Kemaskini Monster Hunter Wilds 1.021 Membawa Raksasa 9-Bintang dan Kandungan Endgame Sambil Capcom Menangani Isu Prestasi yang Berterusan

Pasukan Editorial BigGo
Kemaskini Monster Hunter Wilds 1.021 Membawa Raksasa 9-Bintang dan Kandungan Endgame Sambil Capcom Menangani Isu Prestasi yang Berterusan

Siri terbaru Monster Hunter daripada Capcom terus bergelut dengan cabaran teknikal sambil mengembangkan penawaran kandungannya. Syarikat itu telah mengeluarkan kemaskini yang ketara bersama-sama dengan janji untuk menangani masalah prestasi yang telah melanda permainan sejak pelancaran, terutamanya pada platform PC di mana ulasan pengguna kekal negatif secara dominan.

Pengembangan Kandungan Utama Tiba Awal

Title Update 1.021, yang dilancarkan hari ini, menyampaikan kandungan baharu yang substansial yang pada asalnya dirancang untuk keluaran kemudian. Kemaskini ini memperkenalkan raksasa tempered 9-bintang berkesukaran tinggi untuk pemain di Hunter Rank 100 ke atas, termasuk kegemaran peminat seperti Gore Magala, Arkveld, Mizutsune, Lagiacrus, dan Seregios. Pertemuan mencabar ini mewakili kandungan endgame yang diperluas yang Capcom pecepat daripada Title Update 3 untuk memberikan pemain pilihan kemajuan yang lebih segera.

Kemaskini ini juga membawa Rey Dau dan Nu Udra ke kawasan Wounded Hollow, kedua-duanya dalam varian biasa dan tempered. Kadar kemunculan raksasa telah diselaraskan secara menyeluruh, dengan raksasa standard menerima peningkatan sedikit dalam kekerapan spawn untuk mengimbangi ekosistem bagi pemburu peringkat tinggi.

Monster 9-Bintang Baharu:

  • Rey Dau
  • Uth Duna
  • Nu Udra
  • Jin Dahaad
  • Gore Magala
  • Arkveld
  • Mizutsune
  • Lagiacrus
  • Seregios

Pengimbangan Semula Senjata yang Komprehensif

Capcom telah meluaskan skop pelarasan senjatanya daripada lima jenis senjata yang dirancang awalnya kepada sebelas, menunjukkan responsif terhadap maklum balas komuniti. Perubahan ketara termasuk penambahbaikan kepada output kerosakan mentah Charge Blade untuk serangan berbilang pukulan dalam Power Axe Mode, bersama-sama dengan pelarasan kepada mekanik Lance, Insect Glaive, dan Sword and Shield. Pengubahsuaian ini bertujuan untuk menangani kebimbangan keseimbangan yang telah muncul daripada ujian dan maklum balas pemain.

Kemaskini ini memperkenalkan elemen kemajuan baharu melalui item penilaian Glowing Stone, yang boleh diubah menjadi Appraised Talismans dengan kemahiran rawak. Penambahan ini menyediakan satu lagi lapisan penyesuaian untuk pemain yang ingin mengoptimumkan binaan mereka untuk kandungan berkesukaran tinggi yang baru diperkenalkan.

Jenis Senjata yang Menerima Pelarasan:

  • Lance
  • Insect Glaive
  • Sword and Shield
  • Charge Blade
  • Ditambah 7 jenis senjata tambahan (diperluas daripada 5 yang dirancang pada asalnya)

Perjuangan Prestasi Berterusan Walaupun Ada Pembaikan

Pengarah permainan Yuya Tokuda telah mengeluarkan permohonan maaf rasmi mengenai keadaan teknikal permainan, mengakui isu prestasi berterusan yang terus mengecewakan pemain. Walaupun pembaikan kompilasi shader Title Update 2 dan pengurangan 90% dalam beban pemprosesan anti-cheat, permainan mengekalkan rating Mostly Negative di Steam, hanya sedikit bertambah baik daripada status Overwhelmingly Negative sebelumnya.

Pengarah menjelaskan bahawa beban CPU kekal sebagai kebimbangan utama, terutamanya kerana kadar bingkai yang lebih tinggi secara semula jadi meningkatkan penggunaan pemproses. Tokuda memberi amaran bahawa pemain dengan CPU yang dikenali kerana isu kestabilan mungkin mengalami tekanan semasa sesi permainan yang berpanjangan, sambil menyatakan bahawa pengubahsuaian kepada pemprosesan CPU mesti dilaksanakan dengan berhati-hati untuk mengelakkan kesan kepada prestasi permainan keseluruhan.

Rancangan Pengoptimuman Masa Depan

Capcom telah menggariskan pendekatan berperingkat untuk penambahbaikan prestasi, dengan pengurangan beban CPU dijadualkan untuk Title Update 4 lewat musim sejuk ini. Syarikat merancang untuk melaksanakan penambahbaikan pemuatan tekstur untuk NPC dan tunggangan dalam Title Update 3, diikuti dengan langkah pengoptimuman CPU dan GPU yang lebih komprehensif dalam kemaskini seterusnya.

Cabaran teknikal ini menyerlahkan isu industri yang lebih luas dengan pengoptimuman permainan semasa pelancaran. Pemain yang telah melabur dalam perkakasan mewah menyatakan kekecewaan khusus apabila rig mahal bergelut untuk memberikan prestasi yang lancar, terutamanya memandangkan keperluan sistem permainan yang menuntut dan kos tinggi komponen PC semasa.

Garis Masa Peningkatan Prestasi:

  • Title Update 2: Pembetulan kompilasi shader, pengurangan beban anti-cheat sebanyak 90%, sokongan DLSS4/FSR4
  • Title Update 3: Peningkatan pemuatan tekstur NPC dan tunggangan
  • Title Update 4 (Musim Sejuk 2025): Pengurangan beban CPU, diikuti dengan pengoptimuman GPU

Keperluan Muat Turun dan Butiran Teknikal

Kemaskini 1.021 memerlukan kira-kira 3GB pada PlayStation 5, 2GB pada konsol Xbox Series dan Steam, walaupun pemain PC dengan High Resolution Texture Pack yang dipasang akan memerlukan 6GB ruang storan. Kemaskini ini menangani pelbagai pepijat, termasuk isu ranap yang berkaitan dengan gerak isyarat pemain dan ralat komunikasi, sambil meletakkan asas untuk penambahbaikan kestabilan masa depan.