Team Cherry Sahkan Hollow Knight: Silksong Akan Dilancarkan Sebelum Krismas 2025, Tidak Terikat dengan Pelancaran Xbox Handheld

BigGo Editorial Team
Team Cherry Sahkan Hollow Knight: Silksong Akan Dilancarkan Sebelum Krismas 2025, Tidak Terikat dengan Pelancaran Xbox Handheld

Sekuel yang telah lama dinanti-nantikan bagi permainan indie Metroidvania yang digemari ini akhirnya menerima tetingkap pelancaran yang paling konkrit setakat ini, walaupun pengumuman tersebut datang melalui saluran yang tidak konvensional dan telah meninggalkan peminat dalam keadaan lega sekaligus keliru.

Pengesahan Rasmi Melalui Mesej Discord

Pengurus pemasaran Team Cherry , Matthew Griffin , memberikan garis masa yang paling jelas untuk pelancaran Hollow Knight: Silksong dalam beberapa bulan kebelakangan ini, mengesahkan melalui Discord bahawa permainan ini akan tiba SEBELUM musim cuti dan secara khusus menjelaskan Krismas ya apabila ditanya untuk butiran lanjut. Pengesahan ini datang selepas kekeliruan timbul semasa Microsoft Xbox Games Showcase 2025 , di mana presiden Xbox Sarah Bond mencadangkan Silksong akan dilancarkan bersama-sama dengan ROG Ally X handheld baharu semasa tetingkap Holiday 2025 nya.

Saluran Komunikasi Yang Digunakan:

  • Pengumuman rasmi: Mesej Discord oleh Matthew Griffin (Pengurus Pemasaran)
  • Kemas kini sebelumnya: Mesej Discord yang tidak kerap dan interaksi komuniti
  • Pemasaran tradisional: Penggunaan minimal media sosial rasmi atau siaran akhbar
  • Pameran permainan: Penampilan ringkas dalam bahan promosi Xbox ROG Ally X

Menjelaskan Salah Faham Xbox Handheld

Persembahan awal menyebabkan ramai peminat percaya Silksong sedang diposisikan sebagai tajuk pelancaran untuk peranti permainan mudah alih baharu Microsoft . Walau bagaimanapun, Griffin dengan pantas menghilangkan tanggapan ini, menyatakan dengan tegas bahawa kami tidak terikat dengan pelancaran konsol. Penjelasan ini memastikan bahawa garis masa pembangunan Silksong kekal bebas daripada jadual pelancaran perkakasan, membolehkan Team Cherry mengekalkan kawalan ke atas strategi pelancaran mereka.

Strategi Komunikasi Tidak Konvensional Berterusan

Pendekatan Team Cherry dalam berkongsi kemas kini telah menjadi semakin ketara kerana sifatnya yang tidak formal. Daripada menggunakan saluran pemasaran tradisional seperti akaun media sosial rasmi, siaran akhbar, atau persembahan pameran permainan, pembangun terus bergantung pada mesej Discord yang sporadik dan interaksi komuniti. Corak ini telah berterusan sepanjang kitaran pembangunan Silksong yang dipanjangkan, mewujudkan dinamik unik di mana peminat mesti bergantung pada kewaspadaan komuniti untuk menangkap kemas kini rasmi.

Early Access Membayangkan Kemungkinan September

Menambah intrik kepada spekulasi garis masa, Silksong dilaporkan akan boleh dimainkan di muzium kebudayaan skrin kebangsaan Australia di Melbourne bermula 18 September. Demonstrasi awam ini menimbulkan persoalan sama ada permainan ini boleh dilancarkan seawal September, memberikan Team Cherry beberapa bulan penampan sebelum tarikh akhir Krismas. Pameran muzium mewakili salah satu daripada beberapa penampilan awam yang disahkan untuk permainan ini di luar sekilas trailer ringkas.

Maklumat Garis Masa Utama:

  • Tetingkap pelancaran: Sebelum Krismas 2025 (Krismas AS)
  • Demo awam: 18 September 2025 di muzium Melbourne
  • Tempoh pembangunan: Kira-kira 6 tahun sejak pengumuman awal
  • Ketersediaan platform: Game Pass dan pelbagai platform (tidak terikat dengan pelancaran handheld Xbox)

Enam Tahun Penantian Hampir Berakhir

Pengesahan ini membawa penutupan kepada apa yang telah menjadi salah satu tempoh penantian yang paling berpanjangan dalam permainan. Sejak pengumuman awalnya, Silksong telah mengalami beberapa kelewatan dengan komunikasi konkrit yang minimum mengenai kemajuan pembangunan. Pangkalan peminat permainan ini telah mengekalkan kesabaran yang luar biasa sepanjang penantian yang dipanjangkan ini, sering menganalisis kemas kini kecil kepada entri pangkalan data Steam dan menganalisis komen pembangun untuk sebarang petunjuk kemajuan.

Strategi Pemasaran Menentang Norma Industri

Pendekatan komunikasi Team Cherry sangat berbeza dengan kempen pemasaran permainan video biasa. Walaupun kebanyakan pembangun menggunakan pameran permainan utama, kempen media sosial, dan siaran akhbar yang diselaraskan untuk membina momentum, Team Cherry telah mengekalkan kehadiran yang hampir sengaja rendah profil. Strategi ini telah mewujudkan situasi luar biasa di mana penantian besar-besaran permainan ini wujud sebahagian besarnya bebas daripada usaha promosi tradisional, dikekalkan terutamanya oleh kekuatan Hollow Knight asal dan semangat dari mulut ke mulut.