Riot Games Membatalkan Hytale Selepas 7 Tahun Pembangunan dan Menutup Hypixel Studios

Pasukan Editorial BigGo
Riot Games Membatalkan Hytale Selepas 7 Tahun Pembangunan dan Menutup Hypixel Studios

Industri permainan telah menyaksikan satu lagi pembatalan berprofil tinggi apabila Riot Games secara rasmi menamatkan pembangunan Hytale, permainan RPG sandbox berinspirasikan Minecraft yang bercita-cita tinggi yang telah dalam pengeluaran sejak 2015. Keputusan ini datang bersama-sama dengan penutupan Hypixel Studios, menjejaskan lebih daripada 70 pekerja di seluruh dunia dan menandakan berakhirnya salah satu projek permainan indie yang paling dinanti-nantikan dalam dekad yang lalu.

Impak Studio

  • Lebih daripada 70 pekerja terjejas di seluruh dunia
  • Pakej pemecatan yang murah hati disediakan oleh Riot Games
  • Pelayan Minecraft Hypixel terus beroperasi secara bebas
  • Tiada pelabur luar atau pemeroleh yang ditemui untuk meneruskan projek
Dua watak bersedia untuk beraksi dalam suasana fantasi, mewakili semangat pengembaraan Hytale
Dua watak bersedia untuk beraksi dalam suasana fantasi, mewakili semangat pengembaraan Hytale

Cabaran Pembangunan dan Kemunduran Teknikal

Perjalanan Hytale bermula pada 2015 apabila Hypixel Studios diasaskan oleh ahli-ahli rangkaian pelayan Minecraft yang popular. Projek ini mendapat perhatian yang ketara dengan trailer pengumumannya pada 2018, mempamerkan dunia sandbox yang meriah dengan elemen RPG yang menjanjikan revolusi dalam genre tersebut. Walau bagaimanapun, proses pembangunan terbukti jauh lebih kompleks daripada yang dijangkakan pada mulanya. Menurut pengasas bersama Hypixel Aaron Noxy Donaghey, cita-cita teknikal pasukan semakin kompleks dari masa ke masa, membawa kepada but semula enjin permainan utama yang mengundurkan kemajuan dengan ketara. Walaupun selepas baik pulih yang besar ini, permainan masih jauh daripada memenuhi visi bercita-cita tinggi studio tersebut.

Seorang watak berhadapan dengan naga dalam landskap gurun yang fantastik, merangkumi dunia bercita-cita tinggi Hytale
Seorang watak berhadapan dengan naga dalam landskap gurun yang fantastik, merangkumi dunia bercita-cita tinggi Hytale

Pelaburan Riot dan Tarikh Akhir yang Terlepas

Riot Games memperoleh Hypixel Studios pada 2020 dengan jumlah yang tidak didedahkan, dengan harapan untuk menyampaikan versi beta menjelang 2021. Pemerolehan ini adalah sebahagian daripada strategi Riot yang lebih luas untuk mempelbagaikan di luar League of Legends ke dalam wilayah permainan baharu. Beta yang dijanjikan pada 2021 tidak pernah menjadi kenyataan, dan sasaran keluaran seterusnya berulang kali ditangguhkan. Pada mulanya dipindahkan ke 2023 paling awal, garis masa kemudiannya dilanjutkan tanpa had masa apabila cabaran pembangunan semakin meningkat. Penangguhan berulang menyerlahkan jurang yang semakin melebar antara skop projek dan keupayaan studio untuk memenuhi janjinya.

Garis Masa Pembangunan Hytale

  • 2015: Hypixel Studios diasaskan, pembangunan bermula
  • 2018: Treler pengumuman rasmi dikeluarkan
  • 2020: Riot Games memperoleh Hypixel Studios
  • 2021: Sasaran keluaran beta yang dirancang (terlepas)
  • 2023: Sasaran keluaran yang disemak semula "paling awal" (terlepas)
  • 2025: Projek dibatalkan, penutupan studio diumumkan

Peluasan Misi dan Piawaian yang Meningkat

Pembatalan nampaknya berpunca daripada apa yang pakar industri sering panggil peluasan misi – pengembangan beransur-ansur skop projek melebihi had yang boleh diurus. Donaghey menjelaskan bahawa apabila visi mereka berkembang dan genre permainan sandbox matang di sekeliling mereka, palang untuk kejayaan terus meningkat. Pasukan meneroka pelbagai pilihan termasuk mengurangkan skop, menyesuaikan garis masa, dan mencari sudut pembangunan baharu, tetapi setiap alternatif akan menjejaskan elemen teras yang menjadikan Hytale istimewa. Pendekatan perfeksionis ini, walaupun boleh dikagumi, akhirnya terbukti tidak mampan memandangkan sumber dan kekangan masa yang terlibat.

Kesan Industri dan Sokongan Pekerja

Penutupan Hypixel Studios menambah kepada trend yang membimbangkan berkenaan pemberhentian dan penutupan studio yang telah melanda industri permainan sepanjang 2023 dan 2024. Jun 2025 sahaja telah menyaksikan pemotongan pekerjaan yang ketara di People Can Fly, Jagex, dan Mighty Yell, menunjukkan bahawa cabaran pekerjaan industri terus berterusan tanpa henti. Riot Games telah komited untuk menyediakan pakej pemecatan yang murah hati dan sumber untuk membantu pekerja yang terjejas beralih kepada peluang baharu. Syarikat tidak dapat mencari pelabur luar atau pemeroleh yang sanggup meneruskan pembangunan Hytale, walaupun bertahun-tahun kerja telah dilaburkan dalam projek tersebut.

Ketidakpastian Masa Depan dan Kebimbangan Warisan

Nasib pangkalan kod dan aset sedia ada Hytale masih tidak jelas. Walaupun bertahun-tahun kerja pembangunan secara teorinya menyediakan asas untuk pembangunan masa depan, pertimbangan pemilikan dan harta intelek yang kompleks mungkin menghalang projek daripada dihidupkan semula oleh pihak luar. Keengganan Riot untuk terus membiayai projek tidak semestinya diterjemahkan kepada kesanggupan untuk menjual atau melesenkan teknologi kepada pesaing. Sementara itu, pelayan Minecraft Hypixel asal, yang beroperasi secara bebas daripada Hypixel Studios, akan terus berjalan seperti biasa, memelihara sekurang-kurangnya sebahagian daripada warisan Hypixel untuk komunitinya yang berdedikasi.