Paradox Mengurangkan Kekerapan Kemas Kini Stellaris Selepas Tampung Pantas Mencipta Lebih Banyak Bug Daripada Membaikinya

Pasukan Editorial BigGo
Paradox Mengurangkan Kekerapan Kemas Kini Stellaris Selepas Tampung Pantas Mencipta Lebih Banyak Bug Daripada Membaikinya

Paradox Interactive secara asasnya mengubah pendekatannya untuk mengemaskini Stellaris berikutan kitaran bermasalah di mana tampung kerap yang bertujuan membaiki isu daripada baik pulih 4.0 permainan sebaliknya memperkenalkan bug baharu dan ketidakstabilan sistem. Pengakuan pembangun ini datang selepas berbulan-bulan bergelut untuk menstabilkan permainan strategi angkasa lepas ini berikutan kemas kini utama Mei 2024.

Detik penting konflik melambangkan cabaran Paradox Interactive dalam meningkatkan kestabilan dan pengalaman permainan Stellaris
Detik penting konflik melambangkan cabaran Paradox Interactive dalam meningkatkan kestabilan dan pengalaman permainan Stellaris

Punca Masalah

Krisis bermula dengan Stellaris 4.0 dan DLC Biogenesis yang mengiringi, yang menyampaikan perubahan transformatif kepada sistem permainan teras termasuk mekanik populasi. Walaupun kandungan pengembangan itu sendiri menerima sambutan positif daripada pemain, pelaksanaan teknikal adalah sangat cacat. Pengarah permainan Stephen 'Eladrin' Muray mengakui keluaran itu tidak memenuhi jangkaan kualiti, mengakibatkan ranap meluas, bug, dan isu prestasi yang mencetuskan gelombang ulasan negatif Steam .

Apabila Pembaikan Menjadi Masalah

Respons awal Paradox melibatkan mengeluarkan tampung pada kadar yang tidak pernah berlaku sebelum ini, kadangkala harian, untuk menangani isu teknikal yang semakin meningkat. Walau bagaimanapun, strategi tampung agresif ini telah menjadi bumerang dengan hebat. Muray menjelaskan bahawa kitaran pembangunan pantas menghalang pasukan jaminan kualiti dalaman daripada menguji perubahan dengan betul sebelum dikeluarkan. Hasilnya adalah lata masalah baharu, termasuk pembaikan yang menyebabkan empayar Wilderness memusnahkan diri dengan menghapuskan biojisim mereka, dan tampung yang merosakkan fail simpan sepenuhnya.

Isu Semasa Stellaris 4.0 Yang Sedang Ditangani:

  • Masalah tingkah laku AI yang memerlukan perhatian peringkat pengarah
  • Isu kestabilan multiplayer out-of-sync (OOS)
  • Masalah prestasi dengan sistem pengiraan biomas
  • Bug penugasan pekerjaan dan strata populasi
  • Kerosakan fail simpanan daripada tampung terkini
  • Gangguan kemusnahan diri empayar Wilderness

Pendekatan Yang Lebih Terukur

Pasukan pembangunan kini mengamalkan apa yang Muray gambarkan sebagai pendekatan yang lebih terukur dan sengaja terhadap kemas kini. Tampung masa depan akan tiba kurang kerap tetapi akan menjalani ujian dalaman yang lebih teliti sebelum dikeluarkan. Peralihan strategi ini mewakili penyimpangan ketara daripada mod pengurusan krisis yang telah mencirikan pembangunan Stellaris sejak Mei 2024.

Strategi Kemas Kini Baharu Paradox:

  • Pendekatan sebelumnya: Tampung harian, ujian QA yang minimum
  • Pendekatan baharu: Tampung bulanan dengan ujian dalaman yang menyeluruh
  • Ujian beta: Kemas kini beta terbuka mingguan hingga dua mingguan
  • Kemas kini utama seterusnya: Dijangka pada Ogos 2024
  • Komunikasi: Diari pembangun digantung sehingga Ogos

Pengembangan Ujian Beta Terbuka

Untuk mengimbangi kekerapan tampung yang berkurangan, Paradox merancang untuk mengembangkan penggunaan ujian beta terbuka. Pemain akan mempunyai akses kepada perubahan eksperimen melalui saluran beta, dengan kemas kini dijangka pada asas mingguan hingga dua mingguan sepanjang bulan-bulan musim panas. Pendekatan ini membolehkan komuniti memberikan maklum balas tentang pembaikan berpotensi sebelum mereka sampai ke klien permainan utama, berpotensi menghalang pengenalan isu baharu.

Keutamaan Pembangunan Semasa

Pasukan pembangunan sedang menumpukan pada beberapa kawasan kritikal yang terus melanda permainan. Penambahbaikan tingkah laku AI menerima perhatian langsung daripada Muray sendiri, manakala pembangun lain menangani isu tidak segerak yang mempengaruhi kestabilan berbilang pemain. Pengoptimuman prestasi kekal sebagai keutamaan, terutamanya menyelesaikan bug intensif sumber di mana semua empayar tidak perlu mengira jumlah biojisim secara berterusan.

Mekanik populasi juga menerima perhatian ketara, dengan rancangan untuk mengubah suai cara populasi yang baru berkembang berintegrasi ke dalam ekonomi planet. Daripada mencipta isu pengangguran yang mempengaruhi kestabilan, populasi baharu akan diberikan secara automatik kepada peranan awam yang sesuai, menangani aduan pemain tentang pelaksanaan sistem semasa.

Perubahan Garis Masa dan Komunikasi

Kemas kini langsung utama seterusnya tidak dijangka sehingga Ogos 2024, menandakan peralihan dramatik daripada jadual tampung harian sebelumnya. Diari pembangun tradisional akan digantung dalam tempoh ini, dengan komunikasi sebaliknya mengalir melalui nota kemas kini beta terbuka dan saluran maklum balas komuniti. Perubahan ini mencerminkan komitmen pasukan untuk memfokuskan sumber pembangunan pada pembaikan sebenar dan bukannya komunikasi luaran.