Microsoft dan AMD Mengumumkan Perkongsian Berbilang Tahun untuk Portfolio Konsol Xbox Generasi Seterusnya dengan Keserasian Mundur Penuh

Pasukan Editorial BigGo
Microsoft dan AMD Mengumumkan Perkongsian Berbilang Tahun untuk Portfolio Konsol Xbox Generasi Seterusnya dengan Keserasian Mundur Penuh

Microsoft sedang membentuk semula masa depan permainan Xbox dengan strategi perkakasan yang bercita-cita tinggi yang melangkaui sempadan konsol tradisional. Presiden Xbox Sarah Bond telah melancarkan perkongsian komprehensif dengan AMD untuk membangunkan silikon tersuai bagi apa yang beliau gambarkan sebagai portfolio peranti permainan, menandakan evolusi penting dalam cara Microsoft mendekati permainan konsol.

Xbox seterusnya mungkin merevolusikan pengalaman permainan dengan ciri-ciri yang boleh disesuaikan dan integrasi yang dipertingkatkan merentas peranti
Xbox seterusnya mungkin merevolusikan pengalaman permainan dengan ciri-ciri yang boleh disesuaikan dan integrasi yang dipertingkatkan merentas peranti

Perkongsian Strategik dengan AMD untuk Pembangunan Silikon Tersuai

Kerjasama antara Microsoft dan AMD mewakili komitmen berbilang tahun untuk bersama-sama merekabentuk pemproses yang direka khusus untuk ekosistem perkakasan Xbox yang berkembang. Perkongsian ini akan menghasilkan keupayaan grafik generasi seterusnya sambil menggabungkan ciri kecerdasan buatan merentasi pelbagai kategori peranti. Tidak seperti pengaturan sebelumnya di mana Microsoft menggunakan komponen AMD sedia ada, perjanjian baharu ini memberi tumpuan kepada mencipta chipset khas yang disesuaikan dengan keperluan khusus Xbox .

Garis Masa Evolusi Perkakasan Xbox

Generasi CPU/GPU Tahun Keluaran Ciri-ciri Utama
Xbox 360 AMD Xenon/Xenos 2005 Perkongsian pertama dengan AMD
Xbox One AMD Jaguar/GCN 2013 Seni bina x86
Xbox Series S/X AMD Zen 2/RDNA 2 2020 Silikon tersuai
Xbox generasi akan datang AMD Zen 6/UDNA (dikhabarkan) ~2027 Portfolio berbilang peranti

Berkembang Melangkaui Sempadan Konsol Tradisional

Visi Microsoft memperluaskan jenama Xbox merentasi kategori konsol, mudah alih, PC, awan, dan aksesori. Ini mewakili peralihan asas daripada pendekatan konsol tunggal tradisional kepada ekosistem perkakasan yang lebih pelbagai. Strategi ini mengakui perubahan pilihan permainan dan kejayaan peranti seperti Steam Deck Valve , meletakkan Xbox sebagai platform dan bukannya sekadar sekeping perkakasan.

Kategori Peranti Xbox yang Dirancang

  • Konsol ruang tamu tradisional
  • Peranti permainan mudah alih
  • Sistem permainan berasaskan PC
  • Platform permainan awan
  • Aksesori permainan
  • Perkongsian pihak ketiga ( Asus ROG Xbox Ally )

Integrasi Pelbagai Kedai Digital

Peranti Xbox yang akan datang akan memecahkan pendekatan taman berdinding tradisional dengan menyokong pelbagai kedai digital. Walaupun Bond tidak menyebut Steam secara eksplisit, platform ini akan menampung pelbagai kedai permainan dan peranti, serupa dengan handheld Asus ROG Xbox Ally yang diumumkan baru-baru ini yang mengintegrasikan Steam , Epic Games Store , Game Pass , dan Microsoft Store ke dalam pengalaman permainan yang bersatu.

Keserasian Mundur Kekal Keutamaan Utama

Microsoft telah menekankan bahawa keserasian mundur dengan perpustakaan permainan Xbox sedia ada akan dikekalkan merentasi semua peranti masa depan. Komitmen ini menangani kebimbangan tentang katalog konsol warisan dan memastikan bahawa permainan daripada Xbox Series , Xbox One , Xbox 360 , dan Xbox asal akan kekal boleh dimainkan pada perkakasan baharu. Pelaksanaan teknikal mungkin berbeza-beza merentasi jenis peranti yang berbeza, berpotensi menggunakan perkhidmatan awan untuk tajuk lama.

Sokongan Keserasian Ke Belakang

  • Permainan Xbox Series S/X
  • Tajuk Xbox One
  • Katalog Xbox 360
  • Permainan Xbox asal
  • Pelbagai kaedah pelaksanaan (natif/awan)

Penjelasan Strategi Permainan Mudah Alih

Perkongsian AMD mencadangkan bahawa rancangan permainan mudah alih Microsoft kekal aktif walaupun laporan pembatalan sebelumnya. Kerjasama pada pelbagai chipset tersuai menunjukkan sekurang-kurangnya satu boleh menggerakkan sistem mudah alih Microsoft yang lebih khusus dan serasi mundur. Pendekatan ini akan membezakannya daripada handheld berasaskan PC sedia ada dengan menawarkan keserasian permainan Xbox asli.

Garis Masa dan Jangkaan Masa Depan

Berdasarkan kitaran pembangunan sejarah Microsoft dan kebocoran terkini, konsol Xbox generasi seterusnya berkemungkinan tidak akan muncul sebelum 2027. Garis masa yang dipanjangkan membolehkan pembangunan silikon tersuai yang boleh menggabungkan seni bina CPU Zen 6 yang akan datang dan teknologi grafik UDNA baharu AMD . Perkongsian ini juga meletakkan Microsoft untuk bersaing dengan PlayStation 6 Sony , yang begitu juga akan menggunakan silikon AMD tersuai berdasarkan seni bina generasi seterusnya.