Konsol mudah alih terbaru Nintendo telah mencapai kejayaan komersial yang luar biasa dengan 3.5 juta unit terjual dalam tempoh empat hari sahaja. Walau bagaimanapun, ujian terperinci mendedahkan jurang yang ketara antara keupayaan paparan yang dijanjikan oleh Switch 2 dan prestasi dunia sebenar. Walaupun peranti ini membanggakan skrin 120Hz sebagai peningkatan utama berbanding paparan 60Hz pendahulunya, pengalaman pengguna sebenar menceritakan kisah yang berbeza.
Prestasi Masa Respons Tidak Memenuhi Jangkaan
Ujian bebas oleh Monitors Unboxed dan Digital Foundry telah mendedahkan masa respons paparan yang mengecewakan pada Switch 2. Skrin konsol ini mencatatkan purata masa respons 35ms pada tahap terbaik, yang jauh lebih perlahan daripada prestasi 21.3ms Switch asal. Ini mewujudkan situasi yang mengelirukan di mana perkakasan yang lebih baharu menunjukkan prestasi yang lebih teruk daripada pendahulu berusia 8 tahun dalam metrik paparan yang penting.
Masa respons yang perlahan menyebabkan kabur gerakan dan coretan yang ketara semasa urutan permainan yang pantas. Apabila objek bergerak dengan pantas merentasi skrin, pengguna mengalami kehilangan perincian yang menjejaskan pengalaman visual. Isu ini menjadi sangat bermasalah dalam permainan kompetitif di mana maklum balas visual yang tepat adalah penting.
Masa respons mengukur seberapa pantas piksel individu boleh berubah dari satu warna ke warna lain, mempengaruhi kejelasan gerakan dan pengurangan kabur.
Perbandingan Paparan Nintendo Switch 2 vs Switch Asal
Spesifikasi | Switch 2 | Switch Asal |
---|---|---|
Kadar Refresh | 120Hz | 60Hz |
Masa Respons | 35ms (purata) | 21.3ms (purata) |
Kecerahan | ~400 nits | Lebih rendah (angka tepat tidak dinyatakan) |
Gamut Warna | 97.8% DCI-P3 | Tidak dinyatakan |
Nisbah Kontras | 1300:1 | Tidak dinyatakan |
Sokongan HDR | Terhad (lampu belakang panel tunggal) | Tidak |
Had Teknikal Di Sebalik Isu Prestasi
Punca utama nampaknya adalah pendekatan konservatif Nintendo terhadap pengurusan kuasa. Syarikat itu berkemungkinan melumpuhkan fungsi overdrive dan melaksanakan tetapan voltan rendah untuk memelihara hayat bateri. Walaupun keputusan ini memanjangkan sesi permainan, ia datang dengan kos prestasi paparan. Berita baiknya ialah ini adalah pengoptimuman peringkat perisian, bermakna Nintendo berpotensi menangani isu tersebut melalui kemas kini firmware.
Perbincangan komuniti mendedahkan reaksi bercampur-campur terhadap penemuan ini. Ramai pengguna berhujah bahawa khalayak sasaran Nintendo mengutamakan permainan eksklusif dan kemudahportabilan berbanding spesifikasi teknikal. Walau bagaimanapun, yang lain menunjukkan bahawa permainan tertentu, terutamanya tajuk pertarungan seperti Super Smash Bros, boleh mengalami kesan yang ketara daripada lag input yang tinggi dan masa respons yang lemah.
Isu Prestasi Utama Yang Dikenal Pasti
- Motion Blur: Kehilangan detail yang ketara pada objek yang bergerak pantas semasa ujian Blur Busters
- Kesesakan Response Time: Masa respons 35ms menafikan faedah kadar refresh 120Hz
- Had HDR: Warna yang terlalu tepu disebabkan pengurusan warna yang lemah dan kecerahan puncak yang rendah
- Kesan Gaming Kompetitif: Amat ketara dalam permainan pertarungan seperti Super Smash Bros di mana masa yang tepat amat penting
Kualiti Paparan Selain Masa Respons
Skrin Switch 2 memang cemerlang dalam beberapa bidang walaupun terdapat kekurangan masa respons. Kecerahan mencapai kira-kira 400 nits, memberikan keterlihatan yang lebih baik dalam pelbagai keadaan pencahayaan. Ketepatan warna adalah mengagumkan dengan 97.8% liputan gamut warna DCI-P3, memastikan warna yang terang dan tepat dalam permainan yang disokong.
Walau bagaimanapun, pengalaman HDR kekal terhad. Reka bentuk lampu belakang panel tunggal menghalang pelaksanaan HDR sebenar, dan kecerahan puncak yang agak rendah digabungkan dengan pengurusan warna yang lemah menjadikan kandungan HDR kelihatan terlalu tepu. Nisbah kontras 1300:1 adalah memadai tetapi tidak luar biasa mengikut piawaian paparan moden.
Kesan Pasaran dan Jangkaan Pengguna
Komuniti teknikal telah membangkitkan kebimbangan yang sah tentang sama ada paparan 120Hz dengan masa respons 35ms mewakili pengiklanan palsu. Ada yang berhujah bahawa mana-mana paparan yang mendakwa kadar refresh tertentu sepatutnya mengekalkan masa respons yang cukup pantas untuk benar-benar memberikan tahap prestasi tersebut.
LCD dengan kadar refresh yang didakwa n hertz sebenarnya tersirat mempunyai latensi GtG maksimum 1000ms / n. Apa-apa yang lebih tinggi kelihatan tidak jujur dan agak bodoh.
Walaupun terdapat kritikan teknikal ini, kejayaan komersial Switch 2 menunjukkan bahawa kebanyakan pengguna mengutamakan perpustakaan permainan eksklusif Nintendo berbanding spesifikasi paparan. Harga konsol sebanyak 500 dolar Amerika Syarikat meletakkannya sebagai peranti permainan julat pertengahan di mana beberapa kompromi dijangka.
Bagi Nintendo, cabaran terletak pada mengimbangi prestasi teknikal dengan hayat bateri dan pertimbangan kos. Sejarah syarikat menunjukkan corak yang konsisten dalam mengutamakan inovasi permainan dan kemudahportabilan berbanding spesifikasi perkakasan terdepan. Sama ada mereka menangani isu paparan ini melalui kemas kini perisian masih belum dapat dipastikan, tetapi asas teknikal nampaknya membenarkan penambahbaikan.
Rujukan: Nintendo Switch 2 Slammed for Poor Display-120 Hz With 30 FPS Response Times