Pembangun Mencipta Kerangka MESH Selepas Mendapati HTMX Terlalu Tidak Berstruktur untuk Aplikasi Kompleks

Pasukan Komuniti BigGo
Pembangun Mencipta Kerangka MESH Selepas Mendapati HTMX Terlalu Tidak Berstruktur untuk Aplikasi Kompleks

Seorang pembangun telah berkongsi perjalanan mereka daripada menerima HTMX kepada mencipta kerangka kerja mereka sendiri yang dipanggil MESH (Modular Element SSR with Hydration), menonjolkan perdebatan berterusan tentang pendekatan terbaik untuk pembangunan web moden. Kisah ini mendedahkan kedua-dua janji dan batasan penyelesaian HTML-over-the-wire apabila membina aplikasi interaktif yang kompleks.

Seorang pembangun merenung evolusi teknologi web, merenungkan keseimbangan antara kesederhanaan dan kerumitan dalam aplikasi moden
Seorang pembangun merenung evolusi teknologi web, merenungkan keseimbangan antara kesederhanaan dan kerumitan dalam aplikasi moden

Masalah Struktur HTMX Membawa kepada Penyelesaian Baru

Pembangun tersebut pada mulanya menyukai falsafah HTMX untuk melakukan lebih banyak dengan atribut HTML berbanding JavaScript, tetapi dengan cepat mengenal pasti apa yang mereka lihat sebagai kelemahan kritikal. Mereka menggambarkan HTMX sebagai jQuery deklaratif dan bimbang tentang kerumitan kod yang tidak dapat dielakkan yang akan muncul tanpa struktur yang dikuatkuasakan. Kebimbangan ini mendorong mereka untuk bereksperimen dengan pendekatan mereka sendiri yang akan mengekalkan faedah HTMX sambil menambah disiplin organisasi yang mereka rasa hilang.

MESH beroperasi atas prinsip mudah: satu komponen bersamaan dengan satu endpoint. Reka bentuk ini membolehkan pembangun menulis kod backend HTML-first yang terasa serupa dengan membina Single Page Application (SPA), tetapi dengan faedah server-side rendering. Kerangka kerja ini menggunakan Declarative Shadow DOM dan elemen tersuai untuk mencipta komponen modular yang boleh dikemas kini secara bebas.

Nota: Server-side rendering (SSR) bermaksud halaman web dibina di pelayan sebelum dihantar ke pelayar, bukannya disusun oleh JavaScript dalam pelayar.

Ciri-ciri Utama Rangka Kerja MESH:

  • Satu komponen = satu seni bina titik akhir
  • Pemaparan sisi pelayan dengan penghidratan sisi klien
  • Menggunakan Declarative Shadow DOM untuk enkapsulasi komponen
  • Kemas kini luar jalur melalui Server-Sent Events ( SSE )
  • Dibina dengan Go dan templat Templ

Komuniti Berpecah mengenai Kerumitan Kerangka Kerja

Respons komuniti pembangun mendedahkan perpecahan asas dalam falsafah pembangunan web. Sesetengah pembangun menghargai fleksibiliti HTMX dan berpendapat bahawa menambah struktur mengalahkan tujuannya. Yang lain berkongsi kekecewaan yang sama dengan skalabiliti HTMX untuk aplikasi kompleks. Seorang ahli komuniti menyatakan bahawa HTMX berfungsi paling baik untuk aplikasi multi-halaman tradisional tetapi bergelut dengan ciri-ciri yang sangat interaktif seperti fungsi seret dan lepas.

Perbincangan juga menyerlahkan pendekatan alternatif yang semakin mendapat perhatian. Beberapa pembangun menyebut Phoenix LiveView dan Blazor sebagai penyelesaian yang lebih matang untuk antara muka yang dipacu pelayan. Kerangka kerja ini menawarkan faedah yang serupa dengan HTMX tetapi dengan struktur yang lebih beropini yang disukai oleh sesetengah pembangun untuk projek yang lebih besar.

Kerangka Kerja Alternatif yang Disebut:

  • Phoenix LiveView (Elixir) - Antara muka masa nyata yang dipacu pelayan
  • Blazor (C) - Boleh dikompil kepada WebAssembly atau dijalankan di bahagian pelayan
  • Datastar - Pendekatan SSE-first yang dibina oleh jurutera Go
  • Leptos (Rust) - Dikompil kepada WASM dengan prestasi yang lebih baik daripada Blazor

Cabaran Teknikal Mendorong Inovasi

Pelaksanaan MESH menghadapi halangan teknikal yang ketara, terutamanya dengan keserasian Shadow DOM. HTMX tidak berfungsi secara semula jadi merentasi sempadan shadow root, memaksa pembangun mencipta penyelesaian JavaScript tersuai. Pengalaman ini menggambarkan cabaran yang lebih luas dalam pembangunan web: mengimbangi keinginan untuk teknologi standard yang mudah dengan keperluan untuk ciri interaktif yang kompleks.

HTMX menyerahkan kepada pembangun untuk mengenakan disiplin pada kod mereka, bagaimanapun yang mereka lihat sesuai.

Fenomena keletihan kerangka kerja terus mendorong eksperimentasi. Walaupun sesetengah pembangun mengkritik penciptaan kerangka kerja yang lain, yang lain menghargai penerokaan pendekatan berbeza kepada masalah asas yang sama. Perbincangan mendedahkan bahawa ramai pembangun mencari penyelesaian yang menggabungkan faedah server-side rendering dengan interaktiviti bahagian klien tanpa kerumitan kerangka kerja JavaScript tradisional.

Batasan HTMX yang Dikenal Pasti:

  • Kekurangan struktur kod yang dikuatkuasakan untuk aplikasi yang kompleks
  • Tidak dapat merentasi sempadan Shadow DOM tanpa penyelesaian alternatif
  • Tingkah laku pertukaran innerHTML lalai mungkin tidak sesuai untuk semua kes penggunaan
  • Memerlukan penyelesaian tersuai untuk komunikasi antara komponen

Melihat ke Hadapan

MESH mewakili percubaan seorang pembangun untuk mencari jalan tengah antara kesederhanaan HTMX dan struktur yang diperlukan untuk aplikasi kompleks. Sama ada ia mendapat penerimaan masih belum dapat dipastikan, tetapi projek ini menyerlahkan evolusi berterusan dalam pendekatan pembangunan web. Perbincangan komuniti mencadangkan bahawa alat yang berbeza berfungsi lebih baik untuk kes penggunaan yang berbeza, dan pencarian untuk penyelesaian pembangunan web yang sempurna terus mendorong inovasi dan eksperimentasi.

Rujukan: MESH: I tried HTMX, then ditched it