Industri permainan menghadapi kehilangan salah seorang tokoh perintisnya apabila Julian LeFay, yang dikenali secara meluas sebagai bapa kepada francais The Elder Scrolls, telah membuat keputusan sukar untuk berundur dari pembangunan permainan berikutan diagnosis kanser terminal. Pemergiannya menandakan berakhirnya era bagi seorang pembangun yang visinya membentuk salah satu siri RPG yang paling digemari dalam sejarah permainan.
Arkitek di Sebalik Warisan Elder Scrolls
Perjalanan Julian LeFay dengan Bethesda bermula sejurus selepas penubuhan syarikat itu pada tahun 1987, di mana beliau berkhidmat sebagai Ketua Jurutera selama lebih sedekad. Kepakaran pengaturcaraan dan minatnya terhadap permainan main peranan pen-and-paper bergabung untuk mencipta apa yang kemudiannya menjadi The Elder Scrolls: Arena, yang pada asalnya dikonsepkan sebagai projek impiannya. LeFay memainkan peranan penting dalam mengubah konsep awal yang berfokuskan pertempuran kepada pengalaman RPG yang kaya dan menyeluruh yang mentakrifkan siri tersebut. Kepimpinan teknikalnya berterusan melalui The Elder Scrolls II: Daggerfall dan The Elder Scrolls: Battlespire sebelum pemergiannya dari Bethesda pada tahun 1998, walaupun beliau terus menyumbang kepada Morrowind sebagai kontraktor.
Garis Masa Kerjaya Julian LeFay
- 1987: Menyertai Bethesda Softworks sejurus selepas penubuhan syarikat
- 1987-1998: Berkhidmat sebagai Ketua Jurutera di Bethesda
- 1994: Mengetuai pembangunan The Elder Scrolls: Arena
- 1996: Bekerja pada The Elder Scrolls II: Daggerfall
- 1997: Menyumbang kepada The Elder Scrolls: Battlespire
- 1998: Meninggalkan Bethesda secara kekal
- 2002: Bekerja sebagai kontraktor pada The Elder Scrolls III: Morrowind
- 2019: Mengasaskan bersama OnceLost Games dengan Ted Peterson
- 2024: Berundur daripada pembangunan permainan kerana kanser terminal
Perjuangan Berani dan Peralihan yang Anggun
Ted Peterson, pengasas bersama OnceLost Games dan rakan kerjasama lama, menyampaikan pengumuman yang penuh emosi melalui mesej video yang menyentuh hati bersama Penerbit Kreatif Victor Villarreal. Peterson mendedahkan bahawa LeFay telah berjuang dengan berani melawan kanser selama beberapa tahun, dengan doktor baru-baru ini memberitahu pasukan bahawa masanya terhad. Walaupun menghadapi diagnosis terminal ini, LeFay menunjukkan dedikasi yang tidak berbelah bahagi terhadap projek semasanya, The Wayward Realms, bekerja tanpa jemu untuk mendokumentasikan visinya dan memastikan pasukan pembangunan memiliki semua sumber yang diperlukan untuk meneruskan projek tersebut tanpa penglibatannya.
The Wayward Realms dan Impian yang Belum Selesai
Sumbangan terakhir LeFay kepada industri permainan datang melalui The Wayward Realms, penerus spiritual kepada Daggerfall yang dibangunkan oleh OnceLost Games, yang diasaskannya bersama Peterson pada tahun 2019. Projek ini mewakili visi LeFay untuk apa yang dipanggilnya The Grand RPG, yang merangkumi semangat inovatif yang sama yang menjadikan tajuk-tajuk awal Elder Scrolls sebagai perintis. Walaupun kesehatannya merosot, LeFay mengekalkan komitmennya terhadap projek dan komunitinya, memastikan warisan kreatifnya akan terus hidup selepas pemergiannya dari pembangunan aktif.
Sumbangan Utama Elder Scrolls
- The Elder Scrolls: Arena - Pencipta asal dan pengaturcara utama
- The Elder Scrolls II: Daggerfall - Pengarah teknikal dan pengaturcara
- The Elder Scrolls: Battlespire - Penyumbang pembangunan
- The Elder Scrolls III: Morrowind - Kerja kontrak
- The Wayward Realms - Pengasas bersama dan pengarah kreatif (pengganti spiritual kepada Daggerfall)
![]() |
---|
Grafik promosi untuk " The Wayward Realms ," yang merangkumi semangat berwawasan Julian LeFay dalam reka bentuk permainan |
Kenangan Industri dan Refleksi Peribadi
Pengumuman Peterson melukiskan gambaran yang jelas tentang LeFay sebagai seorang pembangun yang cemerlang dan personaliti yang tidak dapat dilupakan, menggambarkannya sebagai tokoh yang ekssentrik dengan pompadour mullet yang paling hebat dalam sejarah dan seorang pengaturcara gaya hacker yang handal. Beban emosi situasi tersebut jelas kelihatan apabila Peterson berkongsi bagaimana beliau membacakan mesej perpisahan dari pasukan pembangunan kepada LeFay di sisi katil hospitalnya, dengan LeFay mendiktekan jawapan walaupun dalam keadaannya. Pengumuman tersebut diakhiri dengan salah satu petikan ciri khas LeFay yang menekankan sifat peribadi pembangunan permainan yang bermakna: Ia adalah peribadi. Dan jika ia bukan peribadi, maka anda hanya melakukan kerja upahan dan anda tidak akan pernah mempunyai motivasi untuk mencapai matlamat yang signifikan.
![]() |
---|
Sebuah imej yang mencerminkan semangat kreatif Julian LeFay, menekankan impaknya terhadap industri permainan |
Warisan Kekal dalam Sejarah Permainan
Pengaruh Julian LeFay terhadap genre RPG melangkaui sumbangan langsungnya kepada siri The Elder Scrolls. Visinya tentang dunia fantasi yang luas dan dipacu pemain membantu mewujudkan banyak konvensyen yang terus mempengaruhi reka bentuk permainan moden. Semasa beliau berundur untuk menghabiskan baki masanya bersama orang tersayang, komuniti permainan bersiap untuk mengucapkan selamat tinggal kepada seorang perintis sejati yang semangat kreatifnya akan terus hidup melalui pemain yang tidak terkira banyaknya yang telah mengalami dunia yang beliau bantu cipta.