Creative Assembly telah melancarkan program ujian beta yang komprehensif untuk sistem peperangan pengepungan Total War: Warhammer 3 , menandakan langkah penting dalam usaha berterusan studio untuk memperhalusi salah satu mekanik tempur teras permainan. Beta Siege Proving Grounds mewakili sebahagian daripada inisiatif yang lebih luas oleh Creative Assembly untuk merombak permainan strategi ini sepanjang 2024, berikutan kemas kini sebelumnya kepada puak Kislev dan sistem item ajaib.
![]() |
---|
Grafik promosi untuk acara Total War: Rally Point Live yang memfokuskan kepada beta Siege Proving Grounds |
Penyingkiran Tangga Poket Mengubah Dinamik Pengepungan
Perubahan paling ketara dalam beta ini melibatkan penghapusan mekanik tangga poket yang kontroversi yang sebelum ini membenarkan kebanyakan unit infantri memanjat tembok pertahanan tanpa peralatan khusus. Creative Assembly mengakui bahawa walaupun realisme mungkin kelihatan tidak sesuai dalam permainan fantasi yang menampilkan syaitan wabak, keupayaan askar biasa untuk mengeluarkan tangga 30 kaki dari udara secara asasnya melemahkan nilai strategik penempatan berkubu. Perubahan ini memaksa pemain untuk menggunakan pendekatan yang lebih taktikal dalam peperangan pengepungan, memerlukan perancangan dan penggunaan peralatan yang betul.
Perubahan Utama: Penyingkiran tangga poket, pengimbangan semula peralatan pengepungan, pelarasan menara dinding, penambahbaikan AI (50+ pembetulan)
Peralatan Pengepungan dan Struktur Pertahanan yang Dipertingkatkan
Beta ini memperkenalkan pengimbangan semula yang komprehensif bagi peralatan pengepungan, membolehkan pemain membina menara pengepungan dan alat pendobrak tambahan semasa serangan. Struktur pertahanan telah menerima pelarasan yang sepadan, dengan menara tembok kini memberikan daya bunuh yang meningkat sambil beroperasi pada jarak tembakan yang dikurangkan. Pengubahsuaian ini bertujuan untuk mencipta pertemuan pengepungan yang lebih dinamik di mana kedua-dua penyerang dan pembela mesti mempertimbangkan kedudukan dan masa dengan teliti. Perubahan ini meluas kepada peta pengepungan sedia ada, yang telah diselaraskan untuk meningkatkan aliran permainan dan kedalaman strategik.
![]() |
---|
Pahlawan bersedia untuk bertempur, menggambarkan mekanik pengepungan yang dipertingkatkan yang diperkenalkan dalam beta Siege Proving Grounds |
Penambahbaikan Kecerdasan Buatan Menangani Isu Taktikal
Creative Assembly telah melaksanakan penambahbaikan yang besar kepada sistem AI pertempuran, menangani lebih 50 isu yang didokumentasikan berkaitan dengan taktik pengepungan yang dikawal komputer. Penambahbaikan ini sepatutnya menghasilkan lawan yang dikawal komputer yang lebih mencabar dan realistik semasa senario pengepungan. Penambahbaikan AI mewakili komponen penting dalam rombakan keseluruhan, kerana lawan komputer yang berkesan adalah penting untuk kedua-dua kempen pemain tunggal dan senario latihan.
![]() |
---|
Adegan pertempuran sengit yang menggambarkan makhluk-makhluk raksasa, mencerminkan penambahbaikan AI yang dipertingkatkan dalam Total War: Warhammer 3 |
Tetingkap Ujian Terhad dan Keperluan Akses
Beta Siege Proving Grounds beroperasi dalam jangka masa yang ketat, berjalan sehingga 7 Ogos 2025, pada 11:00 AM BST . Semua pemilik Total War: Warhammer 3 boleh mengambil bahagian dengan mengakses beta melalui menu sifat Steam untuk permainan tersebut. Creative Assembly menekankan bahawa maklum balas pemain dalam tempoh ini akan mempengaruhi secara langsung pelaksanaan akhir perubahan peperangan pengepungan ini. Walau bagaimanapun, beta ini termasuk beberapa batasan, terutamanya berkenaan High Elf Gates dan Empire Forts , yang tidak memerlukan peralatan pengepungan dan mungkin memerlukan pendekatan alternatif menggunakan artileri atau kaedah pemecah tembok yang lain.
Tempoh Beta: 29 Julai - 7 Ogos 2025 (kira-kira 2 minggu)
Kesan Terhadap Pembangunan Kandungan Masa Hadapan
Tumpuan pada merombak sistem sedia ada telah mempengaruhi jadual pelepasan kandungan Creative Assembly , dengan DLC Tides of Torment mengalami kelewatan kerana studio mengutamakan penambahbaikan permainan teras. Beta rombakan pengepungan ini mewakili apa yang Creative Assembly gambarkan sebagai hanya langkah pertama ke arah mencapai visi mereka untuk peperangan pengepungan dalam Total War: Warhammer 3 . Penekanan pada maklum balas komuniti dan pembangunan berulang mencadangkan bahawa penambahbaikan tambahan mungkin menyusul berdasarkan respons pemain semasa tempoh ujian.