Hala tuju reka bentuk terbaru Apple , yang digelar Liquid Glass , sedang mewujudkan masalah yang tidak dijangka: memaksa pengguna biasa bergantung kepada ciri kebolehcapaian hanya untuk menggunakan peranti mereka dengan selesa. Reka bentuk antara muka lut sinar ini, yang mengikuti barisan panjang kesan ketelusan dari Aqua Mac OS X hingga Aero Windows Vista , kini menolak sempadan apa yang boleh diterima oleh pengguna dalam pengalaman pengkomputeran harian mereka.
Komuniti teknologi sedang membangkitkan kebimbangan bahawa usaha Apple untuk mencapai daya tarikan visual datang dengan mengorbankan kebolehgunaan asas. Pengguna yang sebelum ini tidak pernah perlu melaraskan tetapan sistem mereka kini menavigasi ke pilihan kebolehcapaian seperti Reduce Transparency dan Increase Contrast - ciri yang pada asalnya direka untuk pengguna yang mengalami masalah penglihatan.
Evolusi Kesan Ketelusan Apple:
- Mac OS X Aqua (awal 2000an) - Antara muka lut sinar utama yang pertama
- Windows Vista Aero (2006) - Pelaksanaan ketelusan Microsoft
- OS X Vibrancy (2014) - Kesan lut sinar yang dipertingkatkan
- Windows 10 Acrylic (2017) - Pendekatan halus Microsoft
- Apple Liquid Glass (2024) - Pelaksanaan kontroversi semasa
Falsafah Reka Bentuk Mewujudkan Masalah Dunia Sebenar
Isu teras berpunca daripada kepercayaan Apple bahawa antara muka lut sinar mewujudkan harmoni visual dan personaliti. Walau bagaimanapun, pendekatan ini mewujudkan pelbagai lapisan imejan yang bersinar melalui satu sama lain, menjadikan teks lebih sukar dibaca dan elemen antara muka lebih sukar dibezakan. Masalah ini menjadi sangat akut apabila pengguna perlu menyelesaikan tugas sebenar dan bukannya sekadar mengagumi skrin mereka.
Perbincangan komuniti mendedahkan kekecewaan yang semakin meningkat dengan hala tuju reka bentuk ini. Ramai pengguna melaporkan rasa lega yang tulen apabila beralih daripada antara muka lut sinar Apple kepada reka bentuk yang lebih ringkas dan rata yang terdapat pada platform lain. Keletihan visual yang disebabkan oleh sentiasa menghuraikan elemen separa telus menjadi kebimbangan yang sah untuk pengguna komputer harian.
Dilema Kebolehcapaian
Mungkin yang paling membimbangkan ialah akibat yang tidak diingini iaitu menolak pengguna biasa ke arah ciri kebolehcapaian. Apabila orang yang tidak mengalami masalah penglihatan perlu membolehkan tetapan yang direka untuk pengguna kurang upaya, ia menunjukkan antara muka lalai telah gagal dalam tujuan utamanya. Ini mewakili peralihan asas di mana pilihan estetik secara berkesan melumpuhkan pengguna yang sebelum ini boleh menavigasi antara muka tanpa bantuan.
Orang yang dahulunya boleh bertahan dengan tetapan lalai kini pergi ke Accessibility -> Reduce Transparency dan Increase Contrast. Itu adalah tetapan yang direka untuk pengguna kurang upaya.
Keadaan menjadi lebih kompleks apabila pengguna membolehkan ciri kebolehcapaian ini, kerana penggilap reka bentuk keseluruhan terjejas. Memandangkan kesan ketelusan adalah lalai, persembahan alternatif sering kelihatan tidak siap atau tidak konsisten merentas aplikasi.
Tetapan Kebolehcapaian Utama Yang Digunakan oleh Pengguna Biasa:
- Kurangkan Ketelusan - Meminimumkan kesan tembus cahaya di seluruh antara muka
- Tingkatkan Kontras - Meningkatkan keterlihatan teks dan elemen
- Pada asalnya direka untuk pengguna yang mengalami masalah penglihatan
- Kini diperlukan oleh pengguna biasa untuk mengekalkan kebolehgunaan
Kekeliruan Platform dan Kebimbangan Masa Depan
Isu penting lain ialah dorongan Apple yang jelas ke arah keseragaman antara muka merentas semua peranti. Pendekatan ini gagal mengiktiraf bahawa peranti berbeza mempunyai model interaksi dan keperluan yang berbeza. Pengalaman tetikus-dan-papan kekunci pada Mac mempunyai keperluan yang berbeza secara asas daripada antara muka iPad berasaskan sentuhan, namun Apple nampaknya bertekad untuk memaksa bahasa visual yang serupa merentas semua platform.
Ada yang membuat spekulasi bahawa hala tuju reka bentuk ini adalah persediaan untuk peranti realiti tambahan masa depan, tetapi pengkritik berhujah bahawa mengoptimumkan antara muka desktop dan mudah alih semasa untuk perkakasan masa depan yang hipotetikal tidak masuk akal. Setiap peranti sepatutnya mempunyai antara muka yang dioptimumkan untuk model interaksi dan kes penggunaan khususnya.
Kos Daya Tarikan Visual
Walaupun Apple secara sejarah berjaya dengan mengimbangi bentuk dan fungsi, obsesi ketelusan semasa nampaknya mengutamakan penampilan berbanding kebolehgunaan. Kejayaan reka bentuk terdahulu syarikat, seperti antara muka gestural iPhone X , berjaya kerana ia meningkatkan kawalan pengguna dan bukannya sekadar mewujudkan kesan visual.
Implikasi yang lebih luas melangkaui kekecewaan pengguna individu. Apabila pilihan reka bentuk syarikat teknologi utama memaksa pengguna mencari penyelesaian untuk kefungsian asas, ia menandakan pemisahan yang membimbangkan antara cita-cita reka bentuk dan kebolehgunaan praktikal. Apabila lebih ramai pengguna menemui tetapan kebolehcapaian sebagai penyelesaian kepada masalah reka bentuk, ia menimbulkan persoalan sama ada usaha untuk mencapai perbezaan visual telah terlalu jauh.
Respons komuniti teknologi menunjukkan bahawa walaupun inovasi visual mempunyai tempatnya, tujuan asas antara muka pengguna - untuk membantu orang menyelesaikan tugas dengan cekap dan selesa - sepatutnya kekal sebagai pertimbangan utama dalam keputusan reka bentuk.
Rujukan: Transparent Ambition