Headset VR Deckard Valve Dilaporkan Memasuki Fasa Pengeluaran, Mensasarkan 600,000 Unit Setiap Tahun

Pasukan Editorial BigGo
Headset VR Deckard Valve Dilaporkan Memasuki Fasa Pengeluaran, Mensasarkan 600,000 Unit Setiap Tahun

Landskap realiti maya bakal mengalami perubahan ketara apabila headset VR generasi baharu Valve yang lama diperkatakan, berkodnama Deckard, nampaknya sedang beralih daripada pembangunan kepada realiti. Menurut laporan terkini daripada penganalisis industri dan pembocor maklumat, perkakasan tersebut telah memasuki fasa pengeluaran, menandakan kemasukan utama kedua Valve ke dalam pasaran perkakasan VR mungkin sudah hampir. Perkembangan ini menandakan kemajuan paling ketara dalam projek tersebut sejak kewujudannya mula-mula ditemui beberapa tahun lalu, berpotensi menyediakan landasan untuk pesaing premium dalam pasaran VR.

Pencapaian Pengeluaran dan Garis Masa Pelancaran

Pelbagai sumber kini menunjukkan bahawa headset VR Deckard Valve telah mencapai satu mercu tanda pembuatan yang kritikal. Kumpulan penganalisis China XR Research Institute mendakwa barisan pengeluaran telah aktif dengan sasaran pengeluaran tahunan awal dianggarkan antara 400,000 hingga 600,000 unit. Jumlah yang besar ini mencadangkan Valve mempunyai perancangan yang ambisius untuk penembusan pasaran, terutamanya apabila dibandingkan dengan angka jualan headset Index mereka sebelum ini yang lebih sederhana. Pembocor maklumat Valve Brad Lynch dan Tyler McVicker telah mengesahkan tuntutan pengeluaran ini, menambah kredibiliti kepada laporan tersebut. Kemunculan dua model berbeza—Deckard DV1 dan Deckard DV2—dalam kemas kini beta SteamVR terkini memberikan bukti lanjut tentang pembangunan yang maju. Menurut tatanama dalaman Valve, sebutan DV biasanya mewakili peringkat perkakasan akhir sebelum produk mencapai status PV runcit.

Butiran Pengeluaran yang Dilaporkan:

  • Sasaran pengeluaran tahunan: 400,000-600,000 unit
  • Model pembangunan yang dikenal pasti: Deckard DV1 dan Deckard DV2
  • Penamaan "DV" menunjukkan peringkat perkakasan akhir sebelum runcit
  • Tetingkap pelancaran berpotensi: Akhir 2025

Spesifikasi Perkakasan dan Butiran Reka Bentuk

Walaupun spesifikasi rasmi masih dirahsiakan, beberapa butiran penting telah muncul melalui perlombongan kod dan laporan dalaman. Headset ini dijangka akan dilancarkan dengan nama rasmi Steam Frame, berdasarkan permohonan tanda dagangan terkini yang selari dengan penemuan dalam pangkalan data kod SteamVR. Sistem pengawal, berkodnama Roy selaras dengan tema Blade Runner yang ditetapkan oleh nama Deckard, nampaknya mengambil inspirasi daripada reka bentuk Oculus Touch dengan gelang pengesan gerakan bersepadu untuk penjejakan yang tepat. Kewujudan dua SKU berasingan (DV1 dan DV2) mencadangkan sama ada konfigurasi berbeza yang mensasarkan segmen pasaran pelbagai atau penambahbaikan berulang antara model. Khabar angin sebelum ini telah menunjuk ke arah fungsi berdiri sendiri yang serupa dengan siri Quest, berpotensi mengurangkan keperluan penyambungan yang mencirikan sistem Index asal.

Ekosistem Perkakasan:

  • Nama rasmi berkemungkinan "Steam Frame" (tanda dagangan telah difailkan)
  • Pengawal berkod nama "Roy"
  • Reka bentuk menyerupai Oculus Touch dengan gelang pengesan pergerakan
  • Dua SKU mencadangkan pelbagai konfigurasi atau model

Pemposisian Pasaran dan Landskap Persaingan

Valve nampaknya mensasarkan segmen premium pasaran VR dengan Deckard, dengan maklumat harga yang dibocorkan mencadangkan kos potensi kira-kira 1,200 dolar AS. Pemposisian ini akan meletakkannya terus bersaing dengan sistem PCVR berprestasi tinggi sambil berpotensi menawarkan keupayaan berdiri sendiri yang boleh mencabar barisan Quest Pro Meta. Jumlah pengeluaran sehingga 600,000 unit setahun menunjukkan keyakinan yang signifikan terhadap permintaan pasaran, terutamanya apabila dibandingkan dengan anggaran 5 juta unit Steam Deck yang dijual sejak pelancarannya. Strategi Valve mungkin melibatkan penggunaan ekosistem Steam yang mantap dan komuniti permainan yang komited untuk mewujudkan alternatif yang menarik berbanding kedudukan dominan Meta dalam ruang VR.

Harga dan Konteks Pasaran:

  • Harga yang dirumourkan: $1,200 USD
  • Valve Index dilancarkan pada harga $999 USD pada Jun 2019
  • Meta Quest 2 telah mengedarkan kira-kira 20 juta unit
  • Steam Deck telah menjual kira-kira 5 juta unit

Ekosistem Perisian dan Potensi Pakej

Kejayaan perkakasan VR Valve sebelum ini, Index, berkait rapat dengan pelancaran Half-Life: Alyx, yang dianggap ramai sebagai standard emas untuk pengalaman permainan VR AAA. Pemerhati industri membuat spekulasi bahawa Valve mungkin sedang menyediakan satu lagi tajuk utama untuk menemui pelancaran Deckard, berpotensi mendorong penerimaan perkakasan melalui perisian eksklusif. Platform SteamVR terus menjadi hos kepada pustaka kandungan PCVR terbesar, memberikan Valve kelebihan yang signifikan dalam pembangunan ekosistem. Masa pelepasan potensi Deckard pada lewat 2025 boleh memposisikannya secara baik berbanding pesaing yang dijangka dan memanfaatkan minat yang semakin berkembang terhadap aplikasi realiti campuran di luar permainan.

Implikasi Industri dan Pandangan Masa Depan

Kemasukan pemain utama seperti Valve ke dalam generasi baharu perkakasan VR boleh mempercepatkan inovasi merentasi industri. Dengan pengeluaran dilaporkan sedang dijalankan dan kebocoran mencadangkan pengumuman rasmi mungkin pada Oktober atau November 2025, pasaran VR mungkin berada di ambang evolusi yang ketara. Spesifikasi dan sasaran pengeluaran yang dilaporkan menunjukkan Valve serius tentang meraih bahagian pasaran yang bermakna dan bukannya sekadar mencipta satu lagi produk niche. Apabila teknologi terus matang melepasi fasa penerimaan awal, kejayaan atau kegagalan Deckard boleh mempengaruhi trajektori VR pengguna untuk tahun-tahun akan datang, berpotensi menentukan sama ada sistem VR premium berprestasi tinggi boleh mencapai kebolehgunaan arus perdana.