AMD Menghentikan Pemacu AMDVLK, Mengalihkan Fokus kepada RADV yang Dipacu Komuniti

Pasukan Komuniti BigGo
AMD Menghentikan Pemacu AMDVLK, Mengalihkan Fokus kepada RADV yang Dipacu Komuniti

AMD secara rasmi telah menghentikan projek pemacu Vulkan sumber terbuka AMDVLK, menandakan peralihan ketara dalam strategi grafik Linux syarikat tersebut. Keputusan ini menyatukan usaha AMD di sebalik RADV, pemacu berasaskan Mesa yang telah menjadi pilihan utama untuk pemain dan pembangun Linux.

Pemacu Binaan Komuniti Mengatasi Versi Rasmi

Penghentian ini menyerlahkan kisah kejayaan luar biasa dalam pembangunan sumber terbuka. RADV, yang asalnya dicipta oleh David Airlie dari Red Hat dan pelajar Bas Nieuwenhuizen, secara konsisten mengatasi prestasi pemacu rasmi AMD sendiri dalam banyak senario. Projek yang dipacu komuniti ini mendapat momentum apabila pemain utama seperti Valve, Google, dan Red Hat mula menyumbang sumber, akhirnya mencipta penyelesaian yang lebih kukuh daripada penawaran pengeluar perkakasan itu sendiri.

Situasi ini timbul kerana AMD mengambil masa bertahun-tahun untuk mengeluarkan pemacu Vulkan sumber terbuka yang dijanjikan, di mana dalam tempoh tersebut komuniti mengisi jurang dengan pelaksanaan mereka sendiri. Apabila AMDVLK akhirnya tiba, ia menghadapi cabaran berat menentang alternatif yang sudah mantap dan mendapat sokongan baik.

Peristiwa Utama Garis Masa

  • Era Awal Vulkan: AMD menjanjikan pemacu Vulkan sumber terbuka tetapi menangguhkan pengeluaran
  • Respons Komuniti: David Airlie ( Red Hat ) dan Bas Nieuwenhuizen mencipta RADV sebagai alternatif
  • Sokongan Industri: Valve , Google , dan Red Hat mula menyumbang kepada pembangunan RADV
  • Penerimaan Pasaran: Pengedaran Linux menerima pakai RADV sebagai lalai disebabkan model pembangunan terbuka
  • 2025: AMD secara rasmi menghentikan AMDVLK untuk memfokuskan sumber kepada sokongan RADV

Kelebihan Teknikal Mendorong Penggunaan

Kejayaan RADV berpunca daripada model pembangunan yang benar-benar terbuka, berbeza dengan pendekatan AMDVLK yang pada asasnya merupakan keluaran sumber terbuka kod proprietari. Pengedaran Linux secara semula jadi tertarik kepada RADV kerana proses pembangunan kolaboratif dan penambahbaikan prestasi yang konsisten. Pemacu ini juga mendapat manfaat daripada pelaburan langsung Valve dalam permainan Linux, menerima pengoptimuman yang khusus menyasarkan keserasian Steam Deck dan Proton.

Perbandingan prestasi telah menunjukkan keputusan bercampur antara kedua-dua pemacu, dengan setiap satu cemerlang dalam permainan dan aplikasi yang berbeza. Walau bagaimanapun, pembangunan komuniti aktif RADV dan kitaran lelaran yang lebih pantas secara amnya mengekalkannya di hadapan dari segi pelaksanaan ciri dan pembetulan pepijat.

Perbandingan Pemacu Gambaran Keseluruhan

  • AMDVLK: Pemacu rasmi AMD , keluaran sumber terbuka kod proprietari, berkongsi pangkalan kod dengan pemacu Windows
  • RADV: Pemacu Mesa yang dibangunkan komuniti, model pembangunan sumber terbuka tulen, diutamakan oleh pengedaran Linux
  • Prestasi: Keputusan bercampur dengan setiap pemacu cemerlang dalam senario berbeza
  • Pembangunan: RADV mendapat manfaat daripada sumbangan oleh Valve , Google , Red Hat , dan pembangun komuniti

Implikasi Windows dan ROCm

Penghentian ini menimbulkan persoalan tentang strategi pemacu Vulkan Windows AMD, kerana versi Windows berkongsi pangkalan kod dengan projek Linux AMDVLK yang kini dihentikan. Perbincangan komuniti mencadangkan bahawa kerja sudah dijalankan untuk membawa RADV ke Windows, berpotensi menyatukan strategi pemacu Vulkan AMD merentas platform.

Untuk beban kerja AI dan pengkomputeran, sokongan ROCm kekal sebagai kebimbangan berasingan. Walaupun sesetengah pengguna melaporkan kejayaan dengan ROCm pada tindanan sumber terbuka, isu keserasian dengan versi kernel yang lebih baru terus mengecewakan pembangun yang cuba menggunakan perkakasan AMD untuk tugas pembelajaran mesin.

Penyatuan Strategik

Keputusan AMD mewakili pengiktirafan pragmatik realiti pasaran. Daripada mengekalkan usaha berganda, syarikat kini boleh memfokuskan sumber kejuruteraan untuk menyokong pemacu yang sebenarnya digemari pengguna. Penyatuan ini secara teorinya sepatutnya membawa kepada sokongan Linux yang lebih baik secara keseluruhan, walaupun sesetengah ahli komuniti menyatakan kebimbangan tentang potensi kesan negatif terhadap budaya pembangunan RADV.

Langkah ini juga mencerminkan komitmen yang lebih luas AMD terhadap grafik sumber terbuka di Linux, strategi yang telah membantu syarikat memperoleh bahagian pasaran yang ketara di kalangan peminat Linux dan penggunaan pelayan. Muhibah ini telah diterjemahkan kepada cadangan yang melangkaui komuniti Linux, mempengaruhi keputusan pembelian merentas sistem pengendalian yang berbeza.

Rujukan: AMDVLK open-source project is discontinued #416