Francais permainan penembak taktikal Ghost Recon akan kembali selepas rehat selama lima tahun, seperti yang disahkan secara rasmi oleh Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft , Yves Guillemot , semasa mesyuarat pemegang saham tahunan syarikat tersebut. Pengumuman ini menandakan entri baharu pertama dalam siri ini sejak Ghost Recon: Breakpoint dilancarkan pada 2019 dengan sambutan yang bercampur-campur.
Garis Masa Ghost Recon:
- Keluaran terakhir: Ghost Recon: Breakpoint (2019)
- Jurang pembangunan: 5+ tahun
- Permulaan pembangunan dikhabarkan: 2021 (Projek "OVER")
- Status semasa: Disahkan dalam pembangunan
Strategi Live Service Menjadi Tumpuan Utama
Semasa perbincangan mengenai strategi permainan live service Ubisoft , Guillemot meletakkan Ghost Recon yang akan datang bersama francais lain yang berjaya. Beliau menekankan objektif syarikat untuk membuat kemajuan kukuh dalam pasaran live service yang berkembang dengan memanfaatkan pelancaran yang akan datang, seperti The Division dan Ghost Recon . Kedudukan strategik ini sangat menunjukkan bahawa Ghost Recon baharu akan menggunakan model live service, mengikuti kejayaan tajuk seperti Rainbow Six: Siege dan The Division 2 .
Portfolio Perkhidmatan Langsung Ubisoft:
- Rainbow Six: Siege (model yang berjaya)
- The Division 2 (perkhidmatan langsung yang berterusan)
- The Crew (menerima pelaburan perkhidmatan langsung)
- For Honor (contoh perkhidmatan langsung)
- Ghost Recon: Frontline (battle royale yang dibatalkan)
Potensi Peralihan kepada Perspektif Orang Pertama
Ketua Pegawai Kewangan Ubisoft , Frederick Duguet , memberikan pandangan tambahan mengenai hala tuju permainan ini, menggambarkan Ghost Recon sebagai salah satu permainan jenis penembak orang pertama syarikat tersebut. Komen ini telah mencetuskan spekulasi mengenai potensi peralihan genre, kerana dua entri sebelumnya, Wildlands dan Breakpoint , adalah terutamanya penembak perlindungan orang ketiga. Perubahan ini boleh menandakan kembali kepada akar FPS taktikal siri ini, walaupun Duguet mungkin menggunakan istilah tersebut secara meluas untuk menggambarkan permainan aksi.
![]() |
---|
Seorang watak dalam gear taktikal bersedia untuk aksi, melambangkan potensi peralihan Ghost Recon kepada format penembak orang pertama |
Pelaburan Tencent Memacu Pembangunan
Projek Ghost Recon baharu nampaknya mendapat manfaat daripada perkongsian Ubisoft dengan Tencent , yang memperoleh 25% pegangan dalam anak syarikat Ubisoft baharu pada bulan Mac. Duguet menjelaskan bahawa pelaburan ini akan digunakan untuk pembangunan masa depan nama jenama utama lain, khususnya menyebut Ghost Recon sebagai contoh. Pembiayaan ini juga bertujuan untuk meningkatkan permainan langsung kami, menunjukkan sokongan kewangan yang ketara untuk cita-cita live service projek tersebut.
Pihak Berkepentingan Utama:
- Yves Guillemot: Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft yang mengesahkan projek tersebut
- Frederick Duguet: Ketua Pegawai Kewangan Ubisoft yang memberikan butiran pembangunan
- Tencent: Pemegang saham 25% dalam anak syarikat Ubisoft yang membiayai pembangunan
- Ubisoft Paris: Studio pembangunan yang dikhabarkan
Belajar daripada Kesilapan Masa Lalu
Pendekatan Ubisoft terhadap Ghost Recon baharu ini datang selepas belajar daripada kesilapan sebelumnya. Ghost Recon: Breakpoint dilancarkan dengan kekecewaan kritikal pada 2019, memerlukan kemas kini selepas pelancaran yang meluas untuk memperbaiki reputasinya. Syarikat itu juga menghadapi reaksi balas apabila ia cuba memperkenalkan NFT ke dalam Breakpoint dan terpaksa membatalkan battle royale percuma Ghost Recon: Frontline berikutan reaksi negatif peminat. Pengalaman ini nampaknya telah membentuk pendekatan Ubisoft yang lebih berhati-hati terhadap kebangkitan semula francais tersebut.
Garis Masa Pembangunan dan Jangkaan
Walaupun tiada tarikh keluaran rasmi telah diumumkan, khabar angin mengenai permainan Ghost Recon baharu telah beredar sejak 2021, dengan laporan mencadangkan Ubisoft Paris telah membangunkan projek dengan nama kod OVER . Sama ada ini sejajar dengan projek yang disahkan Guillemot masih tidak jelas. Garis masa pembangunan yang dipanjangkan menunjukkan Ubisoft mengambil masa untuk memastikan entri baharu menangani kekurangan pendahulunya sambil berjaya melaksanakan elemen live service yang telah terbukti berjaya dalam francais lain.