Satu pelaksanaan bijak bagi permainan teka-teki popular 2048 telah menarik perhatian para pembangun kerana kecekapannya yang luar biasa. Versi berasaskan terminal ini memampatkan keseluruhan permainan ke dalam kurang daripada 200 baris skrip bash sambil menyimpan semua maklumat keadaan permainan dalam hanya satu nombor 64-bit sahaja.
Statistik Kod:
- Pelaksanaan: Di bawah 200 baris skrip bash
- Penyimpanan keadaan: Nombor 64-bit tunggal (STATE=1939536775777635469)
- Saiz papan: Grid 4x4
- Keadaan sel: 12 nilai yang mungkin (kosong, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048)
- Bit setiap sel: 4 bit
- Julat benih rawak: 0-99 (disimpan dalam keadaan 64-bit)
Pemampatan Kod Yang Mengagumkan Melalui Reka Bentuk Pintar
Keringkasan pelaksanaan ini datang daripada helah putaran papan yang cemerlang yang menghapuskan pendua kod. Daripada menulis logik berasingan untuk menggerakkan jubin ke semua empat arah (atas, bawah, kiri, kanan), pembangun mencipta satu fungsi squish yang mengendalikan pergerakan ke kiri. Untuk arah lain, papan hanya berputar sebelum dan selepas menggunakan operasi squish. Pendekatan ini mengurangkan jumlah kod yang diperlukan secara mendadak.
Teknik ini berfungsi dengan menganggap semua pergerakan sebagai variasi operasi asas yang sama, hanya digunakan pada pandangan papan permainan yang diputar.
Butiran Pelaksanaan Teknikal:
- Helah Putaran Papan: Menggunakan fungsi "squish" tunggal untuk pergerakan ke kiri
- Kawalan Pergerakan: Kekunci w/a/s/d untuk atas/kiri/bawah/kanan
- Pengekodan Keadaan: 4 bit setiap sel × 16 sel = 64 bit keseluruhan
- Mod Deterministik: Tetapkan pembolehubah persekitaran STATE untuk permainan yang boleh dihasilkan semula
- Pemasangan: Arahan curl tunggal untuk memuat turun dan menjalankan
Penyimpanan Keadaan 64-Bit Mencetuskan Perdebatan Teknikal
Keupayaan permainan untuk menyimpan keadaan papan lengkap dalam satu nombor telah menghasilkan perbincangan yang ketara di kalangan pembangun. Setiap sel boleh menyimpan satu daripada 12 nilai yang mungkin: kosong, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, atau 2048. Memandangkan keadaan-keadaan ini sesuai dengan sempurna ke dalam 4 bit setiap satu, grid 4x4 memerlukan tepat 64 bit secara keseluruhan.
Walau bagaimanapun, beberapa ahli komuniti telah menunjukkan pengoptimuman yang berpotensi. Minimum teori adalah sekitar 60 bit, kerana jumlah keseluruhan keadaan papan yang mungkin adalah lebih kecil daripada apa yang boleh diwakili oleh 64 bit. Yang lain telah menyatakan bahawa pelaksanaan semasa sebenarnya menggunakan sebahagian daripada 64 bit tersebut untuk menyimpan nilai benih rawak antara 0 dan 99, membolehkan permainan deterministik apabila berkongsi keadaan permainan.
Had dan Pertukaran
Reka bentuk padat ini datang dengan sekatan tertentu. Tidak seperti permainan 2048 asal, versi ini tidak boleh meneruskan selepas mencapai jubin 2048. Kekangan 64-bit juga menghalang jubin daripada berkembang kepada nilai yang lebih tinggi seperti 4096 atau lebih, yang mungkin dalam versi lanjutan permainan.
Helah putaran papan sangat bagus untuk mencapai panjang kod yang pendek!
Sesetengah pengguna telah melaporkan pepijat sekali-sekala, terutamanya apabila menggunakan strategi berfokus sudut di mana jubin dalam kedudukan tertentu mungkin secara tidak dijangka menukar nilai semasa pergerakan.
Perbandingan dengan Standard 2048:
Ciri | Bitwise 2048 | Standard 2048 |
---|---|---|
Panjang Kod | <200 baris bash | Berbeza-beza (biasanya lebih panjang) |
Jubin Maksimum | 2048 | Boleh diteruskan melebihi 2048 |
Perkongsian Keadaan | Ya (nombor 64-bit) | Tiada perkongsian terbina dalam |
Platform | Terminal/Baris arahan | Aplikasi Web/Mudah alih |
Ulangan Deterministik | Ya | Biasanya tidak |
Perkongsian dan Permainan Deterministik
Satu ciri unik membolehkan pemain berkongsi keadaan permainan tepat mereka dengan hanya menyampaikan nombor 64-bit. Apabila pembolehubah persekitaran STATE ditetapkan, permainan menjadi sepenuhnya deterministik, bermakna urutan pergerakan yang sama akan sentiasa menghasilkan keputusan yang sama. Ini memungkinkan untuk berkongsi kedudukan yang mencabar atau memainkan semula permainan menarik dengan tepat.
Pelaksanaan ini menunjukkan bagaimana pengekodan kreatif dan pemikiran algoritma boleh memampatkan program interaktif yang kompleks ke dalam kod yang sangat padat sambil mengekalkan fungsi penuh.
Rujukan: The Bitwise Challenge: 2048