Diablo 4 Season 9 Merombak Nightmare Dungeons Sambil Memberikan Nerf Besar Kepada Kelas

Pasukan Editorial BigGo
Diablo 4 Season 9 Merombak Nightmare Dungeons Sambil Memberikan Nerf Besar Kepada Kelas

Blizzard Entertainment sedang bersiap untuk memberikan nafas baru kepada kandungan endgame Diablo 4 dengan Season 9: Sins of the Horadrim, yang akan dilancarkan pada 1 Julai. Kemas kini ini menangani kebimbangan pemain yang telah lama wujud mengenai relevan Nightmare Dungeons sambil melaksanakan perubahan keseimbangan kelas yang ketara yang akan membentuk semula meta permainan.

Butiran Pelancaran Season 9

  • Tarikh Keluaran: 1 Julai 2025
  • Nama Season: Sins of the Horadrim
  • Ciri-ciri Baharu: Horadric Strongrooms, Escalating Nightmares
  • Status: Ciri-ciri kekal selepas season berakhir

Nightmare Dungeons Mendapat Rombakan Besar

Selepas diabaikan sejak pelancaran Diablo 4 dua tahun lalu, Nightmare Dungeons menerima pembaharuan menyeluruh. Dungeon yang sebelum ini terlupakan ini kini akan berfungsi sebagai sumber utama untuk bahan kraf dan harta benda berharga, mengubahnya daripada aktiviti leveling ringkas kepada usaha endgame teras. Reka bentuk semula ini memperkenalkan Horadric Strongrooms, mini-dungeon yang muncul sebagai portal dalam Nightmare Dungeons, dipenuhi dengan raksasa dan ganjaran berasaskan masa yang membolehkan pemain memilih jenis harta benda pilihan mereka.

Escalating Nightmares Menyediakan Cabaran Marathon

Kemas kini ini memperkenalkan Escalating Nightmares, jenis dungeon baharu yang merangkaikan tiga Nightmare Dungeons berturut-turut dengan kesukaran dan ganjaran yang semakin meningkat. Sesi marathon ini berakhir dengan pertarungan bos melawan versi yang dipertingkatkan Astaroth daripada kempen asal. Berikutan maklum balas pemain semasa fasa Public Test Realm, Blizzard telah meningkatkan dengan ketara penskalaan kesukaran dan kualiti ganjaran untuk menangani kebimbangan mengenai cabaran yang tidak mencukupi dan kejatuhan harta benda yang tidak memuaskan.

Barbarians Menghadapi Nerf Yang Ketara

Perubahan keseimbangan kelas mewakili aspek paling kontroversi Season 9, dengan Barbarians menanggung beban nerf yang meluas. Build terkuat kelas ini, termasuk Dust Devils dan Earthquake, telah menerima pengurangan kerosakan yang besar. Ugly Bastard Helm dan keupayaan Heavy Hitter yang popular juga telah dilemahkan, manakala mekanik Overpower telah menjalani rombakan lengkap yang menghapuskan bonus kerosakan aditif berdasarkan nilai Life dan Fortify, menggantikannya dengan peningkatan kerosakan multiplikatif 50% yang serupa dengan Critical Strikes.

Pembaharuan Mekanik Overpower

  • Sistem Lama: Kerosakan tambahan berdasarkan nilai Life dan Fortify
  • Sistem Baharu: Peningkatan kerosakan berganda sebanyak 50% (serupa dengan Critical Strikes)
  • Kekerapan: Kejadian berkurangan berbanding versi sebelumnya
  • Kesan: Mempengaruhi semua kelas yang menggunakan binaan berasaskan Overpower
Belial, archdemon yang menggerunkan, melambangkan peningkatan cabaran yang akan dihadapi pemain dalam endgame Diablo 4 yang telah diperbaharui
Belial, archdemon yang menggerunkan, melambangkan peningkatan cabaran yang akan dihadapi pemain dalam endgame Diablo 4 yang telah diperbaharui

Perubahan Bercampur Merentas Semua Kelas

Necromancers menghadapi nerf yang disasarkan kepada Bone Duster's Aspect dan keupayaan Blood Wave mereka, manakala pemain Spiritborn akan melihat pengurangan kerosakan daripada Harmonious Hunter dan kesan duri. Rogues mengalami campuran perubahan, dengan Death Trap dan Shadow Clone menerima nerf sambil memperoleh penambahbaikan kepada Coldclip Legendary Aspect. Sorcerers muncul sebagai pemenang berpotensi dengan serangan kepala Hydra serta-merta dan kerosakan kritikal yang dipertingkatkan, manakala Druids menerima buff meluas, terutamanya untuk build Pulverize.

Ringkasan Perubahan Kelas Utama

  • Barbarians: Pengurangan besar kepada Dust Devils, Earthquake, Ugly Bastard Helm, Heavy Hitter
  • Necromancers: Pengurangan kepada Bone Duster's Aspect dan Blood Wave
  • Rogues: Perubahan campuran - pengurangan Death Trap/Shadow Clone, peningkatan Coldclip
  • Sorcerers: Penambahbaikan Hydra dan peningkatan kerosakan
  • Druids: Peningkatan meluas, terutamanya Pulverize
  • Spiritborn: Pengurangan Harmonious Hunter dan kerosakan thorns

Sistem Harta Benda Yang Dipertingkatkan dan Ciri Kekal

Selain perubahan kelas, Season 9 melaksanakan pengedaran harta benda yang diperbaiki merentas semua tahap kesukaran, dengan peringkat Torment yang lebih tinggi menawarkan kualiti dan kuantiti item yang lebih baik. Kejatuhan unik daripada Lair Bosses juga akan melihat penambahbaikan kualiti. Yang penting, kedua-dua Horadric Strongrooms dan Escalating Nightmares akan kekal sebagai ciri kekal selepas musim berakhir, memastikan penambahbaikan dungeon ini menjadi tambahan kekal kepada kandungan endgame permainan.