Selepas bertahun-tahun penuh khabar angin dan spekulasi, Bethesda akhirnya mengakui bahawa pengemasan semula Elder Scrolls IV: Oblivion adalah benar dan akan didedahkan secara rasmi tidak lama lagi. Pengumuman ini merupakan berita yang menggembirakan bagi peminat yang telah menunggu siri utama Elder Scrolls baharu sejak pelancaran Skyrim pada tahun 2011.
Pengesahan
Bethesda telah mengesahkan secara rasmi pengemasan semula Elder Scrolls IV: Oblivion yang telah lama dikhabarkan. Syarikat itu telah menerbitkan pratonton di media sosial yang memaparkan angka Romawi IV—mewakili kedudukan Oblivion sebagai permainan keempat dalam siri Elder Scrolls—bersama dengan tarikh dan masa untuk pendedahan: 22 April pada 8 pagi PT/11 pagi ET. Peminat boleh menonton siaran langsung rasmi di saluran Twitch dan YouTube Bethesda untuk mendapatkan pandangan pertama mereka tentang versi yang dikemas semula daripada permainan RPG klasik yang digemari ini.
Sejarah Khabar Angin
Khabar angin tentang pengemasan semula Oblivion telah tersebar sejak 2023, dengan petunjuk pertama muncul dalam dokumen berkaitan dengan kes Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan terhadap Microsoft. Dokumen-dokumen ini menyebut pengemasan semula Oblivion bersama dengan permainan lain yang dirancang, termasuk yang akhirnya menjadi Doom: The Dark Ages. Spekulasi semakin meningkat minggu lepas apabila imej yang didakwa dari pengemasan semula tersebut muncul sebentar di laman web pemaju sebelum dikeluarkan dengan cepat, hampir mengesahkan kewujudan projek tersebut.
Mengisi Kekosongan Elder Scrolls
Pengumuman pengemasan semula Oblivion datang pada masa yang strategik bagi Bethesda. Elder Scrolls VI telah diumumkan pada tahun 2018, tetapi sejak itu, terdapat sedikit maklumat tentang kemajuan pembangunannya. Siri utama terakhir dalam siri ini adalah Skyrim pada tahun 2011, yang kemudiannya telah diportkan ke pelbagai platform merentasi beberapa generasi konsol. Walaupun Elder Scrolls Online terus menerima kemas kini kandungan secara berkala, termasuk pengembangan kelapannya yang dikeluarkan tahun lepas, peminat pengalaman pemain tunggal telah dibiarkan menunggu. Pengemasan semula ini kelihatan tepat pada masanya untuk memuaskan peminat Elder Scrolls sementara pembangunan permainan keenam berterusan.
Garis Masa Pelancaran Utama Elder Scrolls
- The Elder Scrolls IV: Oblivion - 2006
- The Elder Scrolls V: Skyrim - 2011
- The Elder Scrolls VI - Diumumkan pada 2018, masih dalam pembangunan
![]() |
---|
Peta yang menonjolkan dunia imersif Oblivion, menekankan penerokaan dan pengembaraan |
Apa Yang Boleh Dijangkakan
Walaupun butiran khusus tentang ciri-ciri pengemasan semula masih tersembunyi sehingga pendedahan rasmi, pemain mungkin boleh menjangkakan grafik yang dipertingkatkan, mekanik permainan yang dikemas kini, dan mungkin kandungan tambahan. Oblivion asal, yang dikeluarkan pada tahun 2006, telah dipuji kerana dunia terbukanya yang luas, misi-misi yang menarik, dan kebebasan yang ditawarkan kepada pemain untuk meneroka wilayah Cyrodiil. Elemen permainan teras seperti permainan kecil membuka kunci yang mencabar dan mekanik vampir—di mana pemain boleh mendapat Porphyric Hemophilia dan berubah menjadi vampir dengan kebolehan dan kelemahan unik—dijangka akan kekal utuh, walaupun mungkin dengan penambahbaikan kualiti kehidupan.
Ciri-ciri Asal Oblivion yang Dijangka Kembali dalam Remaster
- Permainan mini membuka kunci yang memerlukan ketepatan masa
- Sistem vampirisme dengan penambahan dan pengurangan kebolehan secara progresif
- Penerokaan dunia terbuka wilayah Cyrodiil
- Jalan cerita Thieves Guild dan Dark Brotherhood
- Kitaran siang/malam yang mempengaruhi permainan (terutamanya untuk vampir)
![]() |
---|
Vicente Valieri, watak vampir dari Oblivion, mempamerkan reka bentuk watak yang kaya yang dijangka dalam remaster |
Pandangan Ke Hadapan
Pengemasan semula Elder Scrolls IV: Oblivion mewakili pengakuan Bethesda terhadap populariti francais yang berterusan dan permintaan untuk pengalaman Elder Scrolls klasik pada perkakasan moden. Sementara peminat menunggu maklumat lanjut tentang projek ini, termasuk tarikh pelancaran dan ketersediaan platform, pengumuman ini berfungsi sebagai peringatan tentang warisan Oblivion yang berkekalan dalam genre RPG. Bagi ramai orang, ini akan menjadi peluang untuk melawat semula Shivering Isles, menutup pintu Oblivion, dan meneroka Imperial City dengan visual dan prestasi yang dipertingkatkan.
![]() |
---|
Shady Sam, watak yang digemari dari Oblivion, melambangkan nostalgia yang dirasakan oleh peminat sambil menunggu remaster |