Ulasan Steam dari bulan lalu menunjukkan hanya 47% penilaian positif di kalangan 618 ulasan, menunjukkan ketidakpuasan yang semakin meningkat di kalangan pemain. Kebimbangan utama tertumpu pada kedalaman kandungan dan kelengkapan ciri, dengan ramai ahli komuniti menyatakan bahawa inZOI memerlukan pembangunan tambahan yang besar sebelum ia boleh berjaya beralih keluar dari akses awal.
Garis Masa Pembangunan dan Jangkaan Versi 1.0
Tetingkap pelancaran PlayStation 5 awal 2026 sejajar dengan peta jalan akses awal satu tahun asal pembangun, mencadangkan sasaran berpotensi Mac 2026 untuk keluaran versi 1.0 penuh merentas kedua-dua platform PC dan PS5 . Garis masa ini mengikuti konvensyen industri di mana tajuk akses awal biasanya mencapai kelengkapan ciri sebelum memulakan debut di platform konsol, yang secara amnya mempunyai keperluan kandungan yang lebih ketat daripada kedai digital PC .
Kemas Kini Kandungan Akan Datang
- DLC Island Getaway : 20 Ogos 2025 (percuma)
- Peta baharu: Cahaya (pulau berkembar berinspirasikan Asia Tenggara)
- Aktiviti baharu: Berenang, snorkeling, pertanian
- Sokongan modkit: Tersedia melalui Epic Games Store
Sokongan Modding dan Had Platform
inZOI menerima kemas kini penting pada bulan Jun dengan pengenalan Modkit rasmi, membolehkan pengguna mencipta dan berkongsi kandungan yang dijana pengguna melalui alat khusus yang tersedia melalui Epic Games Store . Keupayaan modding ini mewakili pembeza utama untuk versi PC , walaupun masih tidak jelas sama ada fungsi serupa akan tersedia di PlayStation 5 , kerana platform konsol biasanya mengenakan had yang lebih ketat pada kandungan yang dijana pengguna dan pengubahsuaian.