Steam Client Beta Memperkenalkan Overlay Prestasi Canggih dengan Penjejakan Frame DLSS dan Sokongan Linux Proton Lalai

Pasukan Editorial BigGo
Steam Client Beta Memperkenalkan Overlay Prestasi Canggih dengan Penjejakan Frame DLSS dan Sokongan Linux Proton Lalai

Valve telah meningkatkan pengalaman permainan Steam secara ketara dengan kemas kini komprehensif kepada beta kliennya, memperkenalkan keupayaan pemantauan prestasi yang canggih dan ciri-ciri keserasian Linux yang diperkemas. Kemas kini ini mengubah pengira frame asas Steam menjadi alat analisis prestasi yang mantap sambil menjadikan keserasian permainan Windows pada sistem Linux lebih mudah diakses berbanding sebelum ini.

Pemantauan Prestasi Revolusioner Menggantikan Pengira FPS Asas

Monitor Prestasi Overlay Dalam Permainan Steam yang baharu mewakili evolusi dramatik daripada pengira FPS minimalis sebelum ini. Overlay yang dipertingkatkan menyediakan pandangan masa nyata tentang prestasi sistem, memaparkan kadar frame semasa, beban dan suhu GPU, penggunaan CPU, dan penggunaan RAM. Pengguna boleh menyesuaikan kedudukan overlay, kontras teks, dan kelegapan latar belakang untuk memastikan keterlihatan merentas senario permainan yang berbeza. Pendekatan komprehensif ini mencerminkan overlay prestasi yang terdapat pada peranti Steam Deck, membawa pengguna desktop tahap pemantauan terperinci yang sama yang sebelum ini eksklusif kepada platform pegang tangan Valve.

Ciri-ciri Paparan Prestasi Steam

Kategori Metrik Butiran
Kadar Bingkai FPS sebenar, bingkai yang dijana AI ( DLSS / FSR ), nilai minimum/maksimum, graf kadar bingkai
Pemantauan CPU Purata penggunaan merentas teras, penggunaan maksimum teras tunggal, frekuensi jam
Metrik GPU Peratusan penggunaan, suhu, penggunaan VRAM
Memori Penjejakan penggunaan RAM sistem
Penyesuaian Pelarasan kedudukan, kawalan kontras, kelegapan latar belakang, tetapan tahap perincian

Ketelusan Penjanaan Frame DLSS dan FSR

Salah satu inovasi paling ketara dalam overlay prestasi Steam ialah keupayaannya untuk membezakan antara frame yang dirender secara tradisional dan frame yang dijana AI daripada teknologi seperti DLSS dan FSR. Alat pemantauan prestasi tradisional menggabungkan kedua-dua jenis frame menjadi satu metrik, berpotensi menyembunyikan prestasi rendering sebenar dan menyukarkan untuk mengenal pasti kesesakan sistem. Penyelesaian Steam mengira dan memaparkan jenis frame ini secara berasingan, dengan frame yang dijana AI muncul di bawah label DLSS atau FSR khusus manakala frame tradisional kekal di bawah sebutan FPS standard. Pemisahan ini memberikan pemain kejelasan yang tidak pernah ada sebelum ini tentang prestasi sebenar sistem mereka berbanding kelancaran yang dirasakan daripada teknologi penjanaan frame.

Rajah ini mempamerkan proses DLSS 4 Multi Frame Generation, menggambarkan bagaimana bingkai yang dijana oleh AI diintegrasikan dengan rendering tradisional, meningkatkan prestasi visual
Rajah ini mempamerkan proses DLSS 4 Multi Frame Generation, menggambarkan bagaimana bingkai yang dijana oleh AI diintegrasikan dengan rendering tradisional, meningkatkan prestasi visual

Metrik Sistem Komprehensif dengan Amaran Pintar

Monitor prestasi baharu melangkaui penjejakan kadar frame untuk menyediakan pemantauan sistem holistik. Prestasi CPU memaparkan kedua-dua penggunaan purata merentas semua teras dan penggunaan maksimum teras yang paling aktif, dengan nilai maksimum berpotensi melebihi 100% apabila pemproses meningkat melebihi kelajuan jam asas. Overlay termasuk graf kadar frame dengan nilai minimum dan maksimum, secara automatik menyerlahkan isu berpotensi dengan menukar penunjuk kadar frame minimum kepada merah apabila ia jatuh di bawah separuh kadar purata. Statistik GPU merangkumi penggunaan, suhu, dan penggunaan VRAM, manakala pemantauan RAM sistem membantu mengenal pasti kekangan memori yang boleh memberi kesan kepada prestasi permainan.

Permainan Linux Menerima Rangsangan Kebolehcapaian Utama

Bersama peningkatan pemantauan prestasi, Valve telah mengubah secara asas cara Steam mengendalikan keserasian permainan Windows pada sistem Linux. Lapisan keserasian Proton, yang membolehkan permainan Windows berjalan pada sistem operasi berasaskan Linux, kini diaktifkan secara lalai untuk keseluruhan perpustakaan permainan dan bukannya memerlukan pengaktifan manual untuk tajuk yang tidak disahkan. Sebelum ini, pengguna perlu menavigasi menu tetapan untuk membolehkan Proton bagi permainan tanpa pengesahan Linux khusus, mewujudkan kekeliruan dan halangan kebolehcapaian. Perubahan ini menghapuskan titik geseran yang ketara bagi pengguna Linux, menjadikan peralihan kepada permainan Linux lebih lancar dan intuitif.

Perubahan Utama dalam Kemaskini Beta Steam

  • Paparan Prestasi: Dinaik taraf daripada pembilang FPS asas kepada monitor sistem yang komprehensif
  • Penjejakan Penjanaan Bingkai: Paparan berasingan bingkai sebenar berbanding bingkai yang dijana AI untuk DLSS/FSR
  • Linux Proton: Kini didayakan secara lalai untuk keseluruhan perpustakaan permainan dan bukannya hanya tajuk yang disahkan
  • Sistem Amaran: Kadar bingkai minimum bertukar merah apabila jatuh di bawah 50% daripada purata
  • Fokus Platform: Sokongan Windows awal dengan keserasian OS lain dirancang

Strategi Pelancaran Beransur dan Ketersediaan Masa Depan

Ciri-ciri yang dipertingkatkan pada masa ini tersedia secara eksklusif melalui program beta klien Steam, boleh diakses melalui bahagian Interface dalam pilihan klien Steam di bawah Penyertaan Beta Klien. Walaupun monitor prestasi memberi tumpuan terutamanya pada sistem Windows pada mulanya, Valve merancang untuk mengembangkan sokongan kepada sistem operasi lain dalam kemas kini masa depan. Syarikat telah menunjukkan ciri-ciri ini akhirnya akan berhijrah ke cawangan klien Steam utama, menjadikannya tersedia kepada semua pengguna tanpa memerlukan penyertaan beta.