Kemaskini No Man's Sky Voyagers Memperkenalkan Kapal Corvette Besar dengan Bahagian Dalam Lengkap dan Teknologi Berkongsi untuk Light No Fire

Pasukan Editorial BigGo
Kemaskini No Man's Sky Voyagers Memperkenalkan Kapal Corvette Besar dengan Bahagian Dalam Lengkap dan Teknologi Berkongsi untuk Light No Fire

Hello Games telah mengeluarkan salah satu kemaskini paling bercita-cita tinggi setakat ini untuk No Man's Sky, mengubah secara asasnya bagaimana pemain mengalami perjalanan angkasa melalui pengenalan kapal besar yang boleh disesuaikan dengan bahagian dalam yang berfungsi sepenuhnya. Kemaskini Voyagers mewakili lonjakan teknologi yang ketara yang juga akan memberi manfaat kepada permainan kotak pasir fantasi yang akan datang dari studio tersebut, Light No Fire.

Sistem Reka Bentuk Kapal Revolusioner Mengubah Segalanya

Teras kemaskini Voyagers adalah kapal kelas Corvette yang baharu, yang mana pengasas Hello Games Sean Murray menyifatkannya sebagai kemungkinan pembaharuan paling penting dalam sejarah permainan ini. Ini bukan sekadar kapal yang lebih besar—ia pada asasnya adalah pangkalan terbang yang boleh pemain berjalan-jalan di dalamnya semasa melakukan perjalanan pada kelajuan warp antara planet. Kapal-kapal ini menampilkan bahagian dalam yang lengkap termasuk ruang perubatan, bilik tidur, bilik perang, sistem radar, dan teleporter, yang semuanya boleh disesuaikan dan disunting walaupun semasa perjalanan antara bintang.

Ciri-ciri Kapal Corvette:

  • Bahagian dalaman yang berfungsi sepenuhnya dengan ruang perubatan, bilik tidur, bilik perang
  • Sistem radar dan teleporter
  • Badan kapal, sayap, gear pendaratan, kokpit, bahagian enjin, dan pendorong yang boleh disesuaikan
  • Keupayaan penyuntingan masa nyata semasa perjalanan warp
  • Sokongan kru berbilang pemain dengan peranan individu

Cabaran Teknikal Memerlukan Pembaharuan Permainan Sepenuhnya

Pasukan pembangunan menghadapi halangan teknikal yang besar untuk menjadikan visi ini kenyataan. Murray mendedahkan bahawa hampir setiap bahagian No Man's Sky terpaksa dikerjakan semula untuk menampung ruang relatif ini di mana pemain boleh bergerak dengan bebas di dalam kapal semasa kapal tersebut meluncur melalui angkasa. Kerumitan membenarkan kru berbilang pemain untuk menyunting kapal mereka secara santai semasa melakukan perjalanan pada kelajuan warp memerlukan perubahan asas kepada seni bina permainan, mewakili apa yang Murray panggil sebagai salah satu usaha terbesar untuk pasukan kecil kami.

Keperluan Teknikal:

  • Pengubahsuaian lengkap hampir setiap sistem permainan
  • Teknologi "ruang relatif" baharu untuk pergerakan dalaman semasa perjalanan
  • Penyegerakan berbilang pemain untuk aktiviti kru semasa kelajuan warp
  • Perkongsian teknologi merentas permainan dengan Light No Fire

Teknologi Berkongsi Memacu Pengembaraan Fantasi Masa Depan

Inovasi teknologi dalam Voyagers melangkaui No Man's Sky itu sendiri. Murray mengesahkan bahawa sebahagian besar teknologi pembinaan kapal akan dikongsi dengan Light No Fire, kotak pasir fantasi bersaiz Bumi yang akan datang dari Hello Games. Permainan fantasi tersebut akan menampilkan lautan sebenar yang memerlukan bot besar dan kru untuk dilalui, pada asasnya menterjemahkan konsep Corvette daripada kapal angkasa sains fiksyen kepada kapal fantasi. Persenyawaan silang teknologi ini membolehkan studio menguji dan memperhalusi sistem kompleks dalam No Man's Sky sebelum melaksanakannya dalam projek utama mereka yang seterusnya.

Integrasi Light No Fire:

  • Teknologi pembinaan kapal dikongsi yang disesuaikan untuk tetapan fantasi
  • Planet bersaiz Bumi dengan lautan sebenar yang memerlukan bot besar
  • Sistem penjelajahan laut berasaskan kru
  • Tempat ujian teknologi melalui pelaksanaan No Man's Sky

Fokus Berbilang Pemain Meningkatkan Pengalaman Koperatif

Kapal Corvette direka bentuk dengan kerjasama berbilang pemain sebagai terasnya. Pemain boleh membina dan menghias kapal bersama-sama, dengan setiap ahli kru mengambil peranan khusus dalam rumah bergerak berkongsi mereka. Ini mewakili penyimpangan daripada pembinaan pangkalan tradisional dalam No Man's Sky, kerana kapal-kapal ini melakukan perjalanan dengan pemain ke mana-mana sahaja, menjadikannya lebih kelihatan dan berfungsi daripada pangkalan pegun. Aspek sosial penyesuaian kapal dan pengurusan kru menambah dimensi baharu kepada pengalaman berbilang pemain.

Kebolehcapaian dan Implikasi Masa Depan

Walaupun kapal Corvette biasanya ditemui pada pertengahan permainan, pemain veteran sepatutnya dapat membuka kuncinya dengan agak cepat. Hello Games juga telah mencipta pengembangan Corvette baharu yang direka khusus untuk mempercepatkan pemain ke arah mengakses bengkel pembinaan kapal. Murray meletakkan kemaskini ini sebagai membuka laluan baharu sepenuhnya untuk masa depan, mencadangkan bahawa asas teknologi yang diletakkan di sini akan terus berkembang dalam kedua-dua No Man's Sky dan Light No Fire.