Satu pasukan penyelidik yang diketuai oleh Dan Qiao dari Tsinghua University telah mencapai apa yang ramai fikir mustahil: memecahkan halangan pengisihan berusia 40 tahun dalam algoritma laluan terpendek. Pendekatan baharu mereka berjalan lebih pantas daripada algoritma Dijkstra yang terkenal, yang telah menjadi standard emas sejak 1956 untuk mencari laluan terpantas dalam rangkaian.
![]() |
---|
Seorang penyelidik yang tersenyum meraikan kejayaan besar dalam algoritma laluan terpendek |
Kejayaan Teori vs Realiti Praktikal
Walaupun algoritma baharu mencapai kerumitan O(m log^2/3 n) berbanding O(m + n log n) milik Dijkstra , komuniti masih berpecah mengenai nilai dunia sebenarnya. Peningkatan paling ketara dalam graf jarang di mana bilangan sambungan tidak mengatasi bilangan titik. Walau bagaimanapun, pembangun menunjukkan bahawa keuntungan teori mungkin tidak diterjemahkan kepada peningkatan kelajuan praktikal disebabkan kerumitan pelaksanaan dan faktor overhed malar.
Untuk rangkaian jalan raya khususnya, di mana sambungan biasanya berskala berkadar dengan persimpangan, algoritma ini secara teorinya boleh berprestasi lebih baik. Namun ramai pengamal meragui sama ada peningkatan eksponen pecahan boleh mengatasi overhed pengiraan tambahan dalam aplikasi sebenar.
Perbandingan Kerumitan Algoritma:
- Algoritma Baharu: O(m log^2/3 n)
- Algoritma Dijkstra: O(m + n log n)
- Dijkstra dengan Binary Heap: O((m + n) log n)
- Dijkstra dengan Fibonacci Heap: O(m + n log n)
Di mana m = bilangan tepi, n = bilangan nod
Aplikasi Industri Menghadapi Cabaran Berbeza
Impak algoritma terhadap masalah penghalaan harian masih dipersoalkan. Sistem navigasi moden tidak bergantung semata-mata pada algoritma laluan terpendek asas. Sebaliknya, mereka menggunakan teknik khusus seperti carian A*untuk pencarian laluan berorientasikan matlamat dan hierarki kontraksi yang memudahkan rangkaian ke dalam model hab-dan-jejari.
Dalam dunia sebenar anda tidak menggunakan mana-mana satu, anda mempunyai lebih banyak cara untuk mengoptimumkan masalah tertentu. Untuk rangkaian jalan raya anda mungkin akan bermula dengan 'A*' atau sesuatu seperti itu.
Pembangun permainan, yang kerap melaksanakan algoritma pencarian laluan, menghadapi tarikh akhir yang ketat yang mengutamakan penyelesaian yang terbukti dan mudah berbanding penyelidikan terdepan. Kerumitan algoritma baharu menjadikannya kurang menarik untuk pasukan yang fokus pada penghantaran produk daripada menolak sempadan teori.
Teknik Penghalaan Moden:
- Algoritma A*: Pencarian laluan berarah matlamat untuk navigasi
- Contraction Hierarchies: Memudahkan rangkaian kepada model hab-dan-jejari
- Binary Heap Dijkstra: Paling popular dalam amalan kerana kesederhanaan
- Fibonacci Heap: Optimum secara teori tetapi pelaksanaan yang kompleks
Inovasi Teknikal dengan Skop Terhad
Algoritma ini dengan bijak menggabungkan elemen daripada kedua-dua algoritma Dijkstra dan Bellman-Ford yang lebih perlahan. Ia membahagikan graf kepada lapisan dan menggunakan langkah Bellman-Ford terpilih untuk mengenal pasti nod utama, mengelakkan keperluan untuk mengisih semua nod sempadan mengikut jarak. Pendekatan ini membebaskan diri daripada had pengisihan asas yang telah mengekang pereka algoritma selama beberapa dekad.
Walau bagaimanapun, kejayaan ini datang dengan kaveat. Algoritma berprestasi lebih teruk pada graf padat di mana sambungan jauh melebihi nod. Ia juga tidak membantu dengan masalah seperti Traveling Salesman Problem , di mana kiraan tepi menghampiri n-kuasa-dua, berpotensi menjelaskan mengapa penyelesaian ini kekal tidak ditemui selama ini.
Pertimbangan Prestasi Dunia Sebenar:
- Rangkaian Jalan Raya: Anggaran m ≈ 2-3n, menjadikan kerumitan ~O(n log^2/3 n)
- Graf Padat: Algoritma berprestasi lebih teruk apabila m >> n
- Saiz Sempadan: Rangkaian jalan raya biasanya mempunyai sempadan yang kecil, mengehadkan saiz baris gilir Dijkstra
- Pelaksanaan: Overhed pemalar yang lebih tinggi berbanding dengan Dijkstra timbunan binari mudah
Memandang ke Hadapan
Walaupun reaksi bercampur mengenai aplikasi praktikal, komuniti penyelidikan meraikan pencapaian teori ini. Algoritma membuktikan bahawa pendekatan Dijkstra bukanlah optimum dan membuka jalan baharu untuk penambahbaikan selanjutnya. Memandangkan kaedah baharu tidak menghampiri sebarang had asas yang diketahui, penyelidik menjangkakan pengoptimuman tambahan pada masa hadapan.
Ketidakselarasan antara kejayaan akademik dan penggunaan industri menyerlahkan cabaran biasa dalam sains komputer. Walaupun algoritma mewakili kemajuan teori yang mengagumkan, impak dunia sebenarnya bergantung pada sama ada penambahbaikan masa hadapan boleh mengatasi had praktikal yang kini mengehadkan penggunaannya.
Rujukan: New Method Is the Fastest Way To Find the Best Routes