Valve secara senyap-senyap berundur daripada dakwaan berani mereka tentang menyampaikan keupayaan pemantauan GPU yang unggul melalui lapisan prestasi Steam . Gergasi permainan ini baru-baru ini menarik balik ciri penjejakan penggunaan GPU yang dikemas kini daripada beta klien mereka selepas pada mulanya membanggakan bahawa ia lebih tepat daripada Windows Task Manager .
Kebangkitan dan Kejatuhan Pemantauan GPU Dipertingkatkan Steam
Pada pertengahan Ogos 2024, Valve memperkenalkan apa yang kelihatan sebagai peningkatan ketara kepada lapisan prestasi dalam permainan Steam . Syarikat itu dengan yakin mengisytiharkan bahawa sistem pemantauan GPU baharu mereka boleh memberikan bacaan penggunaan yang lebih tepat daripada Windows Task Manager , terutamanya untuk permainan yang mewujudkan berbilang proses. Menurut dokumentasi asal Valve , lapisan yang dipertingkatkan akan menangkap aktiviti GPU merentas semua proses berkaitan, menghapuskan ralat pensampelan, dan menyelaraskan dengan lebih rapat dengan alat pemantauan pihak ketiga yang dipercayai seperti MSI Afterburner .
Garis Masa Peristiwa:
- 14 Ogos 2024: Klien beta Steam dikeluarkan dengan pemantauan GPU yang dipertingkatkan
- 16-17 Ogos 2024: Ciri ditarik balik daripada pengedaran beta
- Status semasa: Ciri dibatalkan, "memerlukan lebih banyak ujian"
Had Teknikal Di Sebalik Penarikan Balik
Isu asas yang Valve bertujuan untuk menangani berpunca daripada cara Windows Task Manager mengukur penggunaan GPU berdasarkan setiap proses. Pendekatan ini bergantung pada pemacu GPU melaporkan statistik mengikut spesifikasi Windows Display Driver Model ( WDDM ), yang boleh terlepas bahagian aktiviti GPU apabila permainan mengedarkan kerja merentas berbilang proses. Penyelesaian Valve melibatkan pengagregatan data penggunaan merentas semua proses berkaitan untuk memberikan apa yang syarikat gambarkan sebagai gambaran yang lebih penuh dan tepat tentang keperluan GPU sesuatu permainan.
Penarikan Balik Pantas Mendedahkan Cabaran Pembangunan
Walaupun mesej awal yang yakin, ciri pemantauan GPU baharu Valve hanya bertahan beberapa hari dalam saluran beta sebelum ditarik balik. Syarikat itu secara senyap-senyap mengemas kini nota tampalan mereka untuk menunjukkan bahawa ciri tersebut memerlukan lebih banyak ujian, dengan berkesan mengakui bahawa pelaksanaan itu tidak bersedia untuk penelitian awam. Pembalikan pantas ini menunjukkan bahawa ujian dunia sebenar mendedahkan isu ketepatan atau masalah teknikal lain yang bercanggah dengan dakwaan awal Valve tentang prestasi unggul berbanding Windows Task Manager .
Cita-cita Pemantauan Prestasi Yang Lebih Luas Steam
Kemunduran ini berlaku dalam konteks strategi yang lebih besar Valve untuk mengubah lapisan Steam menjadi penyelesaian pemantauan sistem yang komprehensif. Pada awal tahun 2024, syarikat itu mengembangkan lapisan dengan perincian peringkat bingkai yang membezakan antara bingkai asli dan yang dihasilkan oleh teknologi seperti DLSS dan FSR . Platform ini kini menawarkan bacaan masa nyata beban CPU , penggunaan RAM , kelajuan jam, dan graf masa bingkai, meletakkan dirinya sebagai pesaing langsung kepada alat yang telah sedia ada seperti MangoHud dan MSI RivaTuner .
Ciri-ciri Semasa Overlay Prestasi Steam:
- Perincian tahap bingkai dengan pembezaan bingkai DLSS/FSR
- Pemantauan beban CPU masa nyata
- Penjejakan penggunaan RAM
- Bacaan kelajuan jam
- Graf masa bingkai
- Paparan suhu CPU (Windows dan Linux)
Implikasi Pasaran Untuk Alat Pemantauan Prestasi
Perkembangan ini mewakili percubaan Valve untuk menyatukan fungsi pemantauan prestasi dalam Steam , yang berpotensi mengurangkan pergantungan pemain kepada aplikasi pihak ketiga. Jika berjaya dilaksanakan, pendekatan bersepadu ini boleh mendemokrasikan akses kepada diagnostik perkakasan terperinci untuk pengguna yang kurang cenderung teknikal sambil memberikan kemudahan untuk peminat berpengalaman. Walau bagaimanapun, penarikan balik baru-baru ini menunjukkan cabaran teknikal yang terlibat dalam mencipta alat pemantauan peringkat sistem yang tepat yang boleh bersaing dengan penyelesaian pihak ketiga yang khusus.
Alat Pemantauan Prestasi Pesaing:
- MSI Afterburner
- MSI RivaTuner
- MangoHud
- Windows Task Manager
![]() |
---|
Windows Task Manager memaparkan metrik prestasi, menggambarkan kaedah tradisional pemantauan CPU dan GPU yang Valve sasarkan untuk diperbaiki |
Pandangan Masa Depan Untuk Keupayaan Pemantauan Steam
Walaupun Valve tidak memberikan garis masa untuk memperkenalkan semula ciri pemantauan GPU yang dipertingkatkan, pelaburan berterusan syarikat dalam pembangunan lapisan prestasi menunjukkan ini adalah kemunduran sementara dan bukannya inisiatif yang ditinggalkan. Komuniti permainan mungkin perlu terus bergantung pada alat pemantauan pihak ketiga yang telah sedia ada seperti MSI Afterburner untuk data penggunaan GPU yang paling tepat sehingga Valve dapat menyelesaikan isu teknikal yang menyebabkan penarikan balik ciri tersebut.