Arc Raiders Mungkir Kutukan Pengoptimuman UE5, Berjalan Lancar pada GPU Dari 1660 Ti hingga 4070 Ti Super

Pasukan Editorial BigGo
Arc Raiders Mungkir Kutukan Pengoptimuman UE5, Berjalan Lancar pada GPU Dari 1660 Ti hingga 4070 Ti Super

Dalam landskap permainan di mana judul-judul Unreal Engine 5 telah menjadi sinonim dengan isu prestasi dan tuntutan perkakasan, Arc Raiders dari Embark Studios muncul sebagai pengecualian yang luar biasa. Penembak pengekstrakan ini bukan sahaja memukau dengan estetika pasca-bencana yang bergaya, malah menunjukkan bahawa permainan UE5 boleh menghormati pelaburan perkakasan pemain. Ujian terkini merentas pelbagai generasi GPU mendedahkan bahawa Arc Raiders menawarkan prestasi yang lancar mengejutkan walaupun pada kad grafik lama, mencabar naratif lazim mengenai pengoptimuman UE5.

Watak Arc Raiders bersedia untuk beraksi dengan latar belakang pasca-bencana, menunjukkan estetika bergaya permainan ini
Watak Arc Raiders bersedia untuk beraksi dengan latar belakang pasca-bencana, menunjukkan estetika bergaya permainan ini

Kejayaan Prestasi Unreal Engine 5

Arc Raiders mewakili perbezaan ketara daripada pengalaman Unreal Engine 5 tipikal yang telah mengecewakan pemain sepanjang tahun 2025. Walaupun judul-judul UE5 terdahulu menghadapi masalah penggunaan VRAM berlebihan, masalah penstriman tekstur, dan ketakselanjaran berterusan tanpa mengira tetapan grafik, Embark Studios berjaya mencipta permainan yang menakjubkan secara visual dan berjalan dengan sangat baik merentas semua peringkat perkakasan. Keupayaan permainan ini untuk mengekalkan prestasi tanpa mengorbankan identiti visual tersendirinya menandakan pencapaian teknikal yang boleh mengubah semula jangkaan untuk keluaran UE5 masa depan dalam genre penembak pengekstrakan yang kompetitif.

Analisis Prestasi GPU Komprehensif

Ujian merentas empat konfigurasi GPU berbeza menunjukkan kebolehskalaan Arc Raiders yang mengagumkan. GTX 1660 Ti yang sudah tua, dipasangkan dengan AMD Ryzen 5 1600X, berjaya memberikan 85-90 fps pada 1080p menggunakan tetapan Sederhana dengan FSR 3 Kualiti dan Penjanaan Bingkai diaktifkan. Lebih mengejutkan lagi ialah konfigurasi laptop RTX 3050 Ti-M, yang mencapai 78-80 fps melalui pengimbangan berhati-hati penaikskalaan FSR Seimbang dan Penjanaan Bingkai, walaupun ini memerlukan kompromi visual ketara termasuk pop-in tekstur ketara dan pengurangan detail persekitaran.

Ringkasan Prestasi GPU

Model GPU Resolusi Tetapan Upscaling Prestasi
GTX 1660 Ti 1080p Sederhana FSR 3 Quality + Frame Gen 85-90 fps
RTX 3050 Ti-M 1080p Sederhana FSR 3 Balanced + Frame Gen 78-80 fps
RTX 3080 1440p Tinggi + RT High DLSS Balanced 80+ fps
RTX 3080 4K Maksimum + RT DLSS Ultra Performance 60+ fps
RTX 4070 Ti Super 1440p Maksimum Native 105 fps
RTX 4070 Ti Super 4K Maksimum + RT DLSS Quality 60+ fps

Prestasi GPU Pertengahan dan Tinggi

RTX 3080 mengendalikan permainan ini dengan cekap pada resolusi 1440p, memberikan 80+ fps dengan tetapan Tinggi dan jejakan sinar diaktifkan apabila menggunakan DLSS Seimbang. Walau bagaimanapun, permainan 4K terbukti mencabar untuk kad berusia lima tahun itu, memerlukan DLSS Prestasi Ultra untuk mengekalkan 60+ fps pada tetapan maksimum. Sebaliknya, RTX 4070 Ti Super cemerlang dalam semua senario, mencapai 105 fps pada 1440p asli dengan tetapan maksimum dan mengekalkan 60+ fps yang lancar pada 4K dengan DLSS Kualiti, menunjukkan bahawa perkakasan tinggi boleh memanfaatkan sepenuhnya potensi visual permainan tanpa kompromi prestasi.

Kesetiaan Visual dan Integriti Artistik

Di luar prestasi teknikal, Embark Studios telah mengekalkan komitmen kuat terhadap identiti visual permainan ini. Pasukan pembangunan secara jelas menyatakan mereka akan mengelakkan pendekatan kosmetik kontroversi yang dilihat dalam penembak lain, sebaliknya memilih kosmetik yang sesuai dalam fiksyen dan nada permainan yang telah ditetapkan. Falsafah ini meluas kepada penolakan pakaian Santa Claus dan kostum T-Rex secara terus, sebaliknya memilih alternatif tematik yang mengekalkan imersi sambil masih membenarkan ekspresi pemain, memastikan estetika tersendiri permainan ini tidak terjejas.

Pengajaran Pengoptimuman untuk Industri

Arc Raiders berfungsi sebagai kajian kes dalam pelaksanaan UE5 yang berkesan, membuktikan bahawa isu prestasi terkenal enjin itu bukanlah batasan semula jadi tetapi sebaliknya cabaran pelaksanaan. Kejayaan permainan ini berpunca daripada penggunaan mahir Embark Studios terhadap alat penskalaan dan teknik pengoptimuman UE5, mencipta pengalaman yang kekal boleh diakses oleh pemain dengan perkakasan sederhana sambil masih menawarkan visual canggih untuk mereka yang mempunyai sistem tinggi. Pendekatan seimbang ini telah menyumbang secara signifikan kepada sambutan pemain yang kuat dan nombor pengguna serentak yang mengagumkan melebihi 200,000 di Steam sahaja.

Ciri-ciri Pengoptimuman Utama

  • Sokongan untuk kedua-dua teknologi peningkatan skala DLSS dan FSR 3
  • Keserasian Penjanaan Bingkai merentas GPU NVIDIA dan AMD
  • Tetapan kualiti tekstur dan ray tracing yang boleh diskala
  • Isu tersekat-sekat dan penstriman tekstur yang minimum berbanding tajuk UE5 yang lain
  • Penggunaan CPU yang berkesan mengurangkan kesesakan pada pemproses yang lebih lama

Implikasi Masa Depan untuk Pembangunan UE5

Pencapaian teknikal yang ditunjukkan dalam Arc Raiders mempunyai implikasi yang lebih luas untuk hubungan industri permainan dengan Unreal Engine 5. Dengan menunjukkan bahawa permainan UE5 boleh berjalan lancar merentas konfigurasi perkakasan pelbagai, Embark Studios telah menetapkan piawaian baharu untuk pengoptimuman yang perlu dipenuhi oleh pembangun lain. Kejayaan permainan ini membuktikan bahawa kecemerlangan visual dan aksesibiliti prestasi bukanlah matlamat saling eksklusif, berpotensi mempengaruhi pendekatan pembangunan untuk judul UE5 masa depan merentas pelbagai genre dan platform.