Permainan Seram Sci-fi Routine Muncul Semula Selepas 13 Tahun Perjalanan Pembangunan, Hampir Mencapai Keluaran Akhir

Pasukan Editorial BigGo
Permainan Seram Sci-fi Routine Muncul Semula Selepas 13 Tahun Perjalanan Pembangunan, Hampir Mencapai Keluaran Akhir

Selepas lebih sedekad menghadapi kemunduran pembangunan dan kesunyian yang berpanjangan, permainan seram sci-fi yang bercita-cita tinggi iaitu Routine telah muncul daripada rehat terkininya dengan berita yang memberangsangkan daripada pembangun Lunar Software . Pasukan pembangunan tiga orang itu telah mengesahkan bahawa projek yang dinanti-nantikan mereka akhirnya hampir siap, menandakan apa yang mungkin menjadi penghujung salah satu kitaran pembangunan yang paling berlarutan dalam dunia permainan.

Perjalanan Melalui Neraka Pembangunan

Kisah Routine bermula pada tahun 2012 apabila ia menjadi salah satu kisah kejayaan awal program Greenlight Steam yang kini sudah tidak wujud. Permainan ini menarik perhatian dengan estetik tersendiri yang menggabungkan seram pangkalan bulan dengan gaya visual bertapis VHS bergranular dari fiksyen sains tahun 1970-an. Pada asalnya dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2013, projek ini telah mengalami beberapa kelewatan dan tempoh kesunyian sepenuhnya yang menyebabkan peminat tertanya-tanya sama ada ia akan melihat cahaya hari.

Permainan ini muncul semula secara ringkas pada tahun 2017 dengan tetingkap keluaran baharu, hanya untuk hilang lagi. Kebangkitan kedua berlaku pada Summer Game Fest 2022 , di mana ia didedahkan semula dengan visual yang dikemas kini dan janji baharu keluaran yang akan datang. Walau bagaimanapun, ini diikuti dengan satu lagi tempoh kesunyian yang berpanjangan yang berlarutan sehingga kemas kini yang tidak dijangka minggu ini.

Garis Masa Pembangunan

  • 2012: Diluluskan melalui program Steam Greenlight
  • 2013: Tarikh pelancaran asal yang dirancang (terlepas)
  • 2017: Tetingkap pelancaran kedua diumumkan (terlepas)
  • 2022: Didedahkan semula di Summer Game Fest
  • Julai 2024: Mick Gordon berlepas daripada projek
  • Julai 2025: Kemas kini pembangunan terkini mengesahkan kemajuan aktif

Pasukan Pembangunan Memecah Kesunyian Radio

Dalam catatan blog Steam yang jujur yang diterbitkan pada hari Selasa, Lunar Software menangani kekecewaan mengenai kitaran pembangunan permainan yang berlarutan. Pasukan itu menjelaskan bahawa tugas besar itu memerlukan mereka mengekalkan tumpuan sepenuhnya untuk menyelesaikan projek, yang memerlukan tempoh kesunyian awam yang berpanjangan. Pendekatan ini, walaupun mengecewakan peminat yang tidak sabar, nampaknya perlu bagi pasukan pembangunan kecil untuk membuat kemajuan yang bermakna.

Para pembangun telah belajar daripada pengalaman masa lalu mereka dengan tarikh akhir yang terlepas dan janji yang dilanggar. Mereka secara jelas menyatakan bahawa mereka tidak akan komit kepada tetingkap keluaran lain sehingga mereka benar-benar pasti dapat memenuhinya. Pendekatan berhati-hati ini mencadangkan strategi pembangunan yang lebih matang, walaupun ia meninggalkan peminat tanpa garis masa konkrit untuk keluaran akhir permainan.

Perubahan Kreatif dan Hala Tuju Baharu

Kemas kini pembangunan juga mendedahkan perubahan ketara kepada pasukan kreatif projek. Mick Gordon , komposer terkenal yang dikenali dengan karyanya pada Doom Eternal , berlepas daripada projek pada Julai 2024 kerana konflik penjadualan. Walaupun pemergiannya, sumbangan Gordon akan kekal dalam permainan akhir, dan arahan audionya telah mempengaruhi pendekatan reka bentuk bunyi keseluruhan.

Studio telah membawa masuk pereka audio baharu yang belum dinamakan dan pasukan untuk melengkapkan kerja audio yang tinggal. Peralihan ini mewakili salah satu perubahan kreatif yang paling ketara dalam sejarah pembangunan projek yang panjang, walaupun pasukan nampaknya yakin dalam mengekalkan identiti audio tersendiri permainan.

Reka bentuk watak yang menyeramkan yang merangkumi suasana seram yang menjadi teras kepada identiti bunyi dan visual unik  Routine
Reka bentuk watak yang menyeramkan yang merangkumi suasana seram yang menjadi teras kepada identiti bunyi dan visual unik Routine

Kemas Kini Visual dan Butiran Latar

Bersama-sama dengan kemas kini pembangunan, Lunar Software berkongsi tangkapan skrin persekitaran baharu yang mempamerkan Union Plaza , yang digambarkan sebagai tarikan pelancong yang bergelut di bulan. Walaupun imej-imej itu kelihatan agak jarang, ia mewakili kandungan visual substansial pertama yang dikeluarkan dalam tiga tahun. Tangkapan skrin mengekalkan estetik retro-futuristik khas permainan yang pada asalnya menarik perhatian semasa kempen Greenlight nya.

Butiran Projek Utama

  • Pembangun: Lunar Software (pasukan 3 orang)
  • Penerbit: Raw Fury
  • Genre: Seram sci-fi/seram survival
  • Latar: Kemudahan pangkalan bulan (tarikan pelancong Union Plaza)
  • Gaya Visual: Estetik sci-fi 1970an dengan kesan penapis VHS
  • Audio: Pada asalnya digubah oleh Mick Gordon (Doom Eternal), kini dikendalikan oleh pasukan baharu yang tidak dinamakan
Pandangan yang menyeramkan terhadap  Union Plaza  yang misteri di bulan, mempamerkan keindahan yang menakutkan dan estetik retro-futuristik  Routine
Pandangan yang menyeramkan terhadap Union Plaza yang misteri di bulan, mempamerkan keindahan yang menakutkan dan estetik retro-futuristik Routine

Konteks Pasaran dan Kebimbangan Persaingan

Tempoh pembangunan yang berpanjangan menimbulkan persoalan tentang potensi impak Routine dalam landskap permainan hari ini. Apabila projek pertama kali diumumkan pada tahun 2012, gabungan seram angkasa dan estetik retro adalah agak unik. Walau bagaimanapun, permainan seperti Alien: Isolation , yang dikeluarkan pada tahun 2014, sejak itu telah meneroka wilayah tematik yang serupa dengan kejayaan dan pujian kritikal yang ketara.

Cabaran bagi Routine ialah membezakan dirinya dalam pasaran yang telah menyaksikan banyak tajuk seram angkasa muncul semasa tempoh pembangunannya. Gaya visual tersendiri permainan dan latar pangkalan bulan mungkin masih memberikan keunikan yang cukup untuk menarik perhatian penonton, tetapi landskap persaingan sudah pasti berubah sejak konsep asalnya.